ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

GPU 정보

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition GPU는 모바일 플랫폼용으로 설계된 강력하고 효율적인 그래픽 처리 장치입니다. 1024MB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖춘 이 GPU는 가장 요구되는 그래픽 작업도 쉽게 처리할 수 있습니다. 1000MHz의 메모리 클록은 빠르고 부드러운 작동을 보장하여 게임, 콘텐츠 제작 및 전문적인 응용 프로그램에 이상적입니다. 800개의 셰이딩 유닛과 256KB의 L2 캐시를 갖춘 ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition GPU는 인상적인 성능과 반응이 빠른 그래픽 렌더링을 제공합니다. 30W의 TDP도 이런 규모의 GPU에 대해 상대적으로 낮아 에너지 효율적이며 노트북 및 올인원 컴퓨터에서 사용하기에 적합합니다. 1.005 TFLOPS의 이론적인 성능은 GPU가 복잡하고 그래픽 집중적인 작업을 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다. 전문 디자이너, 비디오 편집자 또는 게이머이던, 이 GPU는 탁월한 시각적 품질과 성능을 제공할 수 있습니다. 종합적으로, ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition GPU는 모바일 플랫폼에서 인상적인 그래픽 성능을 찾는 사람들에게 견고한 선택지입니다. 높은 메모리 크기, 빠른 메모리 클록 및 효율적인 TDP의 조합은 다양한 응용 분야에 신뢰할 수 있고 강력한 옵션으로 만들어 줍니다. 고성능 모바일 GPU를 필요로 한다면, ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition은 확실히 고려할 가치가 있습니다.

기초적인

라벨 이름
ATI
플랫폼
Mobile
출시일
January 2010
모델명
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
세대
Manhattan
버스 인터페이스
MXM-B (3.0)

메모리 사양

메모리 크기
1024MB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
64.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
10.05 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
25.12 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
0.985 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
800
L1 캐시
8 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
30W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
0.985 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
0.997 +1.2%
0.988 +0.3%
0.98 -0.5%
0.98 -0.5%