Vorteile
- Höher Boost-Takt: 2.35 GHz (2.2 GHz vs 2.35 GHz)
- Mehr Shading-Einheiten: 1024 (896 vs 1024)
Basic
Intel
Markenname
Intel
January 2025
Erscheinungsdatum
January 2025
Integrated
Plattform
Integrated
TSMC N5P
GPU Lithography
TSMC N5P
Intel Arc 130T GPU
Modellname
Intel Arc 140T GPU
Arc Graphics
Generation
Arc Graphics
300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
2.2 GHz
Boost-Takt
2.35 GHz
7
RT-Kerne
8
7 Xe-cores
Einheiten berechnen
8 Xe-cores
56
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
64
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
5 nm
Xe+
Architektur
Xe-LPG+
Speicherspezifikationen
System Shared
Speichertyp
System Shared
Anzeige und Medien
Yes
AV1 Encode/Decode
Yes
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
4
Number of Displays Supported
4
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Ausgänge
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Theoretische Leistung
62 GPixel/s
Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
75.2 GPixel/s
123 GTexel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
150.4 GTexel/s
3.9
TFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.8
TFLOPS
KI-Funktionen
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
63
GPU Peak TOPS (Int8)
77
Yes
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
Verschiedenes
896
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1024
4 MB
L2-Cache
8 MB
1.3
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
3.0
OpenCL-Version
3.0
4.6
OpenGL
4.6
DirectX 12.2
DirectX
DirectX 12.2
28
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Benchmarks
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Arc 130T
13
Arc 140T
13
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Arc 130T
20
Arc 140T
22
+10%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Arc 130T
32
Arc 140T
34
+6%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Arc 130T
5
Arc 140T
8
+60%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Arc 130T
11
Arc 140T
15.8
+44%
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Arc 130T
16
Arc 140T
23
+44%
FP32 (float)
/ TFLOPS
Arc 130T
3.9
Arc 140T
4.8
+23%
3DMark Steel Nomad
Arc 130T
537
Arc 140T
812
+51%
3DMark Time Spy
Arc 130T
2378
Arc 140T
3719
+56%
Blender
Arc 130T
640.3
Arc 140T
758.66
+18%
Vulkan
Arc 130T
31178
Arc 140T
37148
+19%
OpenCL
Arc 130T
33794
Arc 140T
42921
+27%
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