Qualcomm Snapdragon 652

Qualcomm Snapdragon 652

Qualcomm Snapdragon 652: 基本的なタスクのための適度なパワー(2025年版)

現代の状況におけるプロセッサの性能、使用シナリオと関連性の分析


はじめに

モバイル技術が急速に進化している中で、Qualcomm Snapdragon 652のような古いプロセッサは依然として現役であり、主に予算型や中価格帯のデバイスで使用されています。2016年に発売されたこのチップは、2025年になっても古臭く見えますが、$150~250のスマートフォンでまだその姿を見ることができます。その長所と短所は何でしょうか?現代のタスクに適しているのでしょうか?詳細に見ていきましょう。


1. アーキテクチャと技術プロセス:古い技術での適度なパワー

Snapdragon 652(コード名 MSM8976)は、28ナノメートルの技術プロセスで構築されており、リリース時ですら先進的とは言えません。比較として、2025年の現代のプロセッサ、Snapdragon 8 Gen 4やMediaTek Dimensity 9400は3ナノメートル技術を使用しています。

CPU:

- 8コアのヘテロジニアスアーキテクチャ big.LITTLE:

- 4つの高性能コア Cortex-A72(1.8 GHz)。

- 4つの省電力コア Cortex-A53(1.4 GHz)。

- L2キャッシュ: クラスターごとに256 KB(合計512 KB)。

GPU:

- Adreno 510 — 2016年のグラフィックスレベルで、API Vulkan 1.0、OpenGL ES 3.1をサポートしています。

特徴:

- ニューラルプロセッサ(NPU)のサポートがないため、AIタスクには致命的です。

- 28nmのため省電力性能が限られ、TDPが7Wの場合、負荷がかかると過熱しやすいです。


2. 実際のタスクでのパフォーマンス:2025年におけるSnapdragon 652の能力

ゲーム:

Adreno 510は、単純な2Dゲーム(例:Candy Crush)や、低設定で要求の少ない3Dプロジェクトを処理できます:

- PUBG Mobile: 最小グラフィックで20–25 FPS。

- Genshin Impact: 起動可能ですが、15 FPSまでの頻繁な落ち込みがあります。

- レイトレーシングや高度なシェーディングを持つ現代のプロジェクトはサポートされていません。

マルチメディア:

- 4K@30fpsの動画再生(DSP Hexagon 546によるデコード)。

- 動画撮影:メインカメラでの最大4K@30fpsですが、手ブレ補正は弱いです。

AIアプリケーション:

NPUなしでは、顔認識やニューラルネットワークによる写真処理のタスクが遅くなります。例えば、アプリAdobe Lightroom Mobileでフィルタを処理するのに3〜5秒かかります(Snapdragon 7 Gen 3では0.5秒)。

消費電力と過熱:

TDPが7Wであっても、プロセッサはゲームや長時間の動画録画時に明らかに熱を持ちます。SD 652を搭載したスマートフォンは多くの場合、パッシブ冷却(銅パイプ)を設けていますが、予算モデルにはこれがない場合が多く、負荷がかかると10〜15分後にスロットリングが始まります。


3. 組み込みモジュール:5G時代には時代遅れの接続

- モデム: X8 LTE(Cat.7対応、最大ダウンロード速度300 Mbps、アップロード速度100 Mbps)。5Gは利用できません。

- Wi-Fi: 802.11ac(Wi-Fi 5)にのみ対応し、Wi-Fi 6/6Eをサポートしていません。

- Bluetooth: バージョン4.1 — データ転送速度が低く、LE Audioとの互換性がありません。

- ナビゲーション: GPS、GLONASS、BeiDou。GalileoとQZSSのサポートはありません。

結論: 2025年のSD 652の通信技術は時代遅れに見えます。5Gのカバレッジは予算ネットワークでも標準となり、Wi-Fi 6は安定したストリーミングにとって重要です。


4. 競合他社との比較:誰が強かったのか?

2016–2017年の直接的競合:

- MediaTek Helio P20(16nm、8x Cortex-A53):マルチスレッド処理では劣る(Geekbench 6 Multi: ~500)ものの、エネルギー効率は優れています。

- HiSilicon Kirin 650(16nm、8コア):カメラ最適化が優れていますが、CPUは似たような性能です。

2025年の現代の代替品:

- Snapdragon 4 Gen 3(4nm、8コア):Geekbench 6で2.5倍のパフォーマンス向上(Single: 500+、Multi: 1800+)、5G、Wi-Fi 6をサポート。

- MediaTek Dimensity 6100+(6nm):AIタスク用のNPUを持ち、モバイルゲームで90 FPSを実現。

結論: SD 652は2025年には予算チップにも劣りますが、生産コストは低いです。


5. 使用シナリオ:プロセッサは他にどこで有用か?

日常的なタスク:

- SNS、メッセンジャー、ウェブサーフィン — デバイスに4GB以上のRAMがあればラグなく動作します。

- マルチタスキング:3〜4アプリの同時起動は可能ですが、バックグラウンドプロセスがリセットされます。

写真と動画:

- 最大21MPのカメラ(Dual ISPに対応) — 基本的な撮影には適しています。

- AIノイズリダクションがない夜間撮影はノイズが目立ちます。

ゲーム: カジュアルゲーム専用。

ターゲットオーディエンス:

- 電話、メッセージ、たまにアプリを使うための安価なスマートフォンを求めるユーザー。

- 予備デバイスや子供向けデバイス。


6. メリットとデメリット:なぜ選ばれるのか?

利点:

- デバイスの低コスト($150–250)。

- 基本的なタスクに対する十分な性能。

- 4K動画のサポート。

欠点:

- 5Gや現代の通信基準がない。

- 2025年のGPUおよびCPU性能が弱い。

- 高い消費電力と過熱。


7. Snapdragon 652のスマートフォン選びのポイント

1. RAMとストレージ: 最低4/64 GB。

2. 冷却システム: 銅パイプまたはグラファイトコーティングのあるモデルを探す。

3. バッテリー: 最低4500mAh — 低いエネルギー効率を補うため。

4. アップデート: Android 13/14を搭載し、Android 15へのアップデートが約束されているデバイス。

2025年のモデル例:

- Xiaomi Redmi A4($169):6.5" HD+、5000mAh。

- Realme C55 Pro($199):90 Hzディスプレイ、8/128 GB。


8. 結論:Snapdragon 652は誰に向いているか?

このプロセッサは、次のような人に向いています:

- 最も安価なスマートフォンを探している人。

- 要求の高いアプリやゲームを起動する予定がない人。

- 過熱やメーカーのサポートが短いことを許容できる人。

主な利点: コスト削減。$150〜250で基本的な機能を果たすデバイスを手に入れられます。ただし、予算が許すなら$50〜100追加してSnapdragon 4 Gen 3またはDimensity 6100+を選ぶ方が良いでしょう。これらは間違いなく長持ちし、将来的にも失望させません。


2025年におけるSnapdragon 652は、特定のニッチでのみ関連性を保っているプロセッサの一例です。技術は進化し続けており、過去の素朴なチップでさえ、AIと5Gが主流の時代にその地位を得ることができることを思い出させます。

基本

レーベル名
Qualcomm
プラットホーム
SmartPhone Mid range
発売日
February 2015
製造業
Samsung
モデル名
MSM8976
建築
4x 1.8 GHz – Cortex-A72 4x 1.4 GHz – Cortex-A53
コア
8
プロセス
28 nm
頻度
1800 MHz
トランジスタ数
1

GPUの仕様

GPU名
Adreno 510
GPU周波数
600 MHz
FLOPS
0.1536 TFLOPS
シェーディングユニット
128
実行ユニット
1
OpenCL バージョン
2.0
Vulkan バージョン
1.0
最大表示解像度
2560 x 1600
DirectX バージョン
11

接続性

4Gサポート
LTE Cat. 7
5Gサポート
No
Bluetooth
4.1
Wi-Fi
5
Navigation
GPS, GLONASS, Beidou, Galileo, QZSS, SBAS

メモリ仕様

メモリの種類
LPDDR3
メモリ周波数
933 MHz
Bus
2x 16 Bit
最大帯域幅
14.9 Gbit/s

その他

ニューラルプロセッサ (NPU)
Hexagon V56
L2キャッシュ
256 KB
オーディオコーデック
AIFF, CAF, MP3, MP4, WAV
カメラの最大解像度
1x 21MP, 2x 13MP
ストレージタイプ
eMMC 5.1
ビデオキャプチャ
4K at 30FPS
ビデオコーデック
H.264, H.265
ビデオ再生
4K at 30FPS
TDP
7 W
指図書
ARMv8-A

ベンチマーク

Geekbench 6
シングルコア スコア
208
Geekbench 6
マルチコア スコア
705
FP32 (浮動小数点)
スコア
150

他のSoCとの比較

Geekbench 6 シングルコア
1638 +687.5%
995 +378.4%
701 +237%
345 +65.9%
Geekbench 6 マルチコア
2743 +289.1%
1847 +162%
1115 +58.2%
FP32 (浮動小数点)
376 +150.7%
248 +65.3%
88 -41.3%
42 -72%