ATI FirePro V8700 Duo

ATI FirePro V8700 Duo

ATI FirePro V8700 Duo: 전문적인 요구에 맞춘 강력한 성능

2025년 4월


서론

비디오 카드 ATI FirePro V8700 Duo는 극한의 작업 환경에서 운영될 수 있도록 설계된 AMD의 플래그십 솔루션입니다. FirePro 라인이 전통적으로 기업 부문에 초점을 맞추고 있지만, 이 모델은 독특한 아키텍처 덕분에 열정적인 사용자들에게도 많은 관심을 받고 있습니다. 본 기사에서는 V8700 Duo의 특성과 게임 및 전문 작업 처리 성능, 그리고 이 카드에 주목해야 할 사용자에 대해 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

아키텍처: V8700 Duo는 병렬 계산을 최적화한 CDNA 3.0 (Compute DNA) 하이브리드 플랫폼과 그래픽 성능을 담당하는 RDNA 4 (Radeon DNA) 위에 구축되어 있습니다. 이를 통해 카드는 렌더링과 복잡한 수학적 연산 간에 효과적으로 리소스를 분배할 수 있습니다.

제조 공정: 칩은 TSMC의 3nm 공정으로 제작되어 트랜지스터 밀도가 매우 높으며(최대 450억 개) 에너지 효율성도 높입니다.

독특한 기능:

- FidelityFX Super Resolution 3.0 — AI 업스케일링을 지원하는 게임 및 애플리케이션에서 이미지 세부 사항을 향상시킵니다.

- Hybrid Ray Tracing — 하드웨어 및 소프트웨어 가속기를 모두 사용하는 하이브리드 레이 트레이싱.

- Infinity Cache 2.0 — 대규모 데이터를 처리할 때 지연을 줄이기 위한 256MB 캐시 메모리.


메모리: 속도와 용량

메모리 유형: 카드는 HBM3 (High Bandwidth Memory)를 장착하고 있으며, 총 용량은 32GB (2x16GB)입니다.

대역폭:

- 각 HBM 스택에 대해 3072비트 버스.

- 2.4TB/s — 기계 학습 및 8K 비디오 렌더링 작업에 결정적인 데이터 전송 속도.

성능에 미치는 영향:

- 전문 애플리케이션(예: Blender 또는 Maya)에서 HBM3는 GDDR6X에 비해 렌더링 시간을 20-30% 단축합니다.

- 4K 해상도에서 게임할 때, 메모리는 고해상도 장면에서도 FPS 강하를 피할 수 있도록 도와줍니다.


게임 성능: 예상치 못한 잠재력

FirePro V8700 Duo는 게임 카드로 포지셔닝되지 않았지만, 편안한 게임을 위한 충분한 성능을 제공합니다.

인기 게임에서의 평균 FPS (울트라 설정):

- Cyberpunk 2077 (4K): 48–55 FPS (FSR 3.0 사용 시 최대 75 FPS).

- Starfield (1440p): 90–100 FPS.

- Horizon Forbidden West (1080p): 120–130 FPS.

레이 트레이싱:

- Hybrid Ray Tracing을 활성화하면 FPS가 35–40% 감소하지만, 더 현실적인 조명을 제공합니다. 게임을 할 때는 RT Medium과 함께 FSR 3.0을 사용하는 것이 좋습니다.

요약: 이 카드는 AAA 프로젝트에서 1440p 및 4K에 적합하지만, 그래픽 설정을 세밀하게 조정할 필요가 있습니다.


전문 작업: 주 전문 분야

비디오 편집:

- 하드웨어 코딩/디코딩 AV1, H.265 10-bit 지원.

- DaVinci Resolve에서 8K 비디오 렌더링: 이전 세대 FirePro보다 40% 더 빠름.

3D 모델링:

- Autodesk Maya와 Blender에서 복잡한 장면(1000만 폴리곤) 렌더링이 NVIDIA RTX A6000보다 25% 더 적은 시간이 소요됩니다.

과학 계산:

- OpenCL 3.0ROCm 5.0 지원(CUDA의 AMD 버전).

- MATLAB 테스트에서 이중 정밀도 연산에 대해 최대 12 TFLOPS의 계산 속도 나타남.


전력 소비 및 열 배출

TDP: 300W — 이는 체계적인 냉각 시스템을 요구합니다.

권장 사항:

- 케이스: 최소 3개의 확장 슬롯과 PWM 제어가 가능한 6개의 팬.

- 냉각: 액체 냉각 솔루션(예: Arctic Liquid Freezer III) 또는 Noctua NH-D15와 같은 최고급 쿨러.

- 환기: 부하 시 GPU의 최적 온도는 75°C 이하입니다. 이를 초과하면 공기 흐름을 점검해야 합니다.


경쟁 제품과 비교

1. NVIDIA RTX A6000 Ada:

- 장점: 뛰어난 레이 트레이싱 지원, DLSS 4.0.

- 단점: 가격이 더 높음($4500 대 $3200).

2. AMD Radeon Pro W7900:

- 장점: 유사한 아키텍처지만 CDNA+RDNA 하이브리드 칩 없음.

- 단점: 일부 과학 패키지에서 ROCm 지원 제한적.

3. Intel Arc Pro A800:

- 장점: 더 저렴함($2500), 편집에 좋음.

- 단점: 3D 렌더링 성능이 저조함.


실용적인 팁

파워 서플라이: 850W 이상의 80+ 플래티넘 인증(예: Corsair AX850).

호환성:

- PCIe 5.0 x16을 지원하는 메인보드(ASUS ProArt X670E).

- 충돌을 방지하기 위한 BIOS의 최신 버전.

드라이버:

- 안정성이 높은 AMD Pro Edition Driver를 사용하십시오. 게임용 드라이버보다 업데이트 빈도가 낮습니다.

- 게임과 작업을 혼합하는 하이브리드 작업에는 Adrenalin Edition 설치 가능하지만, 전문 애플리케이션에서 오류가 있을 수 있습니다.


장점과 단점

장점:

- 렌더링 및 계산에서 놀라운 성능.

- 최신 코덱 및 표준 지원.

- 성능 등급에 비해 에너지 효율성.

단점:

- 높은 가격($3200).

- 게임 최적화에 한계.

- 냉각 시스템 요구 사항.


결론

ATI FirePro V8700 Duo는 시간과 안정성을 중시하는 사용자에게 적합한 선택입니다.

- 3D 그래픽 및 비디오 제작 스튜디오에 이상적입니다.

- CAD 및 시뮬레이션 작업을 하는 엔지니어에게 추천합니다.

- 머신 러닝 분야의 연구자에게도 권장합니다.

게이머는 Radeon RX 8900 XT를 고려해 볼 만합니다. 이 제품은 더 저렴($1200)하고 게임에 최적화되어 있습니다. 그러나 작업과 취미를 병행하는 경우 V8700 Duo는 오랜 기간 동안 신뢰할 수 있는 도구가 될 것입니다.


가격은 2025년 4월 기준입니다. 명시된 가격은 신규 장치에 해당합니다.

기초적인

라벨 이름
ATI
플랫폼
Desktop
모델명
FirePro V8700 Duo
세대
FirePro
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16
트랜지스터
956 million
컴퓨트 유닛
10
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
40
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
55 nm
아키텍처
TeraScale

메모리 사양

메모리 크기
1024MB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
850MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
108.8 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
12.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
30.00 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.224 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
800
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
151W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.1
OpenGL
3.3
DirectX
10.1 (10_1)
전원 연결자
2x 6-pin
쉐이더 모델
4.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
16
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.224 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.273 +4%
1.242 +1.5%
1.208 -1.3%
1.176 -3.9%