Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1244MHz (1032MHz vs 1244MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 4GB (2GB vs 4GB)
- Mais alto Largura de Banda: 224.0 GB/s (144.2 GB/s vs 224.0 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 2048 (960 vs 2048)
- Mais recente Data de lançamento: April 2017 (September 2012 vs April 2017)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
AMD
September 2012
Data de lançamento
April 2017
Desktop
Plataforma
Desktop
GeForce GTX 660
Nome do modelo
Radeon RX 570
GeForce 600
Geração
Polaris
980MHz
Relógio Base
1168MHz
1032MHz
Relógio Boost
1244MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
2,540 million
Transistores
5,700 million
-
Unidades de Cálculo
32
80
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
Especificações de memória
2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
1502MHz
Relógio de Memória
1750MHz
144.2 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s
Tela e multimídia
2x DVI
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI
1x HDMI 2.0b
3x DisplayPort 1.4a
1x HDMI 2.0b
3x DisplayPort 1.4a
Desempenho Teórico
20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
39.81 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
159.2 GTexel/s
-
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.095 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
318.5 GFLOPS
2.021
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.993
TFLOPS
Diversos
960
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384KB
Cache L2
2MB
140W
TDP
150W
1.1
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
3.0
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
3.0
CUDA
-
12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin
24
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
5.1
Modelo de Shader
6.4
300W
PSU Sugerido
450W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
GeForce GTX 660
2.021
Radeon RX 570
4.993
+147%
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1285
Radeon RX 570
3953
+208%
Hashcat
/ H/s
GeForce GTX 660
25551
Radeon RX 570
161084
+530%
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