AMD Instinct MI100
GPU 정보
AMD 인스팅크트 MI100 GPU는 고성능 컴퓨팅과 데이터 집적적인 작업을 위해 고안된 전문가용 그래픽 처리 장치입니다. 1000MHz의 기본 클럭 속도와 1502MHz의 부스트 클럭으로, 이 GPU는 다양한 응용 프로그램에 대한 탁월한 처리 성능을 제공합니다.
인스팅크트 MI100의 가장 인상적인 기능 중 하나는 대량의 32GB HBM2 메모리로, 대규모 데이터 세트와 복잡한 계산을 쉽게 처리할 수 있습니다. 1200MHz의 메모리 클럭은 데이터 전송 속도를 더 높여 부드럽고 효율적인 성능을 보장합니다.
7680개의 섀이딩 유닛과 8MB의 L2 캐시로, MI100 GPU는 고도로 병렬 작업과 복잡한 계산 작업을 처리할 수 있습니다. 이는 딥 러닝, 과학적 시뮬레이션 및 기타 요구하는 응용 프로그램에 이상적인 선택입니다.
강력한 성능에도 불구하고 AMD 인스팅크트 MI100 GPU는 300W의 TDP로 에너지 효율적입니다. 이를 통해 과도한 전력을 소비하지 않고 높은 성능을 제공할 수 있습니다.
23.07 TFLOPS의 이론적인 성능은 이 GPU의 엄청난 계산 성능을 보여주며, 신속한 데이터 처리와 분석이 필요한 중요한 임무에 적합합니다.
전반적으로 AMD 인스팅크트 MI100 GPU는 데이터 중심 작업에 대한 무언유로운 성능을 요구하는 전문가 및 조직에게 매우 유용하고 다재다능한 솔루션입니다. AI 연구, 계산 생물학 또는 복잡한 시뮬레이션을 위해 사용되더라도, MI100 GPU는 탁월한 성능과 신뢰성을 제공합니다.
기초적인
라벨 이름
AMD
플랫폼
Professional
출시일
November 2020
모델명
Radeon Instinct MI100
세대
Radeon Instinct
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
1502MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
메모리 사양
메모리 크기
32GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
1200MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1229 GB/s
이론적 성능
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
96.13 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
721.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
184.6 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
11.54 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
22.609
TFLOPS
여러 가지 잡다한
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
7680
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
8MB
TDP
300W
벤치마크
FP32 (float)
점수
22.609
TFLOPS
다른 GPU와 비교
FP32 (float)
/ TFLOPS