AMD Radeon RX 7950 XTX

AMD Radeon RX 7950 XTX

GPUについて

AMD Radeon RX 7950 XTXは、デスクトップゲームやプロのグラフィックス作業に向けて設計された強力で高性能なGPUです。ベースクロックは2200MHz、ブーストクロックは3300MHzで、このGPUは優れた速度とスムーズなパフォーマンスを提供し、要求の厳しいゲーム、3Dレンダリング、およびビデオ編集のタスクに最適です。 Radeon RX 7950 XTXの特筆すべき特徴の1つは、印象的な24GBのGDDR6メモリで、シームレスなマルチタスキングと大容量のデータセットの処理が可能です。高いメモリクロック速度の2500MHzは、データの迅速なアクセスと処理を保証し、GPU全体のパフォーマンスをさらに向上させます。 6144のシェーディングユニットと6MBのL2キャッシュを搭載しているRadeon RX 7950 XTXは、見事なビジュアルとリアルなグラフィックスを生成し、没入型のゲーム体験を提供します。さらに、GPUの355WのTDPは、強力な電力能力を示し、高性能なゲーム用のリグやワークステーションに適しています。 理論上の性能は81.1 TFLOPSで、このGPUの複雑な計算やグラフィックス重視のタスクを容易に処理できる能力をさらに裏付けています。ゲーム、コンテンツ作成、またはプロのデザイン作業においても、AMD Radeon RX 7950 XTXは一流のパフォーマンスと信頼性を提供することに優れています。 全体として、AMD Radeon RX 7950 XTXは、卓越した速度、充分なメモリ、印象的な処理能力を提供し、高性能なグラフィックスソリューションを求める愛好家やプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
モデル名
Radeon RX 7950 XTX
世代
Navi III
ベースクロック
2200MHz
ブーストクロック
3300MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
24GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
384bit
メモリクロック
2500MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
960.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
633.6 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1267 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
162.2 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
2.534 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
79.478 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
6144
L1キャッシュ
256 KB per Array
L2キャッシュ
6MB
TDP
355W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
79.478 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
83.354 +4.9%
80.928 +1.8%
75.011 -5.6%
70.374 -11.5%