AMD Instinct MI50

AMD Instinct MI50

GPU 정보

AMD 인스틴트 MI50 GPU는 복잡한 작업량과 요구되는 애플리케이션을 처리하기 위해 설계된 강력한 프로페셔널급 그래픽 처리 장치입니다. 기본 클럭 속도 1200MHz와 부스트 클럭 속도 1746MHz를 갖춘 MI50은 광범위한 프로페셔널 애플리케이션에 대한 우수한 성능과 효율성을 제공합니다. MI50의 중요한 특징 중 하나는 16GB의 고대역 메모리(HBM2)로, 더 빠른 데이터 처리와 전반적인 성능 향상을 가능하게 합니다. 1000MHz의 메모리 클럭 속도는 GPU가 대규모 데이터셋과 복잡한 계산을 처리하는 능력을 더욱 향상시킵니다. 3840개의 쉐이딩 유닛과 4MB의 L2 캐시를 갖춘 MI50은 우수한 병렬 처리 능력을 제공하여 기계 학습, 데이터 분석 및 과학 시뮬레이션과 같은 작업에 적합합니다. 인상적인 성능 능력에도 불구하고, MI50은 300W의 상대적으로 낮은 TDP를 유지하여 시장에서 다른 고성능 GPU와 비교하여 더 효율적인 옵션입니다. 총론적으로, AMD 인스틴트 MI50 GPU는 이론상의 우수한 성능인 13.41 TFLOPS를 제공하여 신뢰할 수 있고 강력한 GPU를 필요로 하는 프로페셔널들에게 최고의 선택지입니다. AI, 딥러닝 또는 기타 데이터 집약적 분야에서 일하는 경우 MI50은 성능과 효율성 모두에서 충족시키는 탁월한 옵션입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Professional
출시일
November 2018
모델명
Radeon Instinct MI50
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1200MHz
부스트 클럭
1746MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
1000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1024 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
111.7 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
419.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
26.82 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
13.142 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3840
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
4MB
TDP
300W

벤치마크

FP32 (float)
점수
13.142 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
13.181 +0.3%
13.142
13.117 -0.2%