AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM 2025년: 예산을 고려한 전사인가, 과거의 유물인가?

2017년에 출시된 AMD Radeon RX 580 OEM 그래픽 카드는 여전히 예산 GPU 시장에서 주목받는 플레이어로 남아 있습니다. 오랜 세월이 흘렀음에도 불구하고, 저렴한 가격과 입증된 신뢰성으로 사용자들을 끌어 모으고 있습니다. 그러나 이 모델은 2025년에도 여전히 유효할까요? 자세히 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

폴라리스 아키텍처: 검증된 기반

RX 580 OEM은 글로벌파운드리의 14nm 공정으로 제조된 폴라리스 아키텍처(Polaris 20 XTX)를 기반으로 합니다. 이는 원조 RX 580과 동일한 기반이며, OEM 버전은 대량 생산을 위한 클럭 속도나 냉각 시스템의 작은 변경 사항을 동반하는 경우가 많습니다.

독특한 기능

이 카드는 AMD 피델리티FX(AMD FidelityFX) 기술을 지원합니다:

- FidelityFX CAS (Contrast Adaptive Sharpening) – 성능에 큰 영향을 미치지 않으면서 이미지의 선명도를 개선합니다.

- Radeon 이미지 샤프닝 – NVIDIA의 DLSS에 대한 대안이지만 신경망을 사용하지 않습니다.

하드웨어 수준에서 레이 트레이싱(Ray Tracing)은 지원되지 않습니다. DirectX 12 Ultimate를 통한 소프트웨어 에뮬레이션은 가능하지만, FPS가 40-60% 감소하여 게임에는 무의미합니다.


2. 메모리: GDDR6X 시대의 고전

유형 및 용량

RX 580 OEM은 8GB GDDR5 메모리와 256비트 메모리 버스를 갖추고 있습니다. 대역폭은 256 GB/s입니다. 2025년에는 1080p 게이밍에는 충분하지만, 최신 AAA 게임의 높은 설정에서 메모리 속도의 제한으로 인해 지연 현상이 발생할 수 있습니다.

신규 표준과의 비교

GDDR5는 GDDR6(예: RTX 4060의 경우 최대 768 GB/s) 및 HBM2(예: Radeon VII의 경우 1 TB/s)와 비교하여 많이 뒤떨어집니다. 예를 들어, _Avatar: Frontiers of Pandora_와 같은 고해상도 텍스처를 사용하는 게임에서는 GDDR6 그래픽 카드가 FPS에서 20-30% 더 나은 성능을 보입니다.


3. 게임 성능: 겸손한 야망

1080p: 편안한 수준

- _Cyberpunk 2077_ (2023): 중간 설정에서 45-50 FPS, 울트라 설정에서 25-30 FPS.

- _Call of Duty: Modern Warfare III_ (2024): 중간 설정에서 60-65 FPS.

- _Fortnite_ (최대 설정, RT 없음): 70-80 FPS.

1440p 및 4K: 권장하지 않음

_Assassin’s Creed Mirage_ (2024)에서 1440p로 설정하면 FPS가 낮은 설정에서도 30-35로 떨어집니다. 4K는 무시해야 하며, RX 580 OEM의 목표 사양이 아닙니다.

레이 트레이싱: 약점

RTX 모드로 _Minecraft_를 실행하면 FPS가 10-15로 떨어진다. RTX 게임 (예: _Alan Wake 2_)에는 이 카드가 부적합합니다.


4. 전문 작업: 기본적인 시나리오 전용

비디오 편집

_DaVinci Resolve_와 _Premiere Pro_에서 카드는 1080p 프로젝트 렌더링을 잘 처리하지만, 4K 타임라인에서는 지연이 발생할 수 있습니다. OpenCL을 통한 가속은 가능하나 NVIDIA CUDA에 비해 성능이 2-3배 느립니다.

3D 모델링

Blender Cycles에서 Radeon ProRender는 보통 성능을 보여줍니다: 중간 난이도 씬을 렌더링하는 데 15-20분이 걸리며, RTX 3060은 5-7분 걸립니다.

과학적 계산

OpenCL 2.0 지원을 통해 GPU를 간단한 시뮬레이션에 사용할 수 있지만, 머신러닝이나 복잡한 계산을 위해서는 ROCm 5.0 이상의 지원을 갖춘 카드를 선택하는 것이 좋습니다.


5. 에너지 소비 및 열발산

TDP 및 전원 공급 요구 사항

카드의 TDP는 185W입니다. 권장 전원 공급 장치는 8핀 커넥터가 있는 500W입니다. 컴팩트한 케이스에서는 과열이 발생할 수 있으므로 2-3개의 팬이 장착된 모델을 선택하는 것이 좋습니다.

온도 범위

부하가 걸릴 때 GPU 온도는 75-80°C에 도달합니다. 쿨러의 정기적인 청소와 서멀 패스트의 1-2년마다의 교환은 필수입니다. 전면 팬이 없는 케이스는 피하세요.


6. 경쟁 제품과의 비교

AMD Radeon RX 6500 XT (2022)

- 장점: GDDR6, PCIe 4.0 지원, 낮은 전력 소비 (107W).

- 단점: 4GB 메모리.

- 결론: RX 6500 XT는 DX12 게임에서 15-20% 더 빠르지만 VRAM 소비가 높은 프로젝트에서는 뒤처집니다.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (2019)

- 장점: DLSS 1.0, 스트리밍 최적화가 우수함.

- 단점: 6GB GDDR6.

- 결론: GTX 1660 Super는 FPS에서 10-15% 더 높은 성능을 보이지만 가격은 $50 더 비쌉니다 (신모델은 $220부터).


7. 실용적인 팁

전원 공급 장치

최소 500W의 신뢰할 수 있는 브랜드 (Corsair CX550, Be Quiet! System Power 10)를 사용하는 것이 좋습니다. 중국산 비상표 전원 공급 장치는 사용하지 마세요 – 12V 라인 과부하의 위험이 있습니다.

호환성

- 메인보드: PCIe 3.0 x16 슬롯에는 모든 메인보드가 적합합니다.

- 프로세서: Ryzen 9 7950X와 같은 쌍 구성은 병목 현상이 발생할 수 있으므로 피하세요.

드라이버

AMD는 2024년부터 RX 500 시리즈에 대한 공식 지원을 중단했습니다. 마지막 안정적인 드라이버는 Adrenalin 23.12.1입니다. Windows 12에서는 호환 모드를 사용하세요.


8. 장단점

장점

- 가격: 새로운 모델은 $150부터 시작하고, RTX 3050보다 두 배 저렴합니다.

- 8GB 메모리: 오래된 PC 업그레이드에 충분합니다.

- 신뢰성: 낮은 고장율의 검증된 구조입니다.

단점

- 높은 전력 소비.

- 레이 트레이싱 및 DLSS/FSR 3.0 지원 없음.

- 새로운 게임에서 제한된 성능.


9. 결론: RX 580 OEM은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사람들에게 추천됩니다:

- 예산 게이머, 1080p에서 중간 설정으로 게임하는 사람.

- 오래된 PC 소유자, 전원 공급 장치 교체 없이 시스템을 부활시키고 싶은 사람.

- 학생들, 그래픽 편집 및 학습을 위한 사용.

하지만 2025-2026년 신작 게임을 하거나 4K 콘텐츠 작업을 계획하고 있다면 Radeon RX 7600 또는 NVIDIA RTX 3060을 고려해 보세요. RX 580 OEM은 미래를 위한 투자가 아니라 현재의 비용 효율적인 선택입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2016
모델명
Radeon RX 580 OEM
세대
Polaris
기본 클럭
1120MHz
부스트 클럭
1266MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
5,700 million
컴퓨트 유닛
36
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
GlobalFoundries
제조 공정 크기
14 nm
아키텍처
GCN 4.0

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
256.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
40.51 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
182.3 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.834 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
364.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.951 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.951 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
6.232 +4.7%
5.712 -4%
5.586 -6.1%