AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile: 전문가를 위한 컴팩트한 파워

2025년 4월


아키텍처 및 주요 특징

폴라리스 아키텍처와 신뢰성에 대한 집중

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile은 폴라리스(GCN 4.0) 아키텍처를 기반으로 구축되어 있으며, 나이가 있지만 안정성과 작업 부하에 최적화 덕분에 여전히 전문 분야에서 인기가 높습니다. 이 카드는 14nm 공정으로 제조되어 성능과 에너지 효율성의 균형을 제공합니다.

독특한 기능

- FidelityFX Super Resolution (FSR): 2.2 버전을 지원하여 게임과 애플리케이션에서 업스케일링 품질을 향상시키면서 세부 사항을 유지합니다.

- ProRender: 실시간 렌더링을 위한 하드웨어 최적화.

- RT 코어 없음: 게임 GPU와는 달리 레이 트레이싱은 소프트웨어 솔루션을 통해 구현되어 있어 전문적인 작업에서의 활용이 제한됩니다.


메모리: 복잡한 작업을 위한 속도와 용량

GDDR5 및 8GB 용량

그래픽 카드는 256비트 버스를 가진 8GB GDDR5 메모리를 장착하고 있어, 224GB/s의 대역폭을 제공합니다. 이것은 중간 크기의 3D 모델 작업 및 4K 해상도의 비디오 편집에 충분합니다.

성능에 미치는 영향

높은 대역폭은 Blender 및 Autodesk Maya와 같은 프로그램의 렌더링 속도를 가속화하지만, GDDR6(예: NVIDIA RTX A2000)와 비교할 때 고해상도 텍스처 처리에 지연이 발생할 수 있습니다.


게임 성능: 주요 전문 분야는 아니지만 가능성 있음

평균 FPS 수치 (1080p, 높은 설정)

- Cyberpunk 2077: 35–40 FPS (FSR 2.2 사용 시 최대 55 FPS).

- Horizon Zero Dawn: 45–50 FPS.

- Fortnite: 60–70 FPS.

해상도 지원

- 1080p: 대부분의 프로젝트에 최적.

- 1440p: 설정을 낮추거나 FSR을 활성화해야 함.

- 4K: 요구가 적은 게임에만 적합 (예: CS2 - 중간 설정에서 60 FPS).

레이 트레이싱

하드웨어 RT 코어 지원이 없어 레이 트레이싱이 비실용적이며, FSR을 사용하더라도 FPS가 15–20 이하로 떨어질 수 있습니다.


전문적 작업: WX 7100 Mobile이 빛나는 곳

비디오 편집 및 렌더링

- Premiere Pro: 4K 프로젝트 렌더링에 8–10분 소요 (H.264).

- DaVinci Resolve: OpenCL에 최적화되어 색 보정 및 효과 작업이 부드럽습니다.

3D 모델링 및 렌더링

- Blender (Cycles): 중간 난이도 씬 렌더링에 12–15분 소요 (CUDA가 있는 RTX A2000의 8–10분과 비교).

- SolidWorks: 1000개 이상의 부품으로 이루어진 조립품 작업에서 안정적인 성능 제공.

과학적 계산

OpenCL 2.2 지원으로 MATLAB 또는 물리 계산에서 GPU를 사용할 수 있지만, CUDA가 있는 NVIDIA보다 속도가 느립니다.


전력 소비 및 발열

TDP 100W 및 냉각 요구 사항

이 카드는 강화된 냉각 시스템을 갖춘 모바일 워크스테이션을 위해 설계되었습니다. 두 개의 팬과 열관을 갖춘 노트북(Hewlett-Packard ZBook 17 G8 등)을 권장합니다.

사용 팁

- 통풍구를 정기적으로 청소하십시오.

- 지속적인 부하 시 쿨러 받침대를 사용하십시오.


경쟁사와의 비교

NVIDIA RTX A2000 Mobile (8GB GDDR6)

- NVIDIA 장점: DLSS 3.0 지원, 하드웨어 레이 트레이싱, 렌더링 속도 더 빠름.

- AMD 장점: 더 나은 가격(900달러 대비 1200달러), 전문 소프트웨어를 위한 안정적인 드라이버.

AMD Radeon Pro W6600 Mobile

더 새로운 RDNA 2 아키텍처(6nm)지만 가격이 더 높음(1100달러). WX 7100은 레이 트레이싱이 필요하지 않은 작업에 대한 가격/성능 비율이 더 우수합니다.


실용적인 팁

전원 공급 장치

WX 7100 Mobile이 장착된 노트북은 일반적으로 180-200W의 전원 공급 장치와 함께 제공됩니다. 업그레이드 시 호환성을 확인하십시오.

플랫폼 호환성

이 카드는 특수 모바일 워크스테이션(예: Lenovo ThinkPad P15, Dell Precision 7560)에서만 작동합니다.

드라이버

전문적인 애플리케이션에서 최대한 안정성을 위해 AMD의 Pro 버전 드라이버를 사용하십시오.


장단점

장점

- 전문 소프트웨어에 최적화되어 있음.

- 합리적인 가격(새로운 장비의 경우 900~1000달러).

- 신뢰성과 긴 수명.

단점

- 약한 레이 트레이싱 지원.

- 구식 GDDR5 메모리.


최종 결론: 누가 이 그래픽 카드를 사용해야 할까요?

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile은 비용과 성능 간의 균형이 필요한 전문가에게 적합한 선택입니다:

- 비디오 편집자: 원활한 4K 편집.

- 3D 디자이너: 불필요한 것 없이 빠른 렌더링.

- 엔지니어: CAD 애플리케이션 작업.

게이머는 게임 GPU(예: RX 7600M)를 고려해야 할 필요가 있지만, 만약 당신의 노트북이 작업 도구라면, WX 7100 Mobile은 신뢰할 수 있는 파트너가 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
March 2017
모델명
Radeon Pro WX 7100 Mobile
세대
Radeon Pro Mobile
기본 클럭
1188MHz
부스트 클럭
1243MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
5,700 million
컴퓨트 유닛
36
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
GlobalFoundries
제조 공정 크기
14 nm
아키텍처
GCN 4.0

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
160.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
39.78 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
179.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
358.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.843 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
130W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.843 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.641 -3.5%
5.519 -5.5%