NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB
vs
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

vs

Risultato del confronto GPU

Di seguito sono riportati i risultati di un confronto tra le schede video NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB e NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti in base alle caratteristiche prestazionali chiave, nonché al consumo energetico e molto altro.

Vantaggi

  • Più alto Boost Clock: 2610MHz (1140MHz vs 2610MHz)
  • Più grandi Dimensione memoria: 12GB (6GB vs 12GB)
  • Più alto Larghezza di banda: 504.2 GB/s (264.0 GB/s vs 504.2 GB/s)
  • Più Unità di ombreggiatura: 7680 (2560 vs 7680)
  • Più nuovo Data di rilascio: January 2023 (March 2022 vs January 2023)

Di base

NVIDIA
Nome dell'etichetta
NVIDIA
March 2022
Data di rilascio
January 2023
Professional
Piattaforma
Desktop
RTX A1000 Mobile 6 GB
Nome del modello
GeForce RTX 4070 Ti
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 40
652MHz
Clock base
2310MHz
1140MHz
Boost Clock
2610MHz
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
8,700 million
Transistor
35,800 million
20
Core RT
60
80
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
240
80
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
240
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
Ampere
Architettura
Ada Lovelace

Specifiche della memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
1375MHz
Clock memoria
1313MHz
264.0 GB/s
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
504.2 GB/s

Display e multimedia

Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
208.8 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
626.4 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
40.09 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
626.4 GFLOPS
5.954 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
40.892 TFLOPS

Varie

20
Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
60
2560
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
7680
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2MB
Cache L2
48MB
60W
TDP
285W
1.3
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versione OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
8.6
CUDA
8.9
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin
32
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
80
6.7
Modello Shader
6.7
-
PSU suggerito
600W

Classifiche

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.954
GeForce RTX 4070 Ti
40.892 +587%
3DMark Time Spy
RTX A1000 Mobile 6 GB
4844
GeForce RTX 4070 Ti
23193 +379%
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB
1257
GeForce RTX 4070 Ti
7429 +491%