AMD Radeon Instinct MI100

AMD Radeon Instinct MI100

GPUについて

AMD Radeon Instinct MI100 GPUは、印象的なスペックを持つプロフェッショナル向けのグラフィックス処理ユニットであり、さまざまなコンピューティングタスクにおいて強力な存在となっています。ベースクロック速度が1000MHz、ブーストクロック速度が1502MHzであり、迅速で信頼性のあるパフォーマンスを提供し、幅広いアプリケーションに最適です。 Radeon Instinct MI100の目立つ特徴の1つは、32GBのHBM2メモリであり、シームレスなマルチタスキングや高解像度のレンダリングを可能にしています。1200MHzのメモリクロックにより、データが迅速にアクセスおよび処理され、全体的なパフォーマンスがさらに向上します。 7680のシェーディングユニットと8MBのL2キャッシュを備えたMI100 GPUは、複雑な計算やグラフィック集中型の作業を容易に処理することができます。印象的な23.531 TFLOPSの理論上のパフォーマンスは、このGPUの計算能力の高さを示し、科学的研究、データ分析、コンテンツ制作などの専門家にとって最適な選択肢となっています。 MI100は比較的高い300WのTDPを持っていますが、提供する卓越したパフォーマンスはそれを正当化しています。全体として、AMD Radeon Instinct MI100 GPUは、高性能で信頼性があり効率的なグラフィックソリューションを必要とする専門家にとって最高の選択肢です。AIトレーニング、機械学習、科学的シミュレーションなどに使用されても、MI100は最も要求の厳しい作業に対応するための速度とパワーを提供します。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
November 2020
モデル名
Radeon Instinct MI100
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
1502MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
32GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
1200MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1229 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
96.13 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
721.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
184.6 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
11.54 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
23.531 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
7680
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
8MB
TDP
300W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
23.531 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
23.858 +1.4%
23.177 -1.5%