NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 90HX: エンスージアストおよびプロフェッショナル向けのパワー

2025年4月

NVIDIA CMP 90HXの登場により、同社は高性能GPU市場での地位をさらに強化しています。このモデルは、ゲーム、プロフェッショナルなタスク、計算のための先進技術を結集しています。それが何を特別なものにしているのか、また、どんな人に適しているのかを見ていきましょう。


アーキテクチャと主要特長

Blackwellアーキテクチャ: 効率性の進化

CMP 90HXは、新しいBlackwellアーキテクチャに基づいており、Ada Lovelaceの原則を受け継いでいます。チップはTSMCの3nmプロセスで製造されており、トランジスタの密度とエネルギー効率を向上させています。

主な技術:

- 第5世代RTX: 遅延が少なくなった改良RTコアによるレイトレーシング。

- DLSS 4.0: 人工知能が4KでのFPSを最大2.5倍に向上させ、詳細の損失なし。

- NVIDIA Reflex: Counter-Strike 2アペックスレジェンズなどのゲームで入力遅延を8msまで削減。

- FidelityFX Super Resolution 3のサポート: AMD技術に属しているにもかかわらず、NVIDIAはユーザーの柔軟性のために互換性を追加しました。


メモリ: 速度と容量

GDDR7: 24GBのあらゆるタスク向け

CMP 90HXには、384ビットバス1.5TB/sの帯域幅を持つ24GBのGDDR7メモリが搭載されています。これにより:

- GTA VI(4K、ウルトラ)のようなゲームで重いテクスチャを読み込むことができます。

- DaVinci Resolveで8Kビデオをラグなしに処理することができます。

- PyTorchでニューラルネットワークモデルを処理することができます。

比較として、前世代(GDDR6X)は最大1TB/sの帯域幅を提供していました。速度の向上は、VRアプリケーションでの滑らかさや複雑なシーンのレンダリングに直接影響します。


ゲームパフォーマンス

妥協のない4K

2024年から2025年のゲームでのテストは、驚異的な結果を示しています(設定:ウルトラ、RTX ON、DLSS 4.0クオリティ):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 92 FPS(4K)。

- Starfield: New Horizons — 85 FPS(4K)。

- Call of Duty: Blackout 2 — 144 FPS(1440p)。

レイトレーシング: RTコアのハードウェアアクセラレーションにより、GPUへの負荷が軽減されます。たとえば、The Witcher 4ではRTをオンにしてもFPSがわずか15%しか低下しません(RTX 4090の30%に対して)。


プロフェッショナルなタスク

CUDAとそのほか

18,432のCUDAコアと96のRTコアを備えたCMP 90HXは、以下の用途に最適です:

- 3Dレンダリング: BlenderでBMWのシーンをレンダリングするのに6.2分(RTX 4090の8.5分に対して)。

- ビデオ編集: Premiere Proでの8Kビデオのエクスポートが、AMD Radeon RX 8900 XTよりも40%速い。

- 科学的計算: OpenCL 3.0とCUDA 12.5のサポートにより、MATLABでのシミュレーションが加速されます。


消費電力と熱放出

TDP 350W: システム要件

CMP 90HXは、効果的な冷却が必要です:

- 液冷または3スロットクーラー(例:ASUS ROG StrixまたはMSI Liquid Cooled)が推奨されます。

- ケース: 最低3つのファンを備えた良好なエアフローを持つ必要があります(Lian Li O11 Dynamic EVO)。


競合他社との比較

2025年の主な競合他社:

- AMD Radeon RX 8900 XT: 22GB GDDR7、1.4TB/s、TDP 340W。価格は安く(約$1399)、レイトレーシングでは遅れをとっています(RTシーンで約15%遅い)。

- Intel Arc A890: 20GB HBM3e、1.3TB/s。Vulkanアプリケーションでは強いですが、ドライバーはまだNVIDIAに追いついていません。

CMP 90HXは汎用性において勝っていますが、価格では劣っています(スタートプライスは$1599)。


実用的なヒント

- 電源ユニット: 80+ Platinum認証の850W以上を推奨(Corsair AX850)。

- プラットフォーム: PCIe 5.0に対応しており、AMD Ryzen 9 9950XやIntel Core i9-15900Kと合わせて使うとさらに良い。

- ドライバー: GeForce Experienceを通じて定期的に更新してください。NVIDIAは新しいゲームに合わせて毎週最適化しています。


長所と短所

✔️ 長所:

- RTとDLSSにおいてクラス最高のパフォーマンス。

- 将来のプロジェクトに十分な24GBのメモリ。

- プロフェッショナルプログラムのサポート。

❌ 短所:

- 高価格($1599)。

- 冷却が要求される。

- 現在のPC構成ではPCIe 5.0が完全には活用されていない。


最終結論

NVIDIA CMP 90HXは、品質を妥協したくない人にとっての選択肢です:

- ゲーマー: 最高のRTで4K/120+ FPSでゲームをしたい人。

- プロフェッショナル: ビデオ編集者、3Dデザイナー、AI研究者。

予算が限られているなら、AMD RX 8900 XTを検討してください。しかし、妥協のない絶対的なトップを求めるなら、CMP 90HXは今後3~4年は現役であり続けるでしょう。


価格は2025年4月の新しいデバイスのものです。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
July 2021
モデル名
CMP 90HX
世代
Mining GPUs
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
1710MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
28,300 million
RTコア
50
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
200
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
200
ファウンドリ
Samsung
プロセスサイズ
8 nm
アーキテクチャ
Ampere

メモリ仕様

メモリサイズ
10GB
メモリタイプ
GDDR6X
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
320bit
メモリクロック
1188MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
760.3 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
136.8 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
342.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
21.89 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
342.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
22.328 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
50
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
6400
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
5MB
TDP
320W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
電源コネクタ
2x 8-pin
シェーダモデル
6.6
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
80
推奨PSU
700W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
22.328 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
22.971 +2.9%
22.328
21.315 -4.5%
19.88 -11%