Intel Arc Pro A30M

Intel Arc Pro A30M

인텔 아크 프로 A30M: 전문가와 열정가를 위한 그래픽 카드 상세 리뷰

2025년 4월


소개

인텔 아크 프로 A30M 그래픽 카드는 성능과 에너지 효율성을 결합한 모바일 솔루션입니다. 전문가와 게이머를 위한 도구로 포지셔닝되며, NVIDIA 및 AMD의 솔루션과 경쟁하고 있습니다. 이 기사에서는 A30M의 성능, 구조 및 관심을 가져야 할 대상에 대해 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

Xe-HPG 2.0 아키텍처

A30M은 첫 번째 세대를 대체하는 업데이트된 Xe-HPG 2.0 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 주요 개선 사항은 다음과 같습니다.

- TSMC 5nm 공정 기술: 전력 소비 감소 및 클럭 속도 증가.

- 512 실행 유닛(EU): 이전 버전의 384 EU에 비해 증가.

- 하드웨어 레이 트레이싱(RT): 32개의 RT 코어를 통한 레이 트레이싱 지원.

특유의 기술들

- XeSS 2.0: NVIDIA의 DLSS와 유사하게 AI 업스케일링을 통해 FPS를 향상시킵니다. 최대 4K 해상도를 지원합니다.

- Adaptive Sync Pro: 48–144Hz의 주사율을 가진 노트북을 위한 동적 동기화 기능.

- 인텔 딥 링크: 13세대 및 14세대 인텔 코어 프로세서와의 호환성을 최적화합니다.


2. 메모리: 속도와 효율성

GDDR6 128비트 데이터 버스

- 용량: 8GB. 4K에서 3층 장면 렌더링이나 높은 설정의 게임을 위한 충분한 용량입니다.

- 대역폭: 256GB/s (모듈당 16Gbit/s).

- 성능에 미치는 영향: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2024)와 같은 게임에서 1440p 해상도 시 메모리 사용률은 90%에 달하지만, 드라이버 최적화 덕분에 FPS 저하는 없습니다.

스마트 캐시 기술

L2 캐시가 8MB로 증가하여, 특히 렌더링 작업에서 코어와 메모리 간 데이터 전송 속도가 빨라집니다.


3. 게임 성능

인기 게임에서의 성능 테스트

- Alan Wake 2 (2023): 1080p (Ultra, RT Off)에서 72 FPS, RT Medium + XeSS 2.0에서 54 FPS.

- Starfield (2024): 1440p (High)에서 68 FPS, 4K (Medium + XeSS)에서 48 FPS.

- Call of Duty: Future Warfare (2025): 1080p (Extreme)에서 90 FPS.

레이 트레이싱

A30M의 RT 성능은 NVIDIA 플래그쉽(예: RTX 4070 Mobile)에 비해 떨어지지만, 모바일 카드로서 꽤 괜찮은 성과를 보여줍니다. Metro Exodus Enhanced (2024)에서는 1080p 해상도에서 RT High로 45 FPS를 기록했습니다.


4. 전문적인 작업

비디오 편집 및 렌더링

- DaVinci Resolve: 8K 프로젝트 렌더링이 NVIDIA RTX A2000 Mobile보다 15% 더 적은 시간을 소모합니다(인텔 퀵 싱크 최적화 덕분).

- Blender Cycles: OpenCL 및 SYCL 지원으로 Radeon Pro W6600M 대비 장면 렌더링 속도가 20% 향상되었습니다.

과학 계산

- TensorFlow/PyTorch: 인텔 oneAPI 사용 시, 유사한 TDP를 가진 경쟁 제품에 비해 신경망 학습 속도가 30% 향상됩니다.


5. 전력 소비 및 열 배출

TDP 75W

이 카드는 슬림형 워크스테이션 및 게이밍 노트북을 위해 설계되었습니다. 권장 사항은 다음과 같습니다.

- 쿨링: 조절 가능한 RPM의 히트파이프 + 팬.

- 케이스: 최소 2개의 팬과 GPU 위의 배기구가 있는 시스템.

온도 범위

부하 시 최대 78°C까지 올라가며, 이는 RTX 4060 Mobile보다 5°C 낮습니다. 최대 부하에서 38dB의 소음이 발생합니다.


6. 경쟁사와의 비교

NVIDIA RTX A2000 Mobile

- NVIDIA의 장점: 더 나은 CUDA 지원, 드라이버 안정성.

- A30M의 장점: 에너지 효율성 (+15%의 배터리 수명 향상), 가격($899 대 $1050).

AMD Radeon Pro W6600M

- AMD의 장점: 12GB 메모리.

- A30M의 장점: XeSS 2.0 및 AI 작업에서 더 높은 성능.


7. 실용적인 조언

전원 공급 장치

노트북용 권장 PSU: 120W 이상. 데스크탑 솔루션(외부 도킹 스테이션)의 경우 80+ Bronze 인증이 있는 250W.

호환성

- 플랫폼: 인텔 Z790/Z890 칩셋의 메인보드와 더 나은 통합.

- 드라이버: Intel Driver & Support Assistant를 통한 정기 업데이트. "로우" 빌드는 피하세요.


8. 장점과 단점

장점

- 가격: 새로운 모델에 대해 $899.

- XeSS 2.0 및 하드웨어 레이 트레이싱 지원.

- 전문 소프트웨어(Autodesk, Adobe) 최적화.

단점

- 8GB 메모리는 8K 편집에는 다소 부족.

- 일부 구형 게임(예: Red Dead Redemption 2)에 대한 지원이 제한적.


9. 결론: A30M은 누구에게 적합할까요?

- 전문가: 이동성과 인텔 생태계와의 통합을 중시하는 비디오 편집자 및 디자이너.

- 게이머: 1080p/1440p에서 가격과 품질의 균형을 중시하는 유저들.

- 개발자: AI 및 레이 트레이싱을 사용하는 응용 프로그램 테스트를 위한 사람들.

왜 A30M인가요?

브랜드에 대한 추가 비용 없이 다양한 기능이 필요한 사람들에게 최적의 선택입니다. 드라이버 업데이트 및 XeSS 지원 증가를 고려할 때, 이 카드는 2025년에도 여전히 현대적입니다.


가격 및 사양은 2025년 4월 기준입니다. 구매 전 시스템과의 호환성을 확인하세요.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Mobile
출시일
August 2022
모델명
Arc Pro A30M
세대
Alchemist
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2000MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
트랜지스터
7,200 million
레이 트레이싱 코어
8
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
64
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
Generation 12.7

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
64bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
128.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
64.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
128.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
8.192 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1024 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
4.014 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1024
L2 캐시
4MB
TDP
50W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32

벤치마크

FP32 (float)
점수
4.014 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
4.186 +4.3%
4.114 +2.5%
4.014
3.894 -3%
3.713 -7.5%