AMD Radeon Vega 10 Mobile

AMD Radeon Vega 10 Mobile

Informazioni sulla GPU

La GPU mobile AMD Radeon Vega 10 è una solida soluzione di grafica integrata per laptop e altri dispositivi mobili. Con una velocità di clock base di 300MHz e la capacità di aumentare fino a 1400MHz, questa GPU offre prestazioni solide per una varietà di compiti, inclusi giochi e consumi multimediali. Un aspetto degno di nota della GPU mobile Radeon Vega 10 è la sua configurazione di memoria. Con dimensioni e tipo di memoria condivisa di sistema, questa GPU può allocare dinamicamente la memoria secondo necessità, offrendo flessibilità e uso efficiente delle risorse. Anche le 640 unità di shading contribuiscono alla capacità della GPU di gestire carichi di lavoro grafici impegnativi. In termini di efficienza energetica, la GPU mobile Radeon Vega 10 vanta un TDP di 15W, rendendola adatta per laptop sottili e leggeri senza sacrificare le prestazioni. Questo basso consumo energetico viene ottenuto senza compromettere le prestazioni teoriche della GPU, che sono valutate a 1,792 TFLOPS. Gamer e appassionati di multimedia apprezzeranno la capacità della GPU mobile Radeon Vega 10 di gestire giochi moderni e riproduzioni video ad alta risoluzione. Anche se potrebbe non offrire lo stesso livello di prestazioni delle GPU discrete, offre un'opzione convincente per gli utenti che danno priorità alla portabilità e alla durata della batteria. Nel complesso, la GPU mobile AMD Radeon Vega 10 è una solida soluzione di grafica integrata che offre un equilibrio tra prestazioni ed efficienza energetica per i dispositivi mobili. La sua flessibile configurazione di memoria, unità di shading e impressionanti prestazioni teoriche la rendono una scelta solida per una varietà di casi d'uso.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Integrated
Data di rilascio
April 2019
Nome del modello
Radeon Vega 10 Mobile
Generazione
Picasso
Clock base
300MHz
Boost Clock
1400MHz
Interfaccia bus
IGP
Transistor
4,940 million
Unità di calcolo
10
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
40
Fonderia
GlobalFoundries
Dimensione del processo
14 nm
Architettura
GCN 5.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
System Shared
Clock memoria
SystemShared
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
System Dependent

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
11.20 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
56.00 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
3.584 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
112.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.756 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
640
TDP
15W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Modello Shader
6.4
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
8

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.756 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.821 +3.7%
1.684 -4.1%
1.639 -6.7%