AMD Radeon RX 7990 XTX

AMD Radeon RX 7990 XTX

AMD Radeon RX 7990 XTX: flagship del futuro o potenza eccessiva?

Aprile 2025

Due anni dopo il lancio della serie RX 7000, AMD presenta la nuova generazione di schede grafiche — Radeon RX 7990 XTX. Questo GPU è posizionato come risposta alle soluzioni di punta di NVIDIA e strumento per chi non è disposto a compromessi. Scopriamo cosa nasconde questo modello e a chi potrà davvero servire.


1. Architettura e caratteristiche chiave: RDNA 4 e innovazioni

Alla base della RX 7990 XTX c'è l'architettura RDNA 4, costruita su un processo tecnologico a 3 nm di TSMC. Questo ha permesso di aumentare la densità dei transistor del 30% rispetto a RDNA 3, riducendo il consumo energetico e il calore. Caratteristiche chiave:

- Accelerazione del ray tracing 2.0: Miglioramento hardware dei blocchi RT-core — ora funzionano il 50% più velocemente rispetto alla RX 7900 XTX.

- FidelityFX Super Resolution 4.0: Algoritmo di scaling con upscaling AI fino a 8K. In modalità "Ultra Quality", la differenza con la risoluzione nativa è quasi impercettibile.

- Hybrid Compute Units: Nuovi blocchi CU combinano compiti di rendering e calcolo, utili per giochi e applicazioni professionali.

Il supporto per DisplayPort 2.1 e HDMI 2.2 garantisce l'operatività con monitor 8K@240 Hz e visori VR di nuova generazione.


2. Memoria: 32 GB HBM3 e velocità fino a 3 TB/s

La RX 7990 XTX ha una memoria HBM3 di 32 GB con una larghezza di banda di 3 TB/s — il doppio rispetto alla GDDR6X della RTX 4090. Questa soluzione:

- Riduce le latenze nei giochi con grandi texture (ad esempio, Star Citizen o GTA VI).

- Permette di elaborare video 8K e scene 3D complesse senza caricamenti di dati.

- Aumenta la stabilità dei FPS nei modi con ray tracing.

Per la maggior parte dei giochi 4K, 32 GB sono eccessivi, ma per compiti professionali rappresentano un vantaggio.


3. Prestazioni nei giochi: 4K Ultra senza lag

Nei test del 2025, la RX 7990 XTX mostra i seguenti risultati (FPS medi, impostazioni Ultra, RT attivato):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (4K + FSR 4.0 Quality): 98 FPS.

- The Elder Scrolls VI (4K, rendering nativo): 112 FPS.

- Call of Duty: Black Ops V (1440p, RT Ultra): 164 FPS.

In 1080p, il GPU spesso è limitato dalla CPU, ma per gli appassionati con monitor da 360+ Hz, gli FPS raggiungono 400+ in CS3 e Valorant. Il ray tracing continua a ridurre le prestazioni del 25-35%, ma FSR 4.0 compensa le perdite.


4. Compiti professionali: non solo per giocatori

- Editing video: In DaVinci Resolve, il rendering di un progetto 8K è accelerato del 40% grazie all'ottimizzazione per OpenCL.

- Rendering 3D: In Blender, il ciclo di rendering della scena BMW richiede 6.2 minuti contro i 8.5 minuti della RTX 5090.

- Calcoli scientifici: Il supporto per ROCm 5.0 rende la scheda adatta per compiti di machine learning, anche se NVIDIA con CUDA mantiene il primato.

Per lavorare con le reti neurali, AMD offre l'AI Accelerator Engine — core dedicati per operazioni AI.


5. Consumo energetico e dissipazione termica: 420 W e come convivere con ciò

Il TDP della RX 7990 XTX è di 420 W, il che richiede un sistema di raffreddamento ben progettato:

- Raffreddatori consigliati: Raffreddamento a liquido (AIO) o raffreddatori a tre slot (ad esempio, Sapphire Nitro+ Hybrid).

- Case: Minimo 4 slot di espansione, ventole con PWM per l'entrata e l'uscita. L'opzione ideale è il Lian Li O11 Dynamic XL.

Senza un adeguato raffreddamento, la scheda inizia a thermal throttling già dopo 10 minuti sotto carico.


6. Confronto con i concorrenti: contro RTX 5090 e Intel Arc Battlemage

- NVIDIA RTX 5090: Migliore nel ray tracing (+15% FPS in Portal 3), ma più costosa ($1799 contro $1599 di AMD) e con meno memoria (24 GB GDDR7).

- Intel Arc Battlemage XT: Più economica ($1399), ma più indietro nelle prestazioni 4K del 25-30%.

Il principale vantaggio di AMD è il rapporto qualità-prezzo della memoria. Per giochi in 4K e lavoro con i dati, la RX 7990 XTX è la scelta più vantaggiosa.


7. Consigli pratici: come assemblare un sistema

- Alimentatore: Non meno di 1000 W (si consiglia Corsair HX1200) con supporto PCIe 5.0 e cavo 12V-2×6.

- Piattaforma: È meglio scegliere un processore AMD Ryzen 9 9950X o Intel Core i9-15900K per evitare colli di bottiglia.

- Driver: Adrenalin 2025 Edition è stabile, ma disabilita l'overclock automatico — a volte causa artefatti.


8. Pro e contro

Pro:

- Miglior memoria della categoria per 8K e compiti professionali.

- Prezzo competitivo rispetto a NVIDIA.

- Supporto per standard aperti (OpenCL, Vulkan).

Contro:

- Elevato TDP e requisiti di raffreddamento.

- Ray tracing ancora inferiore rispetto a RTX 5090.

- Rumore sotto carico anche nei modelli di punta.


9. Conclusione: a chi è adatta la RX 7990 XTX?

Questa scheda grafica è creata per:

- Gamer che sognano 4K@120+ FPS con massima qualità.

- Professionisti che lavorano con grafica 3D e video ad alta risoluzione.

- Appassionati che apprezzano il rapporto qualità-prezzo.

Se sei pronto a investire $1599 e assemblare un sistema con un potente raffreddamento, la RX 7990 XTX sarà un'ottima scelta per i prossimi 3-4 anni. Per esigenze più modeste (1080p, compiti d'ufficio), il suo potenziale risulterebbe eccessivo.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Nome del modello
Radeon RX 7990 XTX
Generazione
Navi III
Clock base
2500MHz
Boost Clock
3599MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
57,700 million
Core RT
96
Unità di calcolo
96
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
384
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
5 nm
Architettura
RDNA 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
24GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
Clock memoria
3000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
1152 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
691.0 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
1382 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
176.9 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
2.764 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
90.219 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
6144
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
405W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
3x 8-pin
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
192
PSU suggerito
800W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
90.219 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
166.668 +84.7%
96.653 +7.1%
68.248 -24.4%
60.838 -32.6%