利点
- より高い ブーストクロック: 2250MHz (2250MHz vs 1710MHz)
- より大きな メモリサイズ: 16GB (16GB vs 10GB)
- もっと新しい 発売日: October 2020 (October 2020 vs September 2020)
- より高い 帯域幅: 760.3 GB/s (512.0 GB/s vs 760.3 GB/s)
- もっと シェーディングユニット: 8704 (4608 vs 8704)
基本
AMD
レーベル名
NVIDIA
October 2020
発売日
September 2020
Desktop
プラットホーム
Desktop
Radeon RX 6800 XT
モデル名
GeForce RTX 3080
Navi II
世代
GeForce 30
1825MHz
ベースクロック
1440MHz
2250MHz
ブーストクロック
1710MHz
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
26,800 million
トランジスタ
28,300 million
72
RTコア
68
72
計算ユニット
-
-
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
272
288
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
272
TSMC
ファウンドリ
Samsung
7 nm
プロセスサイズ
8 nm
RDNA 2.0
アーキテクチャ
Ampere
メモリ仕様
16GB
メモリサイズ
10GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6X
256bit
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
320bit
2000MHz
メモリクロック
1188MHz
512.0 GB/s
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
760.3 GB/s
理論上の性能
288.0 GPixel/s
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
164.2 GPixel/s
648.0 GTexel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
465.1 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
29.77 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
465.1 GFLOPS
20.325
TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
29.175
TFLOPS
その他
-
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
68
4608
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
8704
128 KB per Array
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
4MB
L2キャッシュ
5MB
300W
TDP
320W
1.3
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
2.1
OpenCLのバージョン
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
8.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
電源コネクタ
1x 12-pin
128
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
96
6.5
シェーダモデル
6.6
700W
推奨PSU
700W
ベンチマーク
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
71
GeForce RTX 3080
81
+14%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
131
GeForce RTX 3080
136
+4%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
192
+4%
GeForce RTX 3080
185
サイバーパンク 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
61
+2%
GeForce RTX 3080
60
サイバーパンク 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
68
GeForce RTX 3080
71
+4%
サイバーパンク 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
100
GeForce RTX 3080
104
+4%
バトルフィールド 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
106
GeForce RTX 3080
109
+3%
バトルフィールド 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
183
+11%
GeForce RTX 3080
165
バトルフィールド 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
203
+9%
GeForce RTX 3080
186
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
109
+20%
GeForce RTX 3080
91
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
135
GeForce RTX 3080
138
+2%
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
182
+4%
GeForce RTX 3080
175
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
Radeon RX 6800 XT
20.325
GeForce RTX 3080
29.175
+44%
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 6800 XT
3672
GeForce RTX 3080
4443
+21%
3DMark タイムスパイ
Radeon RX 6800 XT
19904
+11%
GeForce RTX 3080
17947
Blender
Radeon RX 6800 XT
2384
GeForce RTX 3080
4656.22
+95%
Vulkan
Radeon RX 6800 XT
156538
+3%
GeForce RTX 3080
152166
OpenCL
Radeon RX 6800 XT
150221
GeForce RTX 3080
173543
+16%
Hashcat
/ H/s
Radeon RX 6800 XT
971947
+10%
GeForce RTX 3080
881523
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<a href="https://cputronic.com/ja/gpu/compare/amd-radeon-rx-6800-xt-vs-nvidia-geforce-rtx-3080" target="_blank">AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080</a>