AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon Pro SSG

GPU 정보

AMD Radeon Pro SSG GPU는 데스크톱용으로 설계된 고성능 전문가급 그래픽 카드입니다. 베이스 클록 속도는 1440MHz이고 부스트 클록 속도는 1500MHz로, 이 GPU는 요구되는 작업 부하에 대한 인상적인 처리 성능을 제공합니다. Radeon Pro SSG의 주요 기능 중 하나는 고대역폭 HBM2 메모리의 16GB로, 초고속 데이터 접근과 조작을 가능하게 합니다. 이는 대규모 복잡한 데이터 세트와 고해상도 콘텐츠를 처리하기에 이상적입니다. 945MHz의 메모리 클록 속도는 더 나은 성능을 제공하여 부드럽고 효율적인 작업을 보장합니다. 4096개의 쉐이딩 유닛과 4MB의 L2 캐시를 갖춘 이 GPU는 고성능 그래픽 및 컴퓨팅 작업을 쉽게 처리할 수 있습니다. 260W의 TDP는 고전력 소비 그래픽 카드임을 나타내지만, 12.29 TFLOPS의 이론적 성능은 예외적인 그래픽 및 컴퓨팅 성능을 제공할 수 있는 능력을 보여줍니다. 실제 사용에서 AMD Radeon Pro SSG는 3D 랜더링, CAD 디자인 및 비디오 편집과 같은 전문적인 응용 프로그램에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 강력한 하드웨어로 대규모 복잡 프로젝트 작업 시에도 부드럽고 반응성 있는 성능을 제공합니다. 또한, 인상적인 메모리 용량과 대역폭은 8K 콘텐츠 및 기타 메모리 집약적 작업에 적합합니다. 전반적으로 AMD Radeon Pro SSG GPU는 전문가들이 최고 수준의 그래픽 및 컴퓨팅 성능을 필요로 할 때 예외적인 성능과 기능을 제공하는 강력한 그래픽 카드입니다. 고용량의 메모리, 빠른 메모리 속도 및 대규모 쉐이딩 유닛은 전문적 환경에서 요구되는 작업 부하를 처리하기에 최적의 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
August 2017
모델명
Radeon Pro SSG
세대
Radeon Pro
기본 클럭
1440MHz
부스트 클럭
1500MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
2048bit
메모리 클럭
945MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
483.8 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
96.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
384.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
24.58 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
768.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
12.536 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4096
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
4MB
TDP
260W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
12.536 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
12.603 +0.5%
12.536 +0%
12.536 -0%