Intel Data Center GPU Max Subsystem

Intel Data Center GPU Max Subsystem

GPU 정보

인텔 데이터 센터 GPU Max 서브시스템 GPU는 데이터 센터 응용 프로그램을 위해 설계된 고성능 전문가급 그래픽 처리 장치입니다. 기본 클럭 속도가 900MHz이고 부스트 클럭 속도가 1600MHz인 이 GPU는 요구되는 작업 부하에 대한 탁월한 처리 성능을 제공합니다. 이 GPU의 특징 중 하나는 128GB의 대용량 HBM2e 메모리 크기로, 대규모 데이터 집합 및 복잡한 계산을 처리하는 데 충분한 용량을 제공합니다. 메모리 클럭 속도가 1565MHz라는 것은 GPU가 성능을 희생하지 않고 메모리 집중적인 작업을 효율적으로 처리할 수 있다는 것을 의미합니다. 16384개의 쉐이딩 유닛과 408MB의 L2 캐시로, 이 GPU는 우수한 병렬 처리 능력을 제공하여, 기계 학습, 데이터 분석 및 기타 AI 주도 작업에 적합합니다. 2400W의 TDP는 이 GPU가 전력을 많이 소비하는 구성 요소임을 나타내므로, 최적의 성능을 위해 적절한 냉각과 전원 공급이 필수적입니다. 이 GPU의 이론상의 성능은 52.43 TFLOPS로, 높은 성능 컴퓨팅이 우선시되는 데이터 센터 환경에 매력적인 선택지입니다. 전반적으로, 인텔 데이터 센터 GPU Max 서브시스템 GPU는 견고하고 확장 가능하며 고성능 그래픽 처리 능력이 필요한 데이터 센터 배포를 위한 매력적인 선택지입니다. 그 놀라운 사양과 기능은 현대 데이터 센터 작업의 요구를 처리할 수 있도록 잘 갖춰져 있으며, 고급 컴퓨팅 작업에 중점을 둔 기관에게는 가치 있는 자산이 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Professional
출시일
January 2023
모델명
Data Center GPU Max Subsystem
세대
Data Center GPU
기본 클럭
900MHz
부스트 클럭
1600MHz
버스 인터페이스
PCIe 5.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
128GB
메모리 타입
HBM2e
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
8192bit
메모리 클럭
1565MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
3205 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
0 MPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1638 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
52.43 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
51.381 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
16384
L1 캐시
64 KB (per EU)
L2 캐시
408MB
TDP
2400W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
51.381 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
52.244 +1.7%
50.45 -1.8%
50.196 -2.3%