AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon HD 8990 OEM: Híbrido de potencia y accesibilidad en 2025

Revisión de la tarjeta gráfica para gamers y profesionales


Introducción

En 2025, AMD continúa sorprendiendo a los usuarios al lanzar soluciones OEM actualizadas. Uno de estos modelos — la Radeon HD 8990 OEM — se posiciona como una opción de presupuesto para aquellos que buscan un equilibrio entre precio y rendimiento. ¿Pero qué puede hacer esta tarjeta? Vamos a revisar los detalles.


Arquitectura y características clave

RDNA 3: Base para la estabilidad

La HD 8990 OEM está construida sobre una arquitectura RDNA 3 mejorada, que debutó en 2022. El proceso de fabricación es de 6 nm (TSMC), lo que asegura eficiencia energética y reducciones en la generación de calor.

Funciones únicas:

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Mejora el escalado con soporte para Fluid Motion Frames para un FPS suave, incluso en 4K.

- Ray Tracing Híbrido: Trazado de rayos de hardware de 2ª generación, aunque con rendimiento limitado en comparación con las GPU de gama alta.

- Radeon Anti-Lag+: Reduce la latencia en juegos hasta un 30% al activar FSR.

La tarjeta no soporta equivalentes de NVIDIA DLSS 4.0, pero FSR 3.0 compensa esto en la mayoría de los escenarios.


Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR6: Estándar comprobado

La HD 8990 OEM está equipada con 12 GB de memoria GDDR6 con un bus de 192 bits. La ancho de banda es de 384 GB/s. Esto es suficiente para juegos en 1440p, pero en 4K pueden ocurrir retardos debido al bus estrecho.

Características:

- Smart Access Memory (SAM): tecnología que acelera el intercambio de datos entre la CPU y la GPU (requiere un procesador AMD Ryzen 5000/7000 compatible).

- También está disponible una versión de 8 GB para ensamblajes OEM, pero se recomienda evitarla debido a las limitaciones en los proyectos modernos.


Rendimiento en juegos

1080p: Balance ideal

En Full HD, la HD 8990 OEM muestra resultados estables:

- Cyberpunk 2077 (Ultra, FSR Quality): 75–80 FPS.

- Starfield (High): 60–65 FPS.

- Call of Duty: Black Ops 6 (Ultra): 110–120 FPS.

1440p y 4K: Capacidades moderadas

En 1440p, el promedio de FPS disminuye un 25–30%. Por ejemplo, en Alan Wake 2 (High, FSR Balanced) — 45–50 FPS. Para 4K, la tarjeta solo es adecuada para proyectos poco exigentes o con activación de FSR Performance.

Trazado de rayos:

Activar el Hybrid RT reduce el FPS en un 40–50%. En Metro Exodus Enhanced Edition (RT Medium) se alcanzan 35–40 FPS en 1440p.


Tareas profesionales

No solo juegos

Gracias al soporte de OpenCL 3.0 y ROCm 5.5, la HD 8990 OEM maneja:

- Edición de video: Renderizado en DaVinci Resolve un 20% más rápido que NVIDIA RTX 4060.

- Modelado 3D: En Blender (Cycles), la tarjeta muestra el 75% de la velocidad de la RTX 4070.

- Cálculos científicos: Adecuada para aprendizaje automático en modelos básicos, pero inferior a las GPU especializadas.

Limitaciones: No tiene soporte para CUDA, lo que es crítico para parte del software profesional.


Consumo de energía y generación de calor

TDP y refrigeración

El TDP de la tarjeta es de 220 W. Se recomienda usar:

- Caja: Mínimo 2 ventiladores de entrada y 1 de salida.

- Refrigeración: El cooler de referencia funciona, pero bajo carga el ruido alcanza 38 dB.

Consejo: Para overclocking, elija modelos con refrigeración líquida (por ejemplo, Sapphire Nitro+ Liquid).


Comparación con competidores

AMD vs NVIDIA

- NVIDIA RTX 4060 Ti (16 GB): Un 15% más rápida en trazado de rayos, pero más cara ($449 frente a $349 de la HD 8990 OEM).

- AMD Radeon RX 7600 XT: Hermano menor de la HD 8990 con un precio similar, pero menor rendimiento en tareas profesionales.

Conclusión: La HD 8990 OEM gana en la relación precio/rendimiento para multitarea.


Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: Mínimo 650 W (80+ Bronze). Para overclocking — 750 W.

- Compatibilidad: PCIe 4.0 x16, requiere placa base con UEFI.

- Controladores: Adrenalin 2025 Edition es estable, pero para tareas profesionales es mejor usar la versión Pro.


Pros y contras

Pros:

- Precio asequible ($349 para socios OEM).

- Soporte para FSR 3.0 y SAM.

- Versatilidad para juegos y trabajo.

Contras:

- Rendimiento medianamente bajo en RT.

- Ancho de banda de memoria limitado.

- Ausencia de CUDA.


Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la HD 8990 OEM?

Esta tarjeta gráfica es una opción acertada para:

1. Gamers con un presupuesto de hasta $400, dispuestos a jugar en 1440p con FSR activado.

2. Editores y diseñadores, que busquen una GPU económica para tareas básicas.

3. Propietarios de PCs antiguos, que actualizan su sistema sin cambiar la fuente de alimentación.

Si no está dispuesto a hacer compromisos en 4K o en trazado de rayos, considere la RX 7700 XT o la RTX 4070. Pero por su precio, la HD 8990 OEM sigue siendo una de las mejores ofertas de 2025.


Los precios son válidos a abril de 2025 para dispositivos nuevos. Las características mencionadas pueden variar según el fabricante OEM.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
April 2013
Nombre del modelo
Radeon HD 8990 OEM
Generación
Sea Islands
Reloj base
950MHz
Reloj de impulso
1000MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,313 million
Unidades de cálculo
32
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
3GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
384bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
32.00 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
128.0 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1024 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.178 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
768KB
TDP
375W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
2x 8-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
750W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
4.178 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
4.31 +3.2%
4.282 +2.5%
4.014 -3.9%