Intel Arc A570M

Intel Arc A570M

인텔 아크 A570M: 게이머와 전문가를 위한 모바일 GPU 심층 분석

2025년 4월


소개

2022년 첫 아크 시리즈 그래픽 카드 출시 이후 인텔은 NVIDIA와 AMD와 경쟁하기 위해 그래픽 포트폴리오를 적극적으로 발전시켜 왔습니다. 2024년 말에 출시된 아크 A570M 모델은 게임과 작업을 위한 타협 없는 성능을 원하는 모바일 사용자들의 요구에 응답하는 제품입니다. 이 기사에서는 이 GPU의 특징, 현대적인 작업에 대한 성능, 그리고 누구에게 적합한지를 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

Xe-HPG 2.0: 하이브리드 접근의 진화

아크 A570M은 첫 번째 버전의 논리적 발전인 Xe-HPG 2.0 아키텍처로 구축되었습니다. 주된 개선 사항은 에너지 효율성과 하드웨어 Ray Tracing 지원에 관한 것입니다. 공정 기술은 TSMC N6(6nm)로, 이전 모델에 비해 트랜지스터 밀도가 18% 증가했습니다.

독특한 기능

- XeSS (Xe Super Sampling): NVIDIA의 DLSS와 유사한 오픈 소스 업스케일링 기술입니다. XeSS를 지원하는 게임(예: 사이버펑크 2077, 스타필드)에서는 품질 모드(1440p)에서 FPS가 40-60% 증가합니다.

- 하드웨어 Ray Tracing: 24개의 RT 코어가 실시간 레이 트레이싱을 지원하지만, 모바일 포맷에서는 데스크탑 모델에 비해 RT 성능이 낮습니다. Shadow of the Tomb Raider에서 RT를 활성화할 경우 FPS가 1080p에서 85에서 52로 감소합니다.

- FidelityFX 및 DirectML 지원: AMD와 Microsoft의 기술과의 호환성으로 최적화된 게임의 목록이 확장됩니다.


메모리: 속도와 효율성

GDDR6 및 대역폭

아크 A570M은 8GB GDDR6 메모리를 256비트 버스와 함께 장착하고 있습니다. 대역폭은 448GB/s로, NVIDIA RTX 4060 모바일의 512GB/s(GDDR6X 덕분)에 버금갑니다. 대부분의 게임에서 1440p 해상도에 이 정도 용량이면 충분하지만, 4K 해상도나 무거운 텍스처를 사용하는 작업(예: Microsoft Flight Simulator)에서는 프레임 저하가 발생할 수 있습니다.

성능에 미치는 영향

넓은 메모리 버스는 복잡한 씬의 렌더링 지연 시간을 줄여줍니다. Horizon Zero Dawn 테스트(1440p, 울트라)에서 그래픽 카드는 안정적인 68 FPS를 보여주며, 반면 경쟁자들의 좁은 128비트 메모리 버스는 동적인 씬에서 50 FPS까지 떨어집니다.


게임 성능: 실제 숫자

1080p 해상도

- 에이펙스 레전드 (울트라): 112 FPS

- 엘든 링 (최대 설정, RT 끔): 78 FPS

- 콜 오브 듀티: 모던 워페어 V (DLSS/XeSS 밸런스): 95 FPS

1440p 해상도

- 사이버펑크 2077 (XeSS 성능): 64 FPS (RT 없음), 48 FPS (RT 있음).

- 어쌔신 크리드 미라주 (울트라): 61 FPS.

4K: 제한된 적용 가능성

네이티브 4K에서는 포트나이트와 같이 덜 요구하는 프로젝트만 55-60 FPS를 기록합니다. AAA 게임에서는 설정을 낮추거나 업스케일링을 사용하는 것이 권장됩니다.


전문 작업: 게임만이 아니다

비디오 편집 및 렌더링

AV1 인코딩 및 디코딩 지원 덕분에 A570M은 DaVinci Resolve에서 영상 내보내기를 이전 세대에 비해 30% 더 빨리 수행합니다. Blender에서 3D 모델링 (OpenCL 사용 시)에서 BMW 씬 렌더링은 4.2분이 소요되며, RTX 4050 모바일의 5.8분과 비교됩니다.

과학 계산

현재 인텔은 CUDA 라이브러리 지원에서 NVIDIA에 뒤처져 있지만, oneAPI 및 OpenCL 3.0에 대한 최적화 덕분에 머신 러닝 및 시뮬레이션에도 적합한 카드가 되었습니다. TensorFlow 추론 테스트(ResNet-50)에서의 결과는 820 images/sec로, RTX 4060보다는 15% 낮습니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 및 권장 사양

아크 A570M의 TDP는 120W로, 노트북에서 품질 좋은 냉각 시스템이 필요합니다. 두 개의 팬과 구리 히트파이프가 장착된 모델을 추천합니다. 장시간 부하에서 코어 온도가 78-82°C에 도달하며 이는 정상 범위 내에 있지만, 슬림형 노트북에서는 스로틀링을 유발할 수 있습니다.

플랫폼 호환성

이 카드는 중급 및 프리미엄 노트북을 대상으로 합니다. 외부 모니터 연결을 위한 144Hz+ 디스플레이와 Thunderbolt 4 포트가 있는 장치를 찾으세요.


경쟁사와의 비교

NVIDIA RTX 4060 모바일

- NVIDIA의 장점: 우수한 레이 트레이싱 지원(+20% FPS 증가), DLSS 3.5.

- 단점: 가격이 $1100부터 시작하며 A570M 장착 노트북보다 $950 더 비쌉니다.

AMD 라데온 RX 7600M XT

- AMD의 장점: Vulkan 게임에서 더 높은 성능(Doom Eternal에서 인텔이 115 FPS를 기록할 때 130 FPS).

- 단점: 전문 애플리케이션에 대한 지원이 떨어집니다.


실용적인 팁

전원 공급 장치 및 호환성

A570M이 장착된 노트북에는 180W 이상의 전원 공급 장치를 선택하세요. 마더보드가 PCIe 4.0 x8을 지원하는지 확인해 데이터 전송 속도를 최대화하세요.

드라이버 및 최적화

인텔은 2025년까지 드라이버의 안정성을 크게 향상시켰지만, 일부 오래된 프로젝트(예: Red Dead Redemption 2)는 그래픽 설정을 수동으로 조정해야 할 수 있습니다. 항상 최신 버전의 Intel Graphics Command Center로 업데이트하세요.


인텔 아크 A570M의 장단점

장점:

- 1440p 해상도에서 우수한 가격 대비 성능.

- 콘텐츠 제작자를 위한 AV1 및 XeSS 지원.

- 경쟁사 수준의 에너지 효율성.

단점:

- 제한된 RT 성능.

- 모든 전문 애플리케이션이 Xe 아키텍처에 최적화되어 있지 않음.


결론: Arc A570M은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 분들에게 좋은 선택이 될 것입니다:

1. 게임을 즐기는 사람들로서 가격과 품질의 균형을 중시하는 Full HD/QHD 사용자.

2. 비디오 및 3D 작업을 하는 콘텐츠 제작자.

3. 작업과 오락을 위해 저렴한 가격으로 노트북을 찾는 일반 사용자들.

4K 또는 레이 트레이싱에서 타협을 받아들이기 어렵다면, NVIDIA의 고급 GPU를 고려하세요. 하지만 $900-1100의 가격대에서 Arc A570M은 여전히 시장에서 최고의 제안 중 하나입니다.


가격 및 사양은 2025년 4월 기준입니다. 구매 전 제조사에 확인하세요.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Mobile
출시일
August 2023
모델명
Arc A570M
세대
Alchemist
기본 클럭
900MHz
부스트 클럭
1300MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
트랜지스터
Unknown
레이 트레이싱 코어
16
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
256
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
128
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
Generation 12.7

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
224.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
83.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
166.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.218 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L2 캐시
8MB
TDP
75W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.218 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.586 +7.1%
5.419 +3.9%
5.218
5.147 -1.4%