Intel Arctic Sound M

Intel Arctic Sound M

GPUについて

インテルのArctic Sound M GPUは、印象的な仕様と能力を備えた高性能のプロフェッショナル向けグラフィックスカードです。16GBのメモリサイズとHBM2eメモリタイプを備えており、複雑なプロフェッショナルワークロードを処理するための十分なメモリを提供しています。 1200MHzのメモリクロックは効率的なデータ処理を保証し、8192のシェーディングユニットは滑らかで詳細なグラフィックのレンダリングを可能にします。 Arctic Sound M GPUの特筆すべき特徴の1つは、8MBのL2キャッシュで、処理速度と全体的な性能の向上に貢献します。 500WのTDPを持つこのGPUは、要求の厳しいタスクに対する実質的なパワーを提供するよう設計されており、コンテンツ作成、3Dレンダリング、科学的シミュレーションなどのプロフェッショナル向けアプリケーションに適しています。 性能の面では、Arctic Sound M GPUは理論上のパフォーマンスが14.75 TFLOPSとなっており、これは高い計算ワークロードを簡単に処理する能力を示しています。 この性能レベルは、トップクラスのグラフィックス機能を必要とするプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢となっています。 全体として、インテルArctic Sound M GPUは、高性能なグラフィックスソリューションを必要とするプロフェッショナルにとって頼もしい選択肢です。その堅牢な仕様、印象的なメモリ容量、そして優れた理論上の性能により、プロフェッショナルワークロードの要求に対応する能力を持っています。 デザイン、ビジュアライゼーション、シミュレーションなどに使用される場合でも、このGPUはさまざまな分野のプロフェッショナルのニーズに応えるような性能と機能を提供しています。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Professional
発売日
January 2022
モデル名
Arctic Sound M
世代
Xe Graphics
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
21,700 million
TMU
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テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
256
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
6 nm
アーキテクチャ
Generation 12.7

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
HBM2e
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
1200MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1229 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
115.2 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
230.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
29.49 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
3.686 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
15.045 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
8192
L2キャッシュ
8MB
TDP
500W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
8-pin EPS
シェーダモデル
6.6
ROP
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ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
128
推奨PSU
900W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
15.045 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
16.023 +6.5%
15.876 +5.5%
14.455 -3.9%