NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Tesla V100 FHHL

GPUについて

NVIDIA Tesla V100 FHHL GPUは、プロの使用に設計された強力で高性能なグラフィックス処理ユニットです。基本クロック速度は937MHz、ブーストクロック速度は1290MHzで、このGPUは要求の厳しい作業を容易に処理できます。 Tesla V100の目立つ特徴の1つは、HBM2メモリタイプで動作し、810MHzのクロック速度で動作する大容量の16GBメモリサイズです。これにより、GPUはボトルネックを経験することなく大規模なデータセットや複雑な計算を効率的に処理できます。 5120のシェーディングユニットと6MBのL2キャッシュを備えたTesla V100は、優れた並列処理能力を提供し、ディープラーニング、科学的シミュレーション、およびデータ分析などのタスクに最適です。さらに、GPUのTDPは250Wであり、高い性能を提供しながら省エネ効果を実現しています。 Tesla V100の理論上の性能は13.21 TFLOPSと非常に印象的であり、最も要求の厳しい作業を容易に処理できます。全体として、NVIDIA Tesla V100 FHHL GPUは、作業に必要な高性能コンピューティング能力を必要とするプロフェッショナル向けの最高クラスのソリューションです。機械学習、データ分析、または科学的シミュレーションであろうと、このGPUは、複雑なタスクを効果的に対処するために必要なパワーと効率を提供します。プレミアム価格がかかるかもしれませんが、そのパフォーマンスと信頼性は、最高レベルのグラフィックス処理能力を必要とするプロフェッショナルにとって、投資する価値があります。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Professional
発売日
March 2018
モデル名
Tesla V100 FHHL
世代
Tesla
ベースクロック
937MHz
ブーストクロック
1290MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
810MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
829.4 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
165.1 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
412.8 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
26.42 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
6.605 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
13.474 TFLOPS

その他

SM数
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ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
80
シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
5120
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
6MB
TDP
250W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
13.474 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
13.544 +0.5%
13.474 +0%
13.474 -0%