Qualcomm Snapdragon 670

Qualcomm Snapdragon 670

Qualcomm Snapdragon 670: 予算セグメントにおけるパフォーマンスとエネルギー効率のバランス

(2025年4月)


イントロダクション

Qualcomm Snapdragon 670は、600シリーズの伝統を引き継ぐモバイルプロセッサであり、パフォーマンスとバッテリー寿命の最適なバランスを提供します。市場が5G対応チップやニューラルアクセラレーターに支配される中、Snapdragon 670は、コストと安定性が重要な予算スマートフォン向けの適切なソリューションとして依然として relevant です。本記事では、このSoC(System-on-Chip)がどのような特長を持ち、誰に適しているのか、2025年にどのデバイスを基に考慮すべきかを探ります。


1. アーキテクチャと製造プロセス:安定性の基盤

CPU:エネルギー効率に重点を置いた8コア

Snapdragon 670は、次の2つのクラスターを含むハイブリッドアーキテクチャKryo 360に基づいています。

- 2つの高性能Cortex-A75コアは、最大2GHzで、リソース集約型のタスク(ゲーム、ビデオレンダリング)を処理します。

- 6つのエネルギー効率の高いCortex-A55コアは、1.7GHzで動作し、バックグラウンドプロセスや基本的なアプリケーションを担当します。

このアプローチにより、速度とバッテリー寿命のバランスが保たれ、システムは動的に負荷を分散し、エネルギー消費を最小限に抑えます。

GPU:Adreno 615 — 日常のニーズ向けのグラフィックス

グラフィックアクセラレーターAdreno 615は、Full HD+(2520x1080ピクセル)までの解像度と、OpenGL ES 3.2Vulkan 1.1などの技術をサポートします。カジュアルゲーム(例えば、Among UsCandy Crush)を中程度の設定で処理できますが、Genshin ImpactのようなAAAタイトルには、描画品質を最低にする必要があります。

製造プロセス:10nm — 革新なしの信頼性

Samsungの10ナノメートル製造プロセス(LPP)は、適度な熱発生(TDP 9W)と、コンパクトな冷却システムとの互換性を提供します。しかし、2025年には、これはすでに時代遅れの標準となっており、競合他社は7nmおよび6nmに移行し、エネルギー効率が15〜20%向上しています。


2. 実際のタスクにおけるパフォーマンス

ゲーム:控えめな能力

- Geekbench 6:384(シングルコア)、1250(マルチコア)。

- AnTuTu 10:~255,576ポイント。

これらの結果は、マルチメディアアプリや要求の少ないゲームを快適に処理できることを示しています。例えば:

- PUBG Mobile: 中設定で30 FPS。

- Call of Duty: Mobile: 低設定で安定した40 FPS。

マルチメディア:Full HD+とHDRのサポート

チップは、4K@30FPSでのビデオデコード(エンコードは最大1080p@60FPS)と、HDR10およびHLG形式をサポートしています。これにより、高品質のNetflixやYouTubeストリーミングに適したデバイスとなります。

AIアプリケーション:限定的な専門性

Snapdragon 670には専用のニューラルプロセッサ(NPU)はありませんが、基本的なAIタスクのためにCPUおよびGPUの計算コアを使用します:

- 写真の改善(ノイズリダクション、オートHDR)。

- リアルタイム顔認識。

複雑なタスク(例えば、AIフィルターによるビデオ処理)には、十分なパワーがないかもしれません。

エネルギー消費と熱

TDP 9Wおよび10nmプロセスのおかげで、Snapdragon 670を搭載したスマートフォンは次のことを示しています:

- 4500mAhのバッテリーの場合、8〜10時間のスクリーン時間。

- 長時間の負荷でも最小限の加熱。


3. 組み込みモジュール:飾り気のない接続

- モデムSnapdragon X12 LTE(4G Cat.12)、ダウンロード速度600Mbps、アップロード速度150Mbps。5Gはサポートされていません。

- Wi-Fi802.11ac(Wi-Fi 5)、2.4/5GHz帯域。

- Bluetooth:高品質な音声のためのaptX HDをサポートする5.1バージョン。

- ナビゲーション:GPS、GLONASS、BeiDou、Galileo。

重要な注意点:2025年には、5GやWi-Fi 6がないことが新しい規格の発展したインフラに住むユーザーにとって欠点となる可能性があります。


4. 競合との比較

Qualcomm Snapdragon 680(6nm):

- より進んだ製造プロセス(6nm)。

- 改良されたGPU Adreno 610(10%パフォーマンス向上)。

- 高いエネルギー効率。

MediaTek Helio G85(12nm):

- ゲームにおける類似のパフォーマンス。

- 時代遅れの製造プロセス、大きな加熱。

Samsung Exynos 850(8nm):

- 予算デバイス向けの最適化が優れている。

- マルチタスク性能が劣る(8コアCortex-A55)。

結論:Snapdragon 670は、新しいチップのエネルギー効率には劣るが、安定性と最適化において多くの競合他社よりも優れています。


5. 使用シナリオ

ゲーム

カジュアルゲームや要求の低いプロジェクトに適しています。ハードコアゲーマーには、Snapdragon 7 Gen 2やDimensity 9000を搭載したデバイスを選ぶことをお勧めします。

日常のタスク

- ソーシャルメディア、メッセンジャー、ウェブサーフィン。

- 同時に5〜7のアプリケーションを操作。

写真およびビデオ撮影

- 最大25MP(単体)または16MP + 16MP(デュアル)のカメラをサポート。

- EIS(電子安定化)を使用した4Kビデオ録画。

- ポートレートモード、ナイトモード。


6. 長所と短所

長所

- 低いエネルギー消費。

- 過熱なしでの安定した動作。

- 現代の通信規格のサポート(5Gを除く)。

短所

- 時代遅れの10nm製造プロセス。

- AIタスク用のNPUがない。

- 限定的なグラフィックス。


7. スマートフォン選びの実用的アドバイス

注目すべき点

- RAMの容量:最低4GB(推奨6GB)。

- バッテリー:4000mAh以上。

- ディスプレイ:アモレッドまたはIPS、90Hzで滑らかなインターフェースを提供。

2025年の人気デバイス

- Xiaomi Redmi Note 12E:6/128GB、カメラ48MP、価格$220–250。

- Realme 10:6/128GB、アモレッドディスプレイ、$240–270。


8. 最終結論:Snapdragon 670は誰に適しているか?

このプロセッサは次のような理想的な選択です:

- 予算を気にするユーザー、バッテリー寿命を重視する方。

- 学生やティーンエイジャー、学業や娯楽にスマートフォンを使用する方。

- 高齢者、シンプルさと信頼性を重視する方。

主な利点

- デバイスの手頃な価格($200–300)。

- 日常のシナリオでのスムーズな動作。

- 一回の充電での長時間の使用。

Snapdragon 670は革命的ではないが、時代に適応したチップであり、予算デバイスのニッチで引き続き関連性があります。8Kビデオや120 FPSのゲームなどの超現代的な機能が不要な場合、このプロセッサは今後の2〜3年間の信頼できるパートナーとなるでしょう。

基本

レーベル名
Qualcomm
プラットホーム
SmartPhone Mid range
発売日
August 2018
製造業
Samsung
モデル名
SDM670
建築
2x 2 GHz – Kryo 360 Gold (Cortex-A75) 6x 1.7 GHz – Kryo 360 Silver (Cortex-A55)
コア
8
プロセス
10 nm
頻度
2000 MHz

GPUの仕様

GPU名
Adreno 615
GPU周波数
700 MHz
FLOPS
0.3584 TFLOPS
シェーディングユニット
128
実行ユニット
2
OpenCL バージョン
2.0
Vulkan バージョン
1.1
最大表示解像度
2560 x 1600
DirectX バージョン
12.1

接続性

4Gサポート
LTE Cat. 12
5Gサポート
No
Bluetooth
5.0
Wi-Fi
5
Navigation
GPS, GLONASS, Beidou, Galileo, QZSS, SBAS

メモリ仕様

メモリの種類
LPDDR4X
メモリ周波数
1866 MHz
Bus
2x 16 Bit
最大帯域幅
14.9 Gbit/s

その他

ニューラルプロセッサ (NPU)
Hexagon 685
オーディオコーデック
AAC, AIFF, CAF, MP3, MP4, WAV
カメラの最大解像度
1x 192MP, 2x 16MP
ストレージタイプ
eMMC 5.1, UFS 2.1
ビデオキャプチャ
4K at 30FPS
ビデオコーデック
H.264, H.265, VP8, VP9
ビデオ再生
4K at 30FPS
TDP
9 W
指図書
ARMv8-A

ベンチマーク

Geekbench 6
シングルコア スコア
384
Geekbench 6
マルチコア スコア
1250
FP32 (浮動小数点)
スコア
365
AnTuTu 10
スコア
255576

他のSoCとの比較

Geekbench 6 シングルコア
1638 +326.6%
995 +159.1%
701 +82.6%
138 -64.1%
Geekbench 6 マルチコア
2743 +119.4%
1847 +47.8%
402 -67.8%
FP32 (浮動小数点)
861 +135.9%
497 +36.2%
244 -33.2%
131 -64.1%
AnTuTu 10
545975 +113.6%
421461 +64.9%
316260 +23.7%
59680 -76.6%