AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

GPU 정보

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition GPU는 Apple Mac 컴퓨터에서 사용하기 위해 설계된 견고한 중급 그래픽 카드입니다. 900MHz의 베이스 클럭 속도와 1021MHz의 부스트 클럭 속도를 갖춘 이 GPU는 일상 업무와 보통의 게임에 대해 부드럽고 반응이 빠른 성능을 제공합니다. 1568MHz의 메모리 클럭 속도와 2GB의 GDDR5 메모리를 장착한 Radeon R9 M380 Mac Edition은 그래픽 집약적인 응용 프로그램과 게임을 처리하기 위한 적절한 메모리 대역폭을 제공합니다. 768개의 shading unit과 256KB의 L2 캐시는 전체 성능에 기여하여 상세하고 생생한 시각 효과를 제공합니다. 이 GPU의 TDP는 명시되어 있지 않지만, 이론적 성능인 1.568 TFLOPS는 중간 설정에서 현대 게임과 응용 프로그램을 실행하기에 적합합니다. Radeon R9 M380 Mac Edition은 다양한 Mac 컴퓨터와 호환되어 Mac의 그래픽 능력을 향상시키고자 하는 사람들에게 다재다능한 옵션이 됩니다. 총적으로, AMD Radeon R9 M380 Mac Edition GPU는 성능과 가격 대비를 찾고 있는 Mac 사용자들을 위한 신뢰할 만한 옵션입니다. 그것은 가격 대비 좋은 가치를 제공하며, Mac 시스템에서 가벼운에서 보통의 게임, 콘텐츠 생성 및 그래픽 디자인을 하는 사용자들의 요구를 충족시켜줄 것입니다. 견고한 사양과 다양한 Mac 모델과의 호환성을 갖춘 Radeon R9 M380 Mac Edition은 Mac의 그래픽 능력을 향상시키고자 하는 사람들에게 고려할 가치가 있는 제품입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
May 2015
모델명
Radeon R9 M380 Mac Edition
세대
Gem System
기본 클럭
900MHz
부스트 클럭
1021MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1568MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
100.4 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
16.34 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
49.01 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
98.02 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.537 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
768
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
Unknown
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2.170
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.537 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.567 +2%
1.561 +1.6%
1.535 -0.1%
1.528 -0.6%