利点
- より高い ブーストクロック: 2520MHz (1695MHz vs 2520MHz)
- より高い 帯域幅: 1008 GB/s (936.2 GB/s vs 1008 GB/s)
- もっと シェーディングユニット: 16384 (10496 vs 16384)
- もっと新しい 発売日: September 2022 (September 2020 vs September 2022)
基本
NVIDIA
レーベル名
NVIDIA
September 2020
発売日
September 2022
Desktop
プラットホーム
Desktop
GeForce RTX 3090
モデル名
GeForce RTX 4090
GeForce 30
世代
GeForce 40
1395MHz
ベースクロック
2235MHz
1695MHz
ブーストクロック
2520MHz
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
28,300 million
トランジスタ
76,300 million
82
RTコア
128
328
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
512
328
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
512
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
4 nm
Ampere
アーキテクチャ
Ada Lovelace
メモリ仕様
24GB
メモリサイズ
24GB
GDDR6X
メモリタイプ
GDDR6X
384bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
384bit
1219MHz
メモリクロック
1313MHz
936.2 GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1008 GB/s
ディスプレイとメディア
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
理論上の性能
189.8 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
443.5 GPixel/s
556.0 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1290 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
82.58 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1290 GFLOPS
34.868
TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
80.928
TFLOPS
その他
82
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
128
10496
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
16384
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
6MB
L2キャッシュ
72MB
350W
TDP
450W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
3.0
OpenCLのバージョン
3.0
4.6
OpenGL
4.6
8.6
CUDA
8.9
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 12-pin
電源コネクタ
1x 16-pin
112
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
176
6.6
シェーダモデル
6.6
750W
推奨PSU
850W
ベンチマーク
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
/ fps
GeForce RTX 3090
95
GeForce RTX 4090
193
+103%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
/ fps
GeForce RTX 3090
157
GeForce RTX 4090
292
+86%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
/ fps
GeForce RTX 3090
196
GeForce RTX 4090
304
+55%
サイバーパンク 2077 2160p
/ fps
GeForce RTX 3090
65
GeForce RTX 4090
90
+38%
サイバーパンク 2077 1440p
/ fps
GeForce RTX 3090
81
GeForce RTX 4090
185
+128%
サイバーパンク 2077 1080p
/ fps
GeForce RTX 3090
116
GeForce RTX 4090
203
+75%
バトルフィールド 5 2160p
/ fps
GeForce RTX 3090
118
GeForce RTX 4090
194
+64%
バトルフィールド 5 1440p
/ fps
GeForce RTX 3090
185
GeForce RTX 4090
203
+10%
バトルフィールド 5 1080p
/ fps
GeForce RTX 3090
195
GeForce RTX 4090
213
+9%
GTA 5 2160p
/ fps
GeForce RTX 3090
129
GeForce RTX 4090
167
+29%
GTA 5 1440p
/ fps
GeForce RTX 3090
186
+5%
GeForce RTX 4090
177
GTA 5 1080p
/ fps
GeForce RTX 3090
213
+20%
GeForce RTX 4090
178
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
GeForce RTX 3090
34.868
GeForce RTX 4090
80.928
+132%
3DMark Steel Nomad
GeForce RTX 3090
5117
GeForce RTX 4090
9237
+81%
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 3090
19416
GeForce RTX 4090
36233
+87%
Blender
GeForce RTX 3090
5266.54
GeForce RTX 4090
12832
+144%
Vulkan
GeForce RTX 3090
170158
GeForce RTX 4090
254749
+50%
OpenCL
GeForce RTX 3090
194529
GeForce RTX 4090
321810
+65%
Hashcat
/ H/s
GeForce RTX 3090
1198430
GeForce RTX 4090
2602280
+117%
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