AMD Instinct MI50
AMD Instinct MI50 GPUは、複雑なワークロードや要求の厳しいアプリケーションを処理するために設計された強力なプロフェッショナルグレードのグラフィックス処理ユニットです。基本クロックスピードは1200MHz、ブーストクロックスピードは1746MHzで、MI50は幅広いプロフェッショナルアプリケーションにおいて優れたパフォーマンスと効率を提供します。
MI50の特筆すべき特長の一つは、16GBの高帯域幅メモリ(HBM2)で、より高速なデータ処理と全体的なパフォーマンスの向上を可能にします。メモリクロックスピードは1000MHzで、大規模なデータセットや複雑な計算を処理する能力をさらに向上させます。
3840個のシェーディングユニットと4MBのL2キャッシュを搭載し、MI50は優れた並列処理能力を持ち、機械学習、データ解析、科学的シミュレーションなどのタスクに適しています。
その印象的なパフォーマンス能力にもかかわらず、MI50は比較的低い300WのTDPを維持し、市場の他の高性能GPUに比べてエネルギー効率の高い選択肢となっています。
全体として、AMD Instinct MI50 GPUは、理論的なパフォーマンスが13.41 TFLOPSとなっており、信頼性の高い強力なGPUを必要とするプロフェッショナルにとって最良の選択肢です。AI、ディープラーニング、その他のデータ集約的な分野で作業を行う場合、MI50はパフォーマンスと効率の両方を提供する信頼性の高い選択肢です。
GPUの比較
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基本
レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
November 2018
モデル名
Radeon Instinct MI50
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1200MHz
ブーストクロック
1746MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
メモリ仕様
メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
1000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1024 GB/s
理論上の性能
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
111.7 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
419.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
26.82 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
6.705 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
13.142
TFLOPS
その他
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3840
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
4MB
TDP
300W
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
スコア
13.142
TFLOPS
他のGPUとの比較
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
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