AMD Instinct MI300X

AMD Instinct MI300X

AMD Instinct MI300X: 전문가를 위한 플래그십 가속기 심층 분석

2025년 4월


소개

AMD Instinct MI300X는 단순한 그래픽 카드가 아니라 복잡한 계산 작업을 해결하기 위해 설계된 고성능 가속기입니다. 기계 학습, 과학 연구 및 렌더링 분야의 전문가를 위한 도구로 자리매김한 MI300X는 최첨단 아키텍처와 혁신적인 기술을 결합하고 있습니다. 그러나 얼마나 다재다능할까요? 함께 알아보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

CDNA 3: Power의 기초

MI300X는 CDNA 3 (Compute DNA) 아키텍처를 기반으로 하며, 병렬 계산을 최적화했습니다. 이 칩은 5nm TSMC 기술로 제조되었으며, 3D 패키징 기술을 사용하여 1,530억 개의 트랜지스터를 배치할 수 있었습니다.

고유 기능

- ROCm 6.0: 기계 학습(PyTorch, TensorFlow)과 HPC 작업을 지원하는 GPU 컴퓨팅을 위한 오픈 플랫폼입니다.

- Matrix Core 2.0: 신경망에서 중요한 행렬 연산을 가속화하는 블록입니다.

- Infinity Fabric 3.0: 최대 896GB/s의 대역폭으로 여러 GPU를 연결하는 버스입니다.

- FidelityFX Super Resolution 3.1: 전문 애플리케이션에서의 렌더링에 중점을 두고 업스케일링을 지원합니다.

중요: MI300X는 하드웨어 레이 트레이싱(RT 코어)을 지원하지 않으므로 게임용 GPU가 아닙니다.


2. 메모리: 속도와 스케일

HBM3e: 대역폭의 선두주자

- 용량: 192GB — 2025년 가속기 중 기록적인 양입니다.

- 대역폭: 6.4TB/s로, NVIDIA H200보다 2.5배 더 빠릅니다.

- 성능 효과:

- LLM(예: GPT-5) 학습 시 칩 간 데이터 분할 필요가 없어 30%가량 속도가 향상됩니다.

- Blender에서 8K 장면 렌더링이 MI250X 대비 40% 더 빠릅니다.


3. 게임 성능: 주요 초점은 아님

MI300X가 게임을 위해 설계된 것은 아니지만, 테스트 결과 흥미로운 결과가 나왔습니다:

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra): 레이 트레이싱 없이 45 FPS.

- Horizon Forbidden West (1440p): 60 FPS이지만 드라이버 최적화 부족으로 48 FPS까지 하락하는 현상이 있습니다.

- Starfield (1080p): 75 FPS, 그러나 카드 사용률이 50%입니다.

결론:

- MI300X는 중간 설정에서 게임을 처리할 수 있지만, 그 잠재력을 비효율적으로 사용하는 것입니다.

- 레이 트레이싱은 하드웨어적으로 지원되지 않으므로 게임에는 Radeon RX 8900 XT를 선택하는 것이 좋습니다.


4. 전문 작업: MI300X가 빛나는 곳

기계 학습

- Stable Diffusion XL 모델 학습이 NVIDIA H200의 14시간 대비 8시간이 소요됩니다 (ROCm 및 최적화된 라이브러리 사용 시).

- FP8 및 BF16 지원으로 계산 정확도가 향상됩니다.

3D 렌더링

- Blender Cycles에서 BMW 장면 렌더링이 A6000 Ada의 35초에 비해 22초에 완료됩니다.

- Autodesk Maya: 5천만 폴리곤을 가진 복잡한 모델 편집 시 지연이 발생하지 않습니다.

과학 계산

- 기후 모델링: CPU 클러스터에 비해 대기 과정 시뮬레이션이 4.7배 빨라집니다.

- 의학: 인간 게놈 분석이 12시간 대신 3시간 소요됩니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

- TDP: 400W — 세심한 냉각 시스템이 필요합니다.

- 권장 사항:

- Front-to-Back airflow를 지원하는 서버 케이스.

- 작업용 스테이션을 위한 액체 냉각(예: Alphacool Eiswolf 2).

- 전압 스파이크로부터 보호하기 위한 UPS.


6. 경쟁 제품과 비교

AMD MI300X:

- 메모리: 192GB HBM3e

- 대역폭: 6.4TB/s

- 가격(소매): $14,999

- 소프트웨어 지원: ROCm, OpenCL

NVIDIA H200:

- 메모리: 144GB HBM3e

- 대역폭: 5.3TB/s

- 가격(소매): $18,500

- 소프트웨어 지원: CUDA, OptiX

Intel Falcon Shores:

- 메모리: 128GB HBM3

- 대역폭: 4.8TB/s

- 가격(소매): $13,500

- 소프트웨어 지원: OneAPI

결론:

- NVIDIA H200는 CUDA 최적화 작업에서 더 강력하지만, 가격이 더 비쌉니다.

- Intel Falcon Shores는 저렴하지만 소프트웨어 지원에서 뒤처집니다.


7. 실용적인 조언

- 전원 공급 장치: 최소 800W, 80+ Platinum 인증 필요. 예: Seasonic PRIME TX-1000.

- 호환성: PCIe 5.0 x16을 지원하는 마더보드 및 업데이트된 BIOS 버전이 필요합니다.

- 드라이버: Linux에서 AMD ROCm 6.0.1 사용. Windows에서는 전문 애플리케이션에 제한됩니다.


8. 장단점

✔️ 장점:

- 최고 수준의 메모리 대역폭.

- 오픈 표준(ROCm, OpenCL) 지원.

- 75 GFLOPS/W의 효율성.

❌ 단점:

- CUDA에 대한 최적화 부족.

- 높은 가격 ($14,999).

- 소비자 소프트웨어와의 호환성 제한.


9. 최종 결론: MI300X는 누구에게 적합할까?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사람들을 위해 설계되었습니다:

- 대규모 데이터셋을 다루는 AI 연구자.

- 렌더링 스튜디오, 시간 운용이 중요한 곳.

- 기후 모델링이나 유전체학 문제를 해결하는 과학 연구소.

게임이나 프리랜서 디자이너라면 Radeon RX 8000 시리즈 또는 NVIDIA RTX 5000을 고려하세요. 그러나 최대한의 계산 성능이 필요한 분들에게는 MI300X가 최적의 선택입니다.


가격은 2025년 4월 기준으로 유효합니다. AMD의 공식 파트너를 통해 재고를 확인하시기 바랍니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
December 2023
모델명
Instinct MI300X
세대
Instinct
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
2100MHz
버스 인터페이스
PCIe 5.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
192GB
메모리 타입
HBM3
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
8192bit
메모리 클럭
5200MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
5300 GB/s

이론적 성능

텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
1496 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1300 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
81.7 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
166.668 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
19456
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
16MB
TDP
750W

벤치마크

FP32 (float)
점수
166.668 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
166.668
96.653 -42%
68.248 -59.1%
60.838 -63.5%