NVIDIA GeForce RTX 5090
NVIDIA GeForce RTX 5090: 32 GB GDDR7 bei 575 W
Die GeForce RTX 5090 ist eine Grafikkarte, die nicht den Anschein erweckt, eine rationale Kaufentscheidung zu sein. Ihre Aufgaben sind 4K bei maximalen Einstellungen, intensives Raytracing, lokale KI und professionelles Rendering. Doch im Zuge der umfassenden Aktualisierung der Spezifikationen fiel der Anstieg der normalen Gaming-FPS vergleichsweise bescheiden aus: Die Anzahl der CUDA-Kerne stieg um etwa ein Drittel, die Speicherdurchsatzrate nahm um fast 78 % zu, TGP stieg auf 575 W, und der Vorteil gegenüber der RTX 4090 ohne Frame-Generation liegt in der Regel bei etwa 25-30 %.
Daher sollten normales Rendering und DLSS-Ergebnisse hier getrennt betrachtet werden. Multi Frame Generation zeigt die Möglichkeiten von Blackwell und DLSS, jedoch nicht den zweifachen Leistungszuwachs des GPUs selbst.
Spezifikationen der GeForce RTX 5090
Der Grundlage der RTX 5090 liegt Blackwell GB202 zugrunde. Die Karte erhielt 21.760 CUDA-Kerne, 32 GB GDDR7 und einen 512-Bit-Speichersbus. Der Speicherdurchsatz erreicht 1.792 GB/s - fast 1,8 TB/s. Zusätzlich werden die Tensor Cores der fünften Generation und die RT Cores der vierten Generation verwendet.
| Merkmal | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 |
|---|---|---|
| Architektur | Blackwell | Ada Lovelace |
| CUDA-Kerne | 21.760 | 16.384 |
| Videospeicher | 32 GB GDDR7 | 24 GB GDDR6X |
| Speichersbus | 512 Bit | 384 Bit |
| Speicherdurchsatz | 1.792 GB/s | etwa 1.008 GB/s |
| Boost-Takt | 2,41 GHz | 2,52 GHz |
| PCI Express | PCIe 5.0 | PCIe 4.0 |
| TGP | 575 W | 450 W |
| Startpreis | $1999 | $1599 |
Die RTX 4090 hat eine höhere angegebene Boost-Frequenz, daher ist es unsinnig, die Generationen nur nach Gigahertz zu vergleichen. Die RTX 5090 erhielt etwa ein Drittel mehr CUDA-Kerne, 8 GB mehr Speicher und fast 78 % höhere Speicherdurchsatzrate.
Benchmarks der GeForce RTX 5090
| Grafikkarte | 3DMark Time Spy Extreme Graphics | K Founders Edition |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition | ~25.431 | - |
| MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM SOC | ~26.345 | +3,6% |
| ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC | ~26.504 | +4,2% |
| GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER | ~26.741 | +5,2% |
Selbst die am stärksten übertakteten Serienversionen gewinnen gegenüber der Founders Edition nur einige Prozent. In Tests mit Raytracing bleibt die Differenz ebenso gering.
Die Wahl zwischen ROG Astral, SUPRIM, AORUS MASTER und Founders Edition sollte sich nach Kühlung, Geräuschpegel, Größe und Leistungsgrenze richten, nicht nach der Erwartung eines deutlich höheren FPS. Ein enormes Kühlsystem macht den GB202 nicht um viele Prozent schneller.
RTX 5090 gegen RTX 4090 in Spielen
In 4K übertrifft die RTX 5090 in der Regel die RTX 4090 um etwa 25-30 % ohne Frame-Generation. In einzelnen anspruchsvollen Projekten liegt die Differenz über 30 %, während sie in 1440p häufig durch die CPU begrenzt wird.
In Black Myth: Wukong erzielt man in 4K etwa 62 FPS gegenüber etwa 47 FPS - etwa +32 % zugunsten der RTX 5090.
Es gibt kein Verdoppeln der Leistung der RTX 4090 im normalen Rendering.
In Spielen wird die RTX 5090 vor allem für 4K benötigt. In 1080p und häufig in 1440p wird der Zuwachs bereits durch die CPU begrenzt. Je höher die Auflösung und je intensiver das Raytracing oder Path Tracing, desto besser entfaltet sich das Potenzial der neuen GPU.
DLSS und Multi Frame Generation
Blackwell bietet Multi Frame Generation: Zwischen vollständig gerenderten Bildern können mehrere zusätzliche erstellt werden. Mit dieser Technologie kann der FPS-Zähler erheblich ansteigen.
Diese Ergebnisse dürfen jedoch nicht mit normalem FPS gleichgesetzt werden.
Multi Frame Generation erhöht die visuelle Flüssigkeit, verwandelt jedoch nicht 60 ursprüngliche FPS in 200 FPS mit entsprechendem Steuerungsreaktion. Daher können die Ergebnisse mit MFG nicht als Maß für den Leistungsschub des GPUs selbst verwendet werden.
Der maximale Vorteil der RTX 5090 tritt in 4K bei intensivem Raytracing, Path Tracing und neuronalen Rendering auf.
32 GB sind weniger für Spiele als für Arbeitsaufgaben erforderlich
Für Spiele ändern zusätzliche 8 GB derzeit selten die endgültige FPS. In lokalen KI- und schweren 3D-Szenarien kann der Unterschied zwischen 24 und 32 GB entscheiden, ob die Aufgabe in den Videospeicher passt oder nicht.
In Blender kann die RTX 5090 die RTX 4090 um etwa 35-40 % übertreffen, und bei einigen AI-Belastungen ist der Anstieg ebenfalls deutlich höher als bei normalem Rasterisieren.
Die Architektur Blackwell unterstützt FP4, und die angegebene AI-Leistung der RTX 5090 erreicht 3352 TOPS. In Kombination mit 32 GB VRAM erweitert dies die Palette an Modellen und Arbeitslasten, die vollständig auf der GPU ausgeführt werden können.
Die RTX 5090 verfügt außerdem über drei NVENC der neunten Generation und zwei NVDEC der sechsten Generation. Drei Hardware-Encoder sind besonders nützlich beim Schneiden, Streamen und beim parallelen Kodieren mehrerer Video-Streams.
575 W - der größte Kompromiss
Die RTX 4090 konnte bereits nicht als wirtschaftlich bezeichnet werden, aber die RTX 5090 hat TGP von 450 auf 575 W erhöht.
Die TGP stieg um etwa 28 %, also fast im gleichen Verhältnis wie die durchschnittliche Gaming-Leistung in 4K. In Bezug auf die Leistung pro Watt erscheint dieser Übergang viel bescheidener als die Erhöhung der Anzahl der CUDA-Kerne und der Speicherdurchsatzrate.
Für ein System mit der RTX 5090 wird ein Netzteil mit etwa 1000 W empfohlen, obwohl der tatsächliche Bedarf von der CPU und den anderen Komponenten abhängt.
Dabei bleibt die Founders Edition eine Dual-Slot-Karte mit einer Länge von etwa 304 mm, dank der überarbeiteten PCB und dem Kühlkonzept Double Flow Through. Die meisten Partner-RTX 5090 sind deutlich größer.
Vor dem Hintergrund der riesigen Drei- und Viertelslot-Modelle ist dies ein ernsthafter Vorteil der Founders Edition.
Bei frühen RTX 5090 sollte die Anzahl der ROP überprüft werden
Unter den frühen RTX 5090 gab es Exemplare mit einer geringeren Anzahl an ROPs als in der Spezifikation vorgesehen.
Eine normale RTX 5090 sollte 176 ROP haben. Laut NVIDIA betraf das Problem weniger als 0,5 % der RTX 5090, RTX 5090D und RTX 5070 Ti und könnte die grafische Leistung um etwa 4 % senken.
In neuen Chargen wurde das Problem behoben, jedoch sollte beim Kauf einer frühen oder gebrauchten RTX 5090 immer GPU-Z überprüft werden: Das Programm sollte 176 ROPs anzeigen.
Fazit
Die RTX 5090 rechtfertigt sich in Aufgaben, wo die RTX 4090 bereits nicht mehr ausreicht: in anspruchsvollem 4K mit Path Tracing, schneller KI und 3D-Szenen, die mehr als 24 GB VRAM benötigen.
In normalen Spielen ist der Unterschied deutlich geringer. Mit einem Anstieg von TGP von 450 auf 575 W und einem Startpreis von $1599 auf $1999 beträgt der Vorteil gegenüber der RTX 4090 ohne Frame-Generation in der Regel etwa 25-30 %.
Die Vorteile der RTX 5090 beschränken sich nicht nur auf FPS: hier gibt es 32 GB GDDR7, fast 1,8 TB/s Speicherdurchsatz, neue RT- und Tensor-Blocks, FP4, drei NVENC und Multi Frame Generation.
Für den Besitzer einer RTX 4090 ist es schwer zu rechtfertigen, die Karte nur wegen der normalen Gaming-FPS zu wechseln. Aber in einem neuen System für anspruchsvolles 4K, lokale KI oder Arbeitslasten, denen 24 GB VRAM nicht mehr ausreichen, werden die Vorteile der RTX 5090 viel deutlicher.
Es ist fast sinnlos, für die teure Version der RTX 5090 nur wegen des Werk-Overclockings zu viel zu bezahlen: Der Unterschied zur Founders Edition beträgt in der Regel nur 3-5 %. Konkrete Ausführungen sollten nach Kühlung, Geräuschpegel, Größe und Preis ausgewählt werden.
Basic
Speicherspezifikationen
Anzeige und Medien
3x DisplayPort 2.1b with UHBR20
Theoretische Leistung
Verschiedenes
Benchmarks
Im Vergleich zu anderen GPUs
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