AMD Instinct MI100
GPUについて
AMD インスティンクト MI100 GPU は、高性能コンピューティングおよびデータ集中型ワークロード向けに設計されたプロフェッショナルグレードのグラフィックス処理ユニットです。ベースクロック速度は1000MHzで、ブーストクロックは1502MHzであり、幅広いアプリケーションに優れた処理能力を提供しています。
Instinct MI100の最も素晴らしい機能の1つは、32GBのHBM2メモリであり、大規模なデータセットや複雑な計算を容易に処理することができます。 1200MHzのメモリクロックは、データ転送速度をさらに向上させ、スムーズで効率的なパフォーマンスを保証します。
Shading unitが7680でL2キャッシュが8MBのMI100 GPUは、高度に並列なワークロードや複雑な計算タスクを処理することができます。 これにより、深層学習、科学的シミュレーション、およびその他の要求の厳しいアプリケーションに最適な選択肢となります。
強力な性能にもかかわらず、AMDインスティンクトMI100 GPUは300WのTDPで省エネであり、過剰な電力を消費することなく高性能を提供できます。
23.07 TFLOPSの理論的なパフォーマンスは、このGPUの膨大な計算能力を示しており、迅速なデータ処理と解析を必要とするミッションクリティカルなタスクに適しています。
全体として、AMDインスティンクトMI100 GPUは、データ駆動型のワークロードにおいて妥協のないパフォーマンスを求めるプロフェッショナルや組織にとって非常に能力の高い多目的なソリューションです。AI研究、計算生物学、または複雑なシミュレーションに使用される場合でも、MI100 GPUは優れたパフォーマンスと信頼性を提供します。
基本
レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
November 2020
モデル名
Radeon Instinct MI100
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
1502MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
メモリ仕様
メモリサイズ
32GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
1200MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1229 GB/s
理論上の性能
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
96.13 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
721.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
184.6 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
11.54 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
22.609
TFLOPS
その他
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
7680
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
8MB
TDP
300W
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
スコア
22.609
TFLOPS
他のGPUとの比較
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS