AMD Instinct MI250
GPUについて
AMDインスティンクトMI250は、高性能コンピューティングおよび人工知能アプリケーション向けに設計されたプロフェッショナルグレードのGPUです。ベースクロックは1000MHz、ブーストクロックは1700MHzで、MI250は要求の厳しいワークロード向けの印象的な処理能力を提供します。
MI250の特筆すべき特徴の1つは、HBM2eメモリタイプとメモリクロック1600MHzで裏付けられた128GBの大容量メモリサイズです。これにより高速かつ効率的なデータ処理が可能となり、集中的なデータ解析や機械学習タスクに適しています。
印象的な13312のシェーディングユニットと16MBのL2キャッシュを備えたMI250は、複雑な計算タスクを容易に処理できます。TDPは500Wで、GPUの高い電力要件を反映していますが、理論上の性能45.26 TFLOPSは電力消費を正当化し、パフォーマンスが重要なアプリケーションに適しています。
実世界のアプリケーションでは、MI250はディープラーニング、科学的シミュレーション、およびデータ解析などのタスクで優れており、その大容量の処理能力と高いメモリ容量が十分に活用されています。
全体として、AMDインスティンクトMI250は、計算集中型のワークロードに最先端のパフォーマンスを要求するプロフェッショナルや研究者にとって堅牢なGPUです。電力要件は一部のユーザーにとって検討事項かもしれませんが、GPUの優れたパフォーマンスと機能は、トップクラスの計算能力を必要とするユーザーにとって魅力的な選択肢となります。
基本
レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
November 2021
モデル名
Radeon Instinct MI250
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
1700MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
メモリ仕様
メモリサイズ
128GB
メモリタイプ
HBM2e
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
8192bit
メモリクロック
1600MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
3277 GB/s
理論上の性能
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
0 MPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1414 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
362.1 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
45.26 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
44.355
TFLOPS
その他
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
13312
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
16MB
TDP
500W
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
スコア
44.355
TFLOPS
他のGPUとの比較
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS