AMD Radeon E8870

AMD Radeon E8870

GPU 정보

AMD 라데온 E8870 GPU는 강력하고 효율적인 모바일 그래픽 카드로, 다양한 응용 프로그램에 높은 성능을 제공합니다. 4GB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖춘 이 GPU는 게임, 콘텐츠 생성 및 전문적인 응용 프로그램과 같은 요구가 많은 작업에 충분한 메모리를 제공합니다. 1500MHz의 메모리 클럭 속도는 빠르고 매끄러운 데이터 전송을 보장하며, 768개의 셰이딩 유닛은 우수한 이미지 품질과 렌더링 성능에 기여합니다. AMD 라데온 E8870 GPU의 특징 중 하나는 75W의 TDP로 에너지 효율성이 뛰어나다는 것입니다. 이는 GPU가 과도한 전력을 소비하지 않고 높은 성능을 제공할 수 있어서 노트북과 모바일 워크스테이션에 이상적인 선택이 됩니다. 256KB의 L2 캐시도 전반적인 성능을 향상시키고 대기 시간을 줄이는 데 도움이 되어, 그래픽 집중적인 소프트웨어를 사용할 때 반응이 빠르고 부드러운 경험을 제공합니다. 순수한 처리 능력 측면에서 AMD 라데온 E8870 GPU는 이론적으로 1.536 TFLOPS의 성능을 발휘할 수 있어, 요구가 많은 그래픽 작업을 처리하고 고해상도 및 고프레임율에서 게임을 할 수 있게 해줍니다. 전반적으로 AMD 라데온 E8870 GPU는 높은 성능을 필요로 하는 모바일 그래픽 솔루션을 원하는 사람들에게 좋은 메모리, 처리 능력 및 에너지 효율성의 균형을 제공하는 견고한 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
September 2015
모델명
Radeon E8870
세대
Embedded
버스 인터페이스
MXM-B (3.0)

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
96.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
16.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
48.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
96.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.505 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
768
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
75W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.505 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.508 +0.2%
1.505 +0%
1.505
1.505 -0%
1.498 -0.5%