AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

GPU 정보

AMD Radeon Pro WX 7100 모바일 GPU는 전문가 및 콘텐츠 제작자를 위한 강력한 그래픽 처리 장치로, 이동 중에도 높은 수준의 성능과 신뢰성을 요구하는 사람들을 위해 설계되었습니다. 1188MHz의 베이스 클럭 속도와 1243MHz의 부스트 클럭 속도를 가진 이 모바일 GPU는 다양한 요구 사항에 대한 놀라운 속도와 효율성을 제공합니다. GDDR5 메모리 8GB와 1250MHz의 메모리 클럭 속도를 갖춘 Radeon Pro WX 7100은 충분한 메모리 용량과 빠른 데이터 전송 속도를 제공하여 원활하고 매끄러운 멀티태스킹, 렌더링 및 복잡한 시뮬레이션을 가능하게 합니다. 2304개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시는 GPU가 강력한 그래픽 작업을 쉽게 처리할 수 있는 능력에 기여합니다. 강력한 성능 능력에도 불구하고 Radeon Pro WX 7100은 130W의 관리 가능한 열 설계 전력(TDP)을 유지하여 휴대성이나 배터리 수명을 희생하지 않고 다양한 모바일 워크스테이션에서 사용하기에 적합합니다. 이론상의 5.728 TFLOPS의 성능은 GPU가 뛰어난 그래픽 처리 능력을 제공할 수 있음을 보여주며, 사용자들이 고급 비주얼 디자인, 가상 현실 및 3D 모델링 작업에 자신감을 가지고 대처할 수 있도록 합니다. 전반적으로 AMD Radeon Pro WX 7100 모바일 GPU는 속도, 메모리 용량 및 효율성의 매력적인 조합을 제공하여 이동 중에도 고성능 그래픽이 필요한 전문가들에게 이상적인 선택지입니다. 견고한 기능 세트와 신뢰할 수 있는 성능으로 인해 최상위 모바일 GPU 솔루션을 필요로 하는 사람들에게 뛰어난 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
March 2017
모델명
Radeon Pro WX 7100 Mobile
세대
Radeon Pro Mobile
기본 클럭
1188MHz
부스트 클럭
1243MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
160.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
39.78 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
179.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
358.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.843 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
130W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.843 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.881 +0.7%
5.843 -0%