AMD Instinct MI300X

AMD Instinct MI300X

GPU 정보

AMD 인스팅트 MI300X GPU는 고성능 컴퓨팅 작업을 위해 설계된 그래픽 카드의 강력한 성능을 가지고 있습니다. 1000MHz의 기본 클록 속도와 2100MHz의 부스트 클록 속도를 가지고 있는 이 GPU는 가장 요구되는 작업도 쉽게 처리할 수 있습니다. 인상적인 192GB의 HBM3 메모리와 5200MHz의 메모리 클록 속도는 데이터를 번개처럼 빠른 속도로 처리하여 작업을 빠르게 완료할 수 있도록 해줍니다. 19456개의 셰이딩 유닛과 16MB의 L2 캐시는 GPU의 탁월한 성능에 더 많은 기여를 하여 복잡한 계산과 시뮬레이션을 효율적으로 실행할 수 있도록 합니다. 또한, 750W의 TDP는 GPU가 일관된 신뢰할 수 있는 성능을 제공하는 데 필요한 전력을 확보합니다. AMD 인스팅트 MI300X의 이론적 성능이 163.4 TFLOPS이므로 인공지능 훈련, 과학적 연구 및 데이터 분석과 같은 작업에 적합합니다. GPU의 기능은 머신러닝, 연구 및 개발 분야의 전문가들에게 가치 있는 도구로 만들어줍니다. 전반적으로 AMD 인스팅트 MI300X GPU는 탁월한 성능, 거대한 메모리 용량 및 효율적인 전력 이용을 제공하여 고성능 컴퓨팅 솔루션을 필요로 하는 사용자들에게 탁월한 선택지입니다. 복잡한 계산 작업을 처리하기 위한 GPU를 찾는 사람들에게 다재다능하고 신뢰성 있는 옵션입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
December 2023
모델명
Instinct MI300X
세대
Instinct
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
2100MHz
버스 인터페이스
PCIe 5.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
192GB
메모리 타입
HBM3
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
8192bit
메모리 클럭
5200MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
5300 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
0 MPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1496 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1300 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
81.7 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
166.668 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
19456
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
16MB
TDP
750W

벤치마크

FP32 (float)
점수
166.668 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
166.668
125.052 -25%
120.148 -27.9%
101.136 -39.3%