AMD Radeon RX 570 X2

AMD Radeon RX 570 X2

GPUについて

AMD Radeon RX 570 X2 GPUは手頃な価格で良好なパフォーマンスを提供するミドルレンジのグラフィックカードです。1120MHzのベースクロックと1206MHzのブーストクロックにより、ほとんどの最新タイトルでスムーズで応答性のあるゲームプレイを提供し、カジュアルおよびミドルレベルのゲーマーには素晴らしい選択肢となっています。 RX 570 X2の特筆すべき機能の1つは8GBのGDDR5メモリであり、高解像度のテクスチャと高解像度でのスムーズなパフォーマンスを可能にします。2100MHzのメモリクロックにより、GPUはメモリ集中型のタスクを容易に処理でき、遅延なくゲームを楽しむことができます。 2048のシェーディングユニットと2MBのL2キャッシュを備えたRX 570 X2は、複雑なグラフィカルタスクを余裕を持って処理できます。180WのTDPは若干頑丈な電源供給が必要となるかもしれませんが、理論上の性能4.94 TFLOPSにより、ほとんどの最新のゲームを問題なく処理できます。 全体として、AMD Radeon RX 570 X2 GPUは予算の制約のあるゲーマーや手頃な価格で良好なパフォーマンスを提供するミドルレンジのグラフィックカードを探している人々にとって、堅実な選択肢です。手ごろな価格、堅実なパフォーマンス、豊富なメモリの組み合わせは、デスクトップゲーム用の新しいGPUをお探しの方にとって魅力的な選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
モデル名
Radeon RX 570 X2
世代
Mining GPUs
ベースクロック
1120MHz
ブーストクロック
1206MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
2100MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
268.8 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
38.59 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
154.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
4.940 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
308.7 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.841 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
180W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
4.841 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
4.864 +0.5%
4.841 -0%
4.817 -0.5%