Intel Arc A780

Intel Arc A780

인텔 아크 A780: 게이머와 전문가를 위한 비디오 카드 심층 분석

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

Xe-HPG 2.0: 진화의 새로운 단계

인텔 아크 A780은 첫 번째 세대 Xe-HPG를 대체하는 업데이트된 아키텍처 Xe-HPG 2.0을 기반으로 합니다. 주요 개선 사항은 계산 블록의 효율성 최적화와 DirectX 12 Ultimate 및 Vulkan 1.3을 포함한 최신 API에 대한 지원입니다. 이 카드는 5nm 공정으로 제작되어 높은 에너지 효율성과 최대 240억 개의 트랜지스터 밀도를 제공합니다.

독특한 기능들

- XeSS (Xe Super Sampling): NVIDIA의 DLSS 및 AMD의 FSR과 유사한 업스케일링 기술입니다. “Performance” 모드에서 XeSS는 4K 해상도에서 FPS를 40-60% 향상시키면서 세부 사항을 유지합니다.

- 레이 트레이싱 2.0: 개선된 RT 코어는 첫 번째 세대 Arc에 비해 레이 트레이싱 속도를 30% 향상시킵니다.

- FidelityFX와의 완전 호환성: 인텔은 FidelityFX CAS 및 가변 레이트 셰이딩을 포함한 AMD의 오픈 기술 지원을 통합했습니다.


2. 메모리: 속도 및 효율성

GDDR6X 및 대역폭

Arc A780에는 16GB GDDR6X 메모리가 장착되어 있으며, 256비트 버스폭을 가지고 있습니다. 21GHz의 주파수 덕분에 대역폭은 672GB/s에 도달합니다. 이는 4K 해상도에서 편리하게 작동할 수 있게 해 주며, 자원 집약적인 씬에서 “병목 현상”의 위험을 줄여줍니다.

성능에 미치는 영향

메모리 용량과 높은 데이터 전송 속도는 상세한 텍스처를 사용하는 게임(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 등)에 최적화되어 있으며, 렌더링 작업에도 적합합니다. 레이 트레이싱을 활성화한 테스트에서는 A780이 GDDR6 장착 모델에 비해 FPS 저하가 15% 적음을 보여줍니다.


3. 게임 성능

인기 프로젝트의 FPS

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra + RT): 48-55 FPS (XeSS 사용 시 — 최대 72 FPS).

- Call of Duty: Modern Warfare V (1440p, Ultra): 120 FPS.

- Fortnite (1080p, Epic + RT): 144 FPS.

- Starfield (1440p, High): 90 FPS.

레이 트레이싱: 현실감의 대가

레이 트레이싱을 활성화하면 FPS가 25-35% 감소하지만, XeSS가 손실을 보충해 줍니다. 예를 들어, Alan Wake 3 (1440p, RT Ultra)에서 XeSS 없이 44 FPS, XeSS Quality 사용 시 62 FPS입니다.


4. 전문 작업

비디오 편집 및 3D 렌더링

- DaVinci Resolve: 내장된 AV1 코덱 덕분에 H.265 인코딩 속도 향상.

- Blender: OpenCL 및 OneAPI 지원으로 NVIDIA RTX 4070 수준의 렌더링 속도 제공.

- 머신러닝: Intel oneDNN과의 통합으로 AI 작업의 효율성 향상.

CUDA와 비교

NVIDIA의 CUDA는 여전히 전문 소프트웨어의 표준이지만, OneAPI에 대한 최적화는 A780을 크로스 플랫폼 솔루션을 사용하는 개발자에게 매력적으로 만듭니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP 및 권장 사항

카드의 TDP는 225W입니다. 안정적인 작동을 위해 다음이 필요합니다:

- 650W 이상의 파워 서플라이 (피크 부하를 고려).

- 오버클러킹을 위한 3팬 냉각 시스템 또는 수냉식 냉각.

온도 관리

스트레스 테스트(FurMark)에서 최대 온도는 78°C입니다. 좋은 통풍이 가능한 케이스(예: Lian Li Lancool III 또는 Fractal Design Meshify 2)를 권장합니다.


6. 경쟁업체와의 비교

NVIDIA RTX 4070 vs. AMD RX 7700 XT

- 가격: Arc A780 — $499, RTX 4070 — $549, RX 7700 XT — $469.

- 4K 성능: A780은 RX 7700 XT보다 8% 빠르지만, RTX 4070보다는 12% 느립니다.

- 기술: 인텔의 AV1 지원은 스트리밍에서 유리한 점을 제공합니다.


7. 실용적인 팁

시스템 구성

- 마더보드: PCIe 5.0과 호환되지만 PCIe 4.0에서도 작동 가능 (성능 손실 최대 3%).

- 드라이버: 2025년 1분기 업데이트 후 안정성이 40% 향상되었습니다. Intel Graphics Command Center를 반드시 설치하세요.

예산 조립

A780에 최적인 프로세서는 Intel Core i5-14600K 또는 Ryzen 5 7600X입니다.


8. 장단점

✅ 장점:

- $500 세그먼트에서 가격 대비 성능이 우수합니다.

- AV1 및 오픈 표준 (FidelityFX, OpenCL) 지원.

- 개선된 드라이버 및 저소음 성능.

❌ 단점:

- 파트너 모델 선택이 제한적입니다.

- 드물게 발생하는 게임(Hogwarts Legacy 2 등)에서는 경쟁 모델에 비해 FPS가 10-15% 떨어집니다.


9. 결론: Arc A780은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음을 원하는 이상적인 선택입니다:

- 게이머: 1440p/4K에서 브랜드값을 초과하지 않고 게임을 즐기고 싶은 분.

- 스트리머: AV1 인코딩 덕분에.

- 전문가: 크로스 플랫폼 소프트웨어(Blender, DaVinci)를 사용하는 분.

인텔 아크 A780은 GPU 시장의 제3의 플레이어가 단순히 경쟁력 있는 제품을 제안할 수 있을 뿐만 아니라, 레이 트레이싱 및 오픈 표준의 하이브리드 지원 같은 혁신을 제공할 수 있음을 입증합니다. 가격, 기능 및 품질 간의 균형을 찾고 있다면 이 제품이 적합합니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Desktop
모델명
Arc A780
세대
Alchemist
기본 클럭
2200MHz
부스트 클럭
2200MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
21,700 million
레이 트레이싱 코어
32
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
512
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
256
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
Generation 12.7

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1093MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
559.6 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
281.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
563.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
36.04 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
18.38 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4096
L2 캐시
16MB
TDP
200W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
2x 8-pin
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
128
권장 전원 공급 장치
550W

벤치마크

FP32 (float)
점수
18.38 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
20.053 +9.1%
19.1 +3.9%
18.38
15.984 -13%