AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD FirePro S10000 Passive 12GB

GPU 정보

AMD FirePro S10000 패시브 12GB GPU는 요구되는 전문적인 작업에 대한 고성능 그래픽 카드로 설계되었습니다. 인상적인 사양으로, 이 GPU는 3D 렌더링, 비디오 편집 및 컴퓨터 지원 설계(CAD)와 같은 작업에 강력한 그래픽 성능을 필요로 하는 전문가들에게 이상적입니다. 이 GPU는 825MHz의 기본 클록 속도를 가지고 있으며, 더 인상적인 성능을 위해 950MHz까지 올릴 수 있습니다. 대용량의 12GB GDDR5 메모리를 자랑하여 대규모 데이터셋 및 복잡한 시각화를 부드럽고 효율적으로 처리합니다. 1792개의 섀딩 유닛과 768KB의 L2 캐시는 GPU가 복잡한 작업을 손쉽게 처리할 수 있는 능력에 기여합니다. 높은 성능에도 불구하고 AMD FirePro S10000은 패시브 방식으로 작동하여 전문 워크스테이션에 조용하고 효율적인 솔루션을 제공합니다. 375W의 TDP를 가지고 있으므로, 시스템이 이러한 강력한 GPU를 수용할 충분한 냉각 및 전원 공급이 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 성능 측면에서 AMD FirePro S10000은 이론상의 3.405 TFLOPS의 성능을 제공하여, 빠르고 정확한 렌더링, 계산 및 시뮬레이션이 필요한 요구가 높은 전문적인 작업에 적합합니다. 전반적으로, AMD FirePro S10000 패시브 12GB GPU는 전문가들의 작업에 대한 고성능 컴퓨팅이 필요한 경우에 뛰어난 성능과 신뢰성을 제공하는 최고급 그래픽 카드입니다. 넉넉한 메모리, 강력한 섀딩 유닛 및 인상적인 클록 속도로, 이 GPU는 최고급 그래픽 성능에 의존하는 산업에서 일하는 전문가들에게 견고한 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
March 2014
모델명
FirePro S10000 Passive 12GB
세대
FirePro
기본 클럭
825MHz
부스트 클럭
950MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
6GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
240.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
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픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
30.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
106.4 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
851.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.337 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1792
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
768KB
TDP
375W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.337 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.342 +0.1%
3.337 -0%