NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116: 2025年のバジェットウォリアー
2025年4月
イントロダクション
技術の急速な発展にもかかわらず、基本的なタスクや要求の少ないゲーム用の手頃なグラフィックカードの需要は依然として高いです。NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116は、伝説的なGTX 1650のアップデート版であり、最適化と手頃な価格(約160〜170ドル)のおかげで今なお魅力的です。2025年にこのモデルがどのようなユーザーに向いているのか、そしてどんな妥協をしているのかを見ていきましょう。
1. アーキテクチャと主な特徴
チューリングアーキテクチャ:控えめだが効果的
GTX 1650 TU116はチューリングアーキテクチャを基にしていますが、RTXシリーズの「プレミアム」機能は搭載されていません。TU116チップはTSMCの12nmプロセスで製造されており、コストとエネルギー効率のバランスを実現しています。
何ができて、何ができないのか?
- RTXテクノロジー(なし): レイトレーシング(RTコア)やDLSSのハードウェアサポートはありません。
- NVIDIA Adaptive Shading: ダイナミックシェーダー管理によるGPU負荷の最適化。
- DirectX 12 Ultimate(部分的サポート): Variable Rate Shadingなどの機能に対応していますが、レイトレーシングには対応していません。
- FidelityFX Super Resolution(FSR): AMDの技術とドライバーを通じて互換性があり、FSR 3.0に対応したゲームでFPSが増加します。
2. メモリ:速度対容量
GDDR6と4GB:2025年の最小要件
このカードは4GBのGDDR6メモリを使用しており(以前のTU116バージョンはGDDR5でした)、128ビットバスを備えています。帯域幅は192GB/s(12Gbps × 128ビット ÷ 8)です。
ゲームへの影響:
4GBのメモリは、FortniteやApex Legendsのような中設定の1080pタイトルには十分ですが、現代のAAAタイトル(例えば、StarfieldやGTA VI)ではVRAM不足によるカクつきが発生する可能性があります。
3. ゲーム性能:1080pが限界
平均FPS値(「中」設定):
- Counter-Strike 2: 120〜140 FPS(1080p)。
- Cyberpunk 2077(RTなし):35〜45 FPS(1080p、FSR 3.0クオリティ)。
- Hogwarts Legacy: 40〜50 FPS(1080p、FSRパフォーマンス)。
- The Finals: 55〜60 FPS(1080p、低設定)。
1440pと4K:
1440pでは設定を最低まで下げるか、FSRを使用する必要があります。4Kは現実的ではなく、アップスケーリングを行ってもFPSは30を超えることがほとんどありません。
4. プロフェッショナルタスク:主要専用ではない
ビデオ編集:
DaVinci ResolveやPremiere ProでのCUDAアクセラレーションはレンダリングを加速しますが、4GBのメモリは4K素材の処理には制限があります。
3Dモデリング:
BlenderにおけるCUDAレンダリングは安定していますが、RTXカードよりも遅くなります。学習プロジェクトには十分です。
科学計算:
OpenCLとCUDAのサポートにより、低予算の研究システムでカードを使用可能ですが、その性能は基本的なタスクにのみ適しています。
5. 消費電力と発熱
TDP 85W:PCIeスロットからの電源供給
カードは追加の6/8ピンコネクタを必要としないため、コンパクトなケースでの構築が簡単です。
冷却:
- リファレンスモデル: パッシブまたはスロット1のクーラーがオフィスPCに適しています。
- ゲーミングバージョン: ASUSやMSIのデュアルファンシステムは、負荷時に温度を65〜70°Cに抑えます。
ケースに関する推奨: 過熱を防ぐために、最低1〜2つの吸気ファンを用意します。
6. 競合品との比較
AMD Radeon RX 6500 XT(4GB GDDR6):
- プラス面:FSR 3.1のサポート、より低価格(約150ドル)。
- マイナス面:FSRなしではパフォーマンスが低い、PCIe 4.0 x4は古いPCでの速度を制限します。
Intel Arc A380(6GB GDDR6):
- プラス面:より多くのVRAM、XeSSのサポート。
- マイナス面:ドライバはNVIDIAよりもまだ安定性に欠けます。
結論: GTX 1650 TU116は競合品よりも安定性とエネルギー効率は優れていますが、メモリの容量では劣ります。
7. 実用的なアドバイス
電源ユニット: 350〜400Wで十分(例えば、EVGA 400 W1)。
互換性:
- PCIe 3.0で動作します(x16インターフェースのためパフォーマンスの損失はありません)。
- Windows 11/Linuxのサポートがありますが、新しいAPI(DirectStorage)にはパフォーマンスが不足しています。
ドライバ:
- NVIDIAからの定期的な更新がありますが、新しいゲームへの最適化は徐々に減少しています。
8. プロとコン
プラス面:
- 低い消費電力。
- オフィスPCに適した静音モデル。
- 安定したドライバ。
マイナス面:
- 4GBのVRAMは現代のゲームには少ない。
- ハードウェアRay Tracingはなし。
- 1440pでのパフォーマンスに制限があります。
9. 最終結論:GTX 1650 TU116が向いている人は?
このグラフィックカードは次のようなユーザーに適しています:
1. バジェットゲーマー、 要求の少ないゲームや古いゲームをプレイする人。
2. オフィスPC でまれにレンダリングを行う人。
3. 古いシステムのアップグレード で電源ユニットの交換なしで済ませたい人。
2025年にGTX 1650 TU116はニッチなソリューションとして残ります。快適に最新ゲームを高設定でプレイしたい場合は、RTX 3050やRX 6600を検討してください。しかし、その価格に対して、このモデルは依然としてファンを持っています。
結論
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116は、500ドルでテラフロップスを実現するGPUの時代において「生き残った」バジェットカードの一例です。時には控えめで、時間の試練に耐えた技術が、ウルトラ設定を追求するよりも得られる価値があることを思い出させてくれます。