AMD Instinct MI6

AMD Instinct MI6

GPU 정보

AMD 인스팅트 MI6 GPU는 컴퓨트 집약적 워크로드를 위해 설계된 강력하고 효율적인 전문가급 그래픽 처리 장치입니다. 1120MHz의 베이스 클럭과 1233MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 요구하는 작업에 대한 탁월한 성능을 제공합니다. 1750MHz에서 작동하는 8GB의 GDDR5 메모리로 장착된 MI6 GPU는 대용량 데이터셋과 복잡한 계산을 처리하기 위한 충분한 메모리 대역폭을 제공합니다. 2304개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시는 높은 처리량 능력에 기여하여 병렬 처리 및 딥 러닝 응용에 적합합니다. AMD 인스팅트 MI6 GPU의 뛰어난 기능 중 하나는 150W의 상대적으로 낮은 TDP로, 성능을 희생하지 않고 효율적인 전력 소비를 보장합니다. 이는 에너지 효율성이 중요한 데이터 센터 및 기타 환경에서 매력적인 옵션으로 만듭니다. 이론적으로 5.682 TFLOPS의 성능을 가진 MI6 GPU는 과학 시뮬레이션, 기계 학습, 고성능 컴퓨팅 작업과 같이 요구되는 계산 능력을 제공합니다. 전반적으로, AMD 인스팅트 MI6 GPU는 성능, 전력 효율성 및 메모리 대역폭의 훌륭한 조합을 제공하여 컴퓨트 집약적 워크로드에 신뢰할 수 있는 솔루션을 찾는 전문가 및 기관들에게 강력한 경쟁력을 제공합니다. 연구, 데이터 분석 또는 인공 지능 응용에 대한 MI6 GPU의 능력은 데이터 기반 통찰력과 혁신 가속화에 가치있는 자산으로 만듭니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Professional
출시일
December 2016
모델명
Radeon Instinct MI6
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1120MHz
부스트 클럭
1233MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
224.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
39.46 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
177.6 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.682 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
355.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.796 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
150W

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.796 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
6.299 +8.7%
5.954 +2.7%
5.796
5.613 -3.2%