AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon HD 7850
Resultado de la comparación de GPU
A continuación se muestran los resultados de una comparación de
AMD Radeon RX 550
y GPU de
AMD Radeon HD 7850
según las características clave de rendimiento, así como el consumo de energía y mucho más.
Ventajas
- Más nuevo Fecha de Lanzamiento: April 2017 (April 2017 vs March 2012)
- Mas alto Ancho de banda: 153.6 GB/s (112.0 GB/s vs 153.6 GB/s)
- Más Unidades de sombreado: 1024 (512 vs 1024)
Básico
AMD
Nombre de Etiqueta
AMD
April 2017
Fecha de Lanzamiento
March 2012
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 550
Nombre del modelo
Radeon HD 7850
Polaris
Generación
Southern Islands
1100MHz
Reloj base
-
1183MHz
Reloj de impulso
-
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
2,200 million
Transistores
2,800 million
8
Unidades de cálculo
16
32
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
64
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
Especificaciones de Memoria
2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
1750MHz
Reloj de memoria
1200MHz
112.0 GB/s
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
153.6 GB/s
Rendimiento teórico
18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
27.52 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
55.04 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
-
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
110.1 GFLOPS
1.235
TFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.796
TFLOPS
Misceláneos
512
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1024
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512KB
Caché L2
512KB
50W
TDP
130W
1.2
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
2.1
OpenCL Versión
1.2
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin
6.4
Modelo de sombreado
5.1
16
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
250W
PSU sugerida
300W
Clasificaciones
FP32 (flotante)
/ TFLOPS
Radeon RX 550
1.235
Radeon HD 7850
1.796
+45%
3DMark Time Spy
Radeon RX 550
1171
Radeon HD 7850
1338
+14%
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O Enlázanos
<a href="https://cputronic.com/es/gpu/compare/amd-radeon-rx-550-vs-amd-radeon-hd-7850" target="_blank">AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon HD 7850</a>