AMD Radeon HD 6770 Green Edition

AMD Radeon HD 6770 Green Edition

AMD Radeon HD 6770 그린 에디션: 환경 친화성을 강조한 전설의 부활

2025년 4월

2025년, AMD는 2011년의 유명한 그래픽 카드 Radeon HD 6770 그린 에디션의 업데이트 버전을 출시하여 팬들을 놀라게 했습니다. 이는 단순한 레트로 릴리스가 아니라, 일상 작업을 위한 에너지 효율성과 기본 성능을 결합한 현대적인 하이브리드입니다. 이 모델이 누구에게 적합한지, 그리고 오래된 이름 아래 어떤 기술이 숨겨져 있는지 살펴보겠습니다.


아키텍처와 주요 특징

아키텍처: 역사적인 이름에도 불구하고, 이 카드는 RDNA 2 아키텍처의 간소화된 버전(모델 Navi 14 Lite)을 기반으로 합니다. 이를 통해 낮은 전력 소비를 유지하면서 DirectX 12 Ultimate와 같은 최신 API를 지원할 수 있었습니다.

제조 공정: TSMC의 6nm 공정입니다. 이는 원래의 7nm 기술보다 열 발산을 15% 줄이는 개선된 버전입니다.

독특한 기능:

- FidelityFX 슈퍼 해상도 (FSR) 3.0 — 게임에서 FPS를 높이기 위한 업스케일링 기술.

- Radeon Anti-Lag+ — 경쟁 게임에서 입력 지연을 줄이는 기술.

- 스마트 액세스 메모리 — CPU가 비디오 메모리에 더 최적화된 접근을 할 수 있도록 지원(AMD Ryzen 호환 프로세서 필요).

레이 트레이싱(Ray Tracing)은 지원되지 않으며, 이는 비용과 TDP를 줄이기 위한 의도적인 결정입니다.


메모리: 소박하지만 효율적

형태와 용량: 128비트 버스의 4GB GDDR6. 이는 사무용 응용프로그램, 4K 비디오 시청 및 덜 요구하는 게임에 충분합니다.

대역폭: 192GB/s — GDDR5를 사용하는 원래 HD 6770보다 두 배 높습니다.

성능에 미치는 영향:

- 2025년 게임에서 낮은 설정(예: 포트나이트 또는 CS:GO 2)으로 1080p에서 50-60 FPS를 기록합니다.

- 고해상도 텍스처 프로젝트(예: 사이버펑크 2077: 리마스터)에는 4GB가 부족할 수 있으므로, 디테일을 줄이는 것이 권장됩니다.


게임 성능: 주의가 필요하다

이 카드는 e스포츠 및 인디 게임을 위한 솔루션으로 포지셔닝되고 있습니다. FPS 예시( 설정은 중간, 1080p):

- 발로란트: 120-140 FPS.

- 에이펙스 레전드: 60-70 FPS (FSR 3.0 사용 시).

- 호그와트 레거시 2: 35-40 FPS (저해상도 모드에서만).

해상도 지원:

- 1080p — 최적의 선택.

- 1440p — 오래된 게임(스카이림 기념판)이나 FSR이 활성화된 경우에만 적합.

- 4K — 영화 시청에도 권장되지 않습니다: AV1 디코더의 부재로 인해 스트리밍 서비스에 제한이 있습니다.


전문 작업: 기능이 최소화됨

이 카드는 복잡한 계산을 위해 설계되지 않았지만, 다음 작업을 수행할 수 있습니다:

- 다빈치 리졸브에서의 비디오 편집 (1080p, 30 FPS 동영상).

- 블렌더에서의 3D 모델링 (간단한 장면, OpenCL을 통한 렌더링).

- 여러 모니터를 사용하는 사무 작업.

과학적 계산이나 신경망 작업에는 ROCm을 지원하는 모델(예: Radeon Pro W6600)을 선택하는 것이 좋습니다.


전력 소비 및 열 발산

TDP: 75W — 추가 전원이 필요 없으며 PCIe x16을 통해 전력을 공급받습니다.

냉각: 패시브 방열판 + 작은 팬(부하가 <50%일 때 0dB 모드). 부하 시 소음은 최대 28dB입니다.

케이스 추천:

- 미니-ITX 케이스(예: Fractal Design Node 202).

- 통풍이 필수적입니다: 촘촘한 구성이 있는 '뜨거운' 조립을 피하십시오.


경쟁 제품과의 비교: 예산 범위

AMD Radeon RX 6400 ($160):

- 장점: PCIe 4.0 지원, 4GB GDDR6.

- 단점: 더 높은 TDP(85W), 더 시끄러움.

NVIDIA GeForce GTX 1650 (2025 리프레시) ($170):

- 장점: DLSS 2.0, 구형 게임에 대한 더 나은 최적화.

- 단점: 더 비쌈, FSR 3.0 미지원.

Intel Arc A310 ($140):

- 장점: AV1, XeSS 지원.

- 단점: 드라이버 최적화가 약함.

HD 6770 그린 에디션 ($150)은 조용한 작동과 구형 PC와의 호환성이 돋보입니다(PCIe 3.0 지원).


실용적인 조언

전원 공급 장치: 350-400W의 양질의 PSU로 충분합니다(예: be quiet! System Power 10).

호환성:

- PCIe 3.0/4.0이 있는 메인보드.

- 프로세서: AMD Ryzen 3/5 또는 Intel Core i3/i5 (2020년대 모델).

드라이버: Adrenalin Edition 2025.4+를 사용하세요. 이는 Windows 11 24H2에 대한 최적화를 추가합니다.


장단점

장점:

- 조용한 작동과 대기 상태에서의 제로 전력 소비.

- 게임에서 FSR 3.0 지원.

- 구형 시스템과의 호환성.

단점:

- 겨우 4GB의 비디오 메모리.

- 레이 트레이싱 및 AV1 미지원.


최종 결론: HD 6770 그린 에디션은 누구에게 적합한가요?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

1. 사무용 PC 소유자, 4K 모니터 지원을 추가하고 싶은 분.

2. 레트로 게임 애호가(예: PS3/Xbox 360 에뮬레이터 통해).

3. 미디어 센터용 소형 HTPC 구성자.

$150에 '조용한 작업용 말'을 찾고 있다면, HD 6770 그린 에디션은 기대에 부응할 것입니다. 그러나 현대의 AAA 게임이나 전문 작업을 원한다면 Radeon RX 7600 또는 NVIDIA RTX 4050을 고려하세요.


가격은 2025년 4월 기준입니다. 새 장치의 권장 소매 가격입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
April 2013
모델명
Radeon HD 6770 Green Edition
세대
Northern Islands
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16
트랜지스터
1,040 million
컴퓨트 유닛
9
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
36
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
40 nm
아키텍처
TeraScale 2

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR3
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
667MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
21.34 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
11.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
25.20 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.028 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
720
L1 캐시
8 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
86W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
쉐이더 모델
5.0
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
16
권장 전원 공급 장치
250W

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.028 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.102 +7.2%
1.067 +3.8%
1.007 -2%