Intel Arc A570M

Intel Arc A570M

GPUについて

インテル・アークA570M GPUは、ゲームやコンテンツ制作に優れた性能と機能を提供する強力なモバイルグラフィックス処理ユニットです。ベースクロック速度は900MHz、ブーストクロック速度は1300MHzで、高い要求を満たすためのスムーズで反応のよいグラフィックスを提供します。 インテル・アークA570Mの際立った機能の1つは、8GBのGDDR6メモリで、複雑なテクスチャやシェーダープログラムの読み込みやレンダリングに十分なスペースを提供します。1750MHzのメモリクロック速度は、大量の視覚データを処理する際でも迅速なデータ転送とスムーズなパフォーマンスを保証します。 2048のシェーディングユニットと8MBのL2キャッシュを搭載し、A570Mは高度なグラフィックスレンダリングや複雑な視覚効果を高速かつ迅速に処理できます。さらに、75WのTDPは、過剰な電力消費や不必要な発熱を抑えつつ、効率的にGPUを運用します。 理論上の性能は5.325 TFLOPSで、A570Mは能力のある高性能なGPUとしての評判を確固たるものにしています。最新のAAAタイトルをプレイしたり、3Dモデルやアニメーションを作成したり、高解像度の動画を編集したりする場合でも、インテルアークA570Mにはそれらをすべて容易に処理するパワーや機能が備わっています。 全体として、インテル・アークA570M GPUは、高性能なモバイルグラフィックスソリューションを必要とする人々にとって確かな選択肢です。速度、メモリ容量、効率的な電力消費の組み合わせは、ゲーミングノートパソコンやプロフェッショナルなモバイルワークステーション向けの優れたオプションとなります。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Mobile
発売日
August 2023
モデル名
Arc A570M
世代
Alchemist
ベースクロック
900MHz
ブーストクロック
1300MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
83.20 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
166.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
10.65 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.218 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
L2キャッシュ
8MB
TDP
75W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.218 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.222 +0.1%
5.222 +0.1%
5.218
5.198 -0.4%