MediaTek Helio G85

MediaTek Helio G85

MediaTek Helio G85: 日常作業と軽度なゲーム用の予算プロセッサ

(2025年4月現在)


はじめに

モバイル技術の世界では、価格と性能のバランスがほとんどのユーザーにとって重要な要素となっています。2020年に発表されたMediaTek Helio G85は、その信頼性と最適化によって予算セグメントでの地位を維持し続けています。より新しいチップが登場しているにもかかわらず、このプロセッサは150ドルから250ドルのデバイスで人気があります。この記事では、Helio G85がどのようにしてユーザーの信頼を得たのか、強みと弱みは何か、そして2025年にどのような人に適しているのかを考察します。


1. アーキテクチャとプロセス技術: 安定性の基盤

CPU: タスク分割による8コア

Helio G85はハイブリッドアーキテクチャであるBig.Littleに基づいています:

- 2つの高性能Cortex-A75コア:最大2.0 GHzの周波数で重いタスク(ゲーム、レンダリング)を処理。

- 6つのエネルギー効率の良いCortex-A55コア:最大1.8 GHzでバックグラウンドプロセスとバッテリーの節約を担当。

このような分割により、負荷を効率的に分散でき、過熱や過剰なバッテリー消耗を避けることができます。

GPU: Mali-G52 MP2

グラフィックスアクセラレーターMali-G52 MP2は、1000 MHzの周波数でAPI VulkanとOpenGL ES 3.2をサポートし、ほとんどのモバイルゲームとの互換性を提供します。しかし、2つの計算ブロック(MP2)によってリソースを多く消費するプロジェクトでは性能が制限されます。

12 nmプロセス技術: メリットとデメリット

12ナノメートルのプロセス技術は2025年には時代遅れですが、許容範囲内のエネルギー効率(TDP - 5W)を提供します。比較として、現代のチップは6〜7 nmを使用しており、これにより発熱を抑えることができます。しかし、Helio G85は、特にパッシブ冷却のデバイスにおいて、基本的なタスクに対して重大な過熱なしに対応します。


2. 実際のタスクでのパフォーマンス

ゲーム: 中程度の期待

- Geekbench 6: シングルコア — 416、マルチコア — 1338。

- AnTuTu 10: 275,547ポイント。

これらのスコアにより、PUBG MobileまたはCall of Duty: Mobileを中程度の設定(30〜40 FPS)で快適にプレイ可能です。しかし、Genshin Impactのような高度なグラフィックスのゲームでは、設定を低くしてもフレームレートが20〜25 FPSまで低下することがあります。

マルチメディア: Full HDとHDR

プロセッサは2520×1080ピクセルまでの解像度とHDR10をサポートしており、ストリーミングサービス(Netflix、YouTube)での動画視聴において目立った遅延なしでの体験を可能にします。

AI機能: 基本的な能力

内蔵されたAI処理ユニット(APU)は、カメラでのシーン認識、背景ぼかし、充電最適化などの機能をサポートします。しかし、リアルタイム動画処理やARアプリケーションなどの複雑なタスクには、性能が十分ではありません。

エネルギー消費と発熱

12 nmのプロセス技術とCortex-A55コアの最適化により、Helio G85を搭載したスマートフォンは良好なバッテリー寿命を示します(5000 mAhのバッテリーで8〜10時間の画面時間)。長時間のゲームセッションでも、発熱は通常40〜42°Cを超えることはありません。


3. 内蔵モジュール: 控えめな通信

- モデム: 4G LTE Cat-7(最大速度300 Mbps)、5Gは非対応。

- Wi-Fi: 802.11ac(Wi-Fi 5)、2.4/5 GHz周波数で対応。

- Bluetooth: コーデックAACおよびLDACをサポートする5.0。

- ナビゲーション: GPS、GLONASS、Galileo、BeiDou。

これらのパラメータは2022〜2023年の標準に準じています。2025年には5GとWi-Fi 6の非対応が、新しいネットワークのサポートを持つデバイスを希望するユーザーにとっては欠点になるかもしれません。しかし、5Gが普及していない地域においては、それほど重大ではありません。


4. 競合との比較

MediaTek Helio G85 vs Qualcomm Snapdragon 680

- Snapdragon 680(6 nm)はエネルギー効率に優れていますが、GPU(Adreno 610対Mali-G52 MP2)では劣ります。

- ゲームではHelio G85が安定していますが、Snapdragon 680はマルチタスクにおいて優れています。

MediaTek Helio G85 vs Unisoc T618

- Unisoc T618(12 nm)はスペックが近いですが、Mali-G52 MP2の動作周波数が低く(850 MHz)、ゲームにおいてFPSが減少します。

MediaTekの世代別

- Helio G90T(2019)は、CPUの周波数が最大2.05 GHzおよびGPUのMali-G76 MC4のおかげでより強力ですが、発熱が激しいです。

- Helio G88(2021)は、108 MPまでのカメラをサポートするG85の最小アップデートです。

結論として、Helio G85は価格と性能のバランスが良好であり続けますが、MediaTek Dimensity 700(7 nm、5G)などの新しいチップには劣ります。


5. 使用シナリオ

ゲーム

カジュアルゲーム(Angry BirdsCandy Crush)や中設定でのシューティングゲームに適しています。Xbox CloudやGeForce Nowを通じてのゲームストリーミングには安定したWi-Fiが必要です。

日常的な作業

- SNS、メッセンジャー、ブラウザでのスムーズな動作。

- 2〜3つのアプリケーション(例:Spotify + マップ + Telegram)を同時に使用。

写真と動画

- 最大48 MPのカメラをサポート(またはデュアルモードで16 MP + 16 MP)。

- 4K@30 FPSでの動画録画が可能ですが、この解像度ではEISの手ブレ補正はありません(1080pのみ)。

日中の撮影に最適ですが、夜間の撮影ではスマートフォンのメーカーによるソフトウェアの最適化が必要です。


6. メリットとデメリット

メリット:

- 低コストのデバイス。

- 良好なバッテリー寿命。

- 基本的な作業に十分な性能。

デメリット:

- 5GとWi-Fi 6のサポートがない。

- 高負荷のゲームにおける制約。

- 12 nmの時代遅れのプロセス技術。


7. スマートフォン選びの実践的アドバイス

- RAM: 最低4GB(ゲーム用には6GB推奨)。

- ディスプレイ: 60〜90HzのIPSまたはAMOLED(後者はインターフェイスの滑らかさを向上させます)。

- バッテリー: 12 nmチップのエネルギー消費を補うために5000 mAh以上を推奨。

- カメラ: SonyまたはSamsungのセンサーでソフトウェアによる手ブレ補正付きのモデルを探してください。

2025年のデバイス例:

- Xiaomi Redmi Note 12S(180ドル):6.5インチAMOLED、6GB/128GB、50 MPカメラ。

- Realme C55 Pro(160ドル):5000 mAh、90 Hzディスプレイ、8GB RAM。


8. 結論: Helio G85は誰に向いているか?

このプロセッサは次のような人に最適です:

- プレミアムに過剰支払う気がない人

- SNS、通話、軽いゲームのためにスマートフォンを使用する人

- 長時間のバッテリー駆動を重視する人

主な利点は、時間が検証した安定性と手頃な価格です。5G、4KストリーミングやAAAゲームが必要な場合は、MediaTek Dimensity 900やSnapdragon 7 Gen 2クラスのチップに目を向けるべきですが、日常的なタスクにおいてHelio G85は2025年でも信頼できる選択肢です。


P.S. スマートフォン購入時には製造日を確認してください。2023〜2024年のモデルは割引されて販売されている可能性がありますが、そのソフトウェアサポートはもうすぐ終了します。更新保証が2026年まである2024〜2025年のデバイスを選ぶのが賢明です。

基本

レーベル名
MediaTek
プラットホーム
SmartPhone Low end
発売日
April 2020
製造業
TSMC
モデル名
MT6769Z
建築
2x 2 GHz – Cortex-A756x 1.8 GHz – Cortex-A55
コア
8
プロセス
12 nm
頻度
2000 MHz

GPUの仕様

GPU名
Mali-G52 MP2
GPU周波数
1000 MHz
FLOPS
0.096 TFLOPS
シェーディングユニット
24
実行ユニット
2
OpenCL バージョン
2.0
Vulkan バージョン
1.3
最大表示解像度
2520 x 1080
DirectX バージョン
12

接続性

4Gサポート
LTE Cat. 7
5Gサポート
No
Bluetooth
5.0
Wi-Fi
5
Navigation
GPS, GLONASS, Beidou, Galileo

メモリ仕様

メモリの種類
LPDDR4X
メモリ周波数
1800 MHz
Bus
2x 16 Bit
最大帯域幅
14.4 GB/s

その他

オーディオコーデック
AIFF, CAF, MP3, MP4, WAV
カメラの最大解像度
1x 48MP, 2x 16MP
ストレージタイプ
eMMC 5.1
ビデオキャプチャ
2K at 30FPS
ビデオコーデック
H.264, H.265, VP9
ビデオ再生
2K at 30FPS
TDP
5 W
指図書
ARMv8.2-A

ベンチマーク

Geekbench 6
シングルコア スコア
416
Geekbench 6
マルチコア スコア
1338
FP32 (浮動小数点)
スコア
98
AnTuTu 10
スコア
275547
AiTuTu 3
スコア
39694

他のSoCとの比較

Geekbench 6 シングルコア
1333 +220.4%
971 +133.4%
701 +68.5%
416
138 -66.8%
Geekbench 6 マルチコア
3971 +196.8%
2651 +98.1%
1847 +38%
1338
402 -70%
FP32 (浮動小数点)
324 +230.6%
221 +125.5%
113 +15.3%
20 -79.6%
AnTuTu 10
521314 +89.2%
421461 +53%
316260 +14.8%
275547
59680 -78.3%
AiTuTu 3
41867 +5.5%
41855 +5.4%
41608 +4.8%
40506 +2%
39694