NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 90HX: Potencia para entusiastas y profesionales

Abril de 2025

Con el lanzamiento de la tarjeta gráfica NVIDIA CMP 90HX, la empresa continúa consolidando su posición en el mercado de GPU de alto rendimiento. Este modelo combina tecnologías avanzadas para juegos, tareas profesionales y cálculos. Veamos qué la hace única y para quién es adecuada.


Arquitectura y características clave

Arquitectura Blackwell: evolución de la eficiencia

La CMP 90HX está construida sobre una nueva arquitectura Blackwell, que hereda los principios de Ada Lovelace. Los chips se producen mediante un proceso tecnológico de 3 nm de TSMC, lo que asegura una mayor densidad de transistores y eficiencia energética.

Tecnologías clave:

- RTX de quinta generación: Núcleos RT mejorados para trazado de rayos con menor latencia.

- DLSS 4.0: La inteligencia artificial aumenta los FPS en 4K hasta 2.5 veces sin pérdida de detalle.

- NVIDIA Reflex: Reducción de la latencia de entrada a 8 ms en juegos como Counter-Strike 2 y Apex Legends.

- Compatibilidad con FidelityFX Super Resolution 3: A pesar de ser una tecnología de AMD, NVIDIA agregó compatibilidad para la flexibilidad de los usuarios.


Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR7: 24 GB para cualquier tarea

La CMP 90HX viene equipada con 24 GB de memoria GDDR7 con un bus de 384 bits y un ancho de banda de 1.5 TB/s. Esto permite:

- Cargar texturas pesadas en juegos como GTA VI (4K, Ultra).

- Trabajar con video 8K en DaVinci Resolve sin retrasos.

- Procesar modelos de redes neuronales en PyTorch.

Para comparar: la generación anterior (GDDR6X) ofrecía hasta 1 TB/s. El aumento de la velocidad influye directamente en la fluidez en aplicaciones de VR y en el renderizado de escenas complejas.


Rendimiento en juegos

4K sin compromisos

Las pruebas en juegos de 2024-2025 muestran resultados impresionantes (configuraciones Ultra, RTX activado, calidad DLSS 4.0):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 92 FPS (4K).

- Starfield: New Horizons — 85 FPS (4K).

- Call of Duty: Blackout 2 — 144 FPS (1440p).

Trazado de rayos: La aceleración de hardware de los núcleos RT reduce la carga en la GPU. Por ejemplo, en The Witcher 4, activar RT reduce los FPS en solo un 15% (frente al 30% en RTX 4090).


Tareas profesionales

CUDA y más

Con 18,432 núcleos CUDA y 96 núcleos RT, la CMP 90HX es ideal para:

- Renderizado 3D: En Blender, renderizar la escena del BMW toma 6.2 minutos (frente a 8.5 en RTX 4090).

- Edición de video: Exportar un video en 8K en Premiere Pro es un 40% más rápido que en el competidor AMD Radeon RX 8900 XT.

- Cálculos científicos: Soporte para OpenCL 3.0 y CUDA 12.5 acelera las simulaciones en MATLAB.


Consumo energético y generación de calor

TDP de 350 W: requisitos del sistema

La CMP 90HX requiere un enfriamiento adecuado:

- Se recomiendan soluciones de refrigeración líquida o enfriadores de 3 ranuras (por ejemplo, de ASUS ROG Strix o MSI Liquid Cooled).

- Chasis: Mínimo 3 ventiladores con buen flujo de aire (Lian Li O11 Dynamic EVO).


Comparación con competidores

Principales competidores de 2025:

- AMD Radeon RX 8900 XT: 22 GB GDDR7, 1.4 TB/s, TDP 340 W. Más económica (~$1399), pero inferior en trazado de rayos (~15% más lenta en escenas RT).

- Intel Arc A890: 20 GB HBM3e, 1.3 TB/s. Fuerte en aplicaciones Vulkan, pero los controladores aún están en desarrollo en comparación con NVIDIA.

La CMP 90HX destaca por su versatilidad, pero pierde en precio (precio de lanzamiento — $1599).


Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: Mínimo 850 W con certificación 80+ Platinum (Corsair AX850).

- Plataforma: Compatible con PCIe 5.0, se recomienda usarla con procesadores AMD Ryzen 9 9950X o Intel Core i9-15900K.

- Controladores: Actualiza regularmente a través de GeForce Experience; NVIDIA optimiza estos para nuevos juegos semanalmente.


Pros y contras

✔️ Pros:

- Rendimiento líder en su clase con RT y DLSS.

- 24 GB de memoria para proyectos futuros.

- Soporte para programas profesionales.

❌ Contras:

- Precio elevado ($1599).

- Requiere un enfriamiento exigente.

- PCIe 5.0 aún no está plenamente aprovechado en las configuraciones actuales de PC.


Conclusión final

NVIDIA CMP 90HX es la elección para aquellos que no están dispuestos a sacrificar calidad:

- Jugadores que desean jugar en 4K/120+ FPS con el máximo RT.

- Profesionales: Editores de video, diseñadores 3D, investigadores de IA.

Si el presupuesto es limitado, considera la AMD RX 8900 XT. Pero si necesitas lo mejor sin compromisos, la CMP 90HX seguirá siendo relevante durante los próximos 3-4 años.


Los precios son válidos para dispositivos nuevos en abril de 2025.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
July 2021
Nombre del modelo
CMP 90HX
Generación
Mining GPUs
Reloj base
1500MHz
Reloj de impulso
1710MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
50
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
200
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
200
Fundición
Samsung
Tamaño proceso
8 nm
Arquitectura
Ampere

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
10GB
Tipo de memoria
GDDR6X
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
320bit
Reloj de memoria
1188MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
760.3 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
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La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
136.8 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
342.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
21.89 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
342.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.328 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
50
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
6400
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
5MB
TDP
320W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de alimentación
2x 8-pin
Modelo de sombreado
6.6
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
80
PSU sugerida
700W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
22.328 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
22.971 +2.9%
22.328
21.315 -4.5%
19.88 -11%