AMD Radeon RX 570 X2

AMD Radeon RX 570 X2

AMD Radeon RX 570 X2: Eine Hybride aus Vergangenheit und Zukunft für Gamer und Profis

April 2025

In der Welt der Grafikkarten experimentiert AMD weiterhin, indem bewährte Lösungen mit modernen Technologien kombiniert werden. Einer dieser Hybriden ist die Radeon RX 570 X2. Es handelt sich hierbei nicht nur um ein Upgrade eines alten Modells, sondern um eine Neubewertung des Konzepts von Dual-Chip-GPUs für das Budgetsegment. Lassen Sie uns erkunden, was diese Karte im Jahr 2025 interessant macht.


1. Architektur und Schlüsselfunktionen: Balance zwischen Alt und Neu

Architektur: Die RX 570 X2 basiert auf einer modifizierten RDNA 2 Architektur, die durch die Optimierung des 6-nm-Herstellungsprozesses (TSMC) zu neuem Leben erweckt wurde. Dies hat den Energieverbrauch gesenkt und die Frequenzen erhöht.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Super Resolution 3.0 — ein Upscaling-Algorithmus, der im „Quality“-Modus die FPS um 40-50% erhöht, ohne merkliche Detailverluste.

- Hybrid Ray Tracing — eine software-hardwaremäßige Implementierung von Raytracing. Es erreicht nicht die Hardware-Lösungen der NVIDIA RTX 40 Serie, fügt jedoch in Spielen wie Cyberpunk 2077 oder Fortnite globale Beleuchtungseffekte mit nur einem FPS-Rückgang von 15-20% hinzu.

- Smart Access Memory (SAM) — verbesserte Integration mit Ryzen 5000/7000 Prozessoren, die die Bandbreite zwischen CPU und GPU erhöht.

Besonderheit „X2“: Zwei GPU-Chips auf einer Platine mit der CrossFire XE-Technologie, die die Last automatisch zwischen den Kernen verteilt. Im Gegensatz zu älteren CrossFire-Versionen ist hier keine Unterstützung seitens des Spiels erforderlich — die AMD-Treiber optimieren das Rendering eigenständig.


2. Speicher: GDDR6 und unerwartete Vorteile

Typ und Volumen: 16 GB GDDR6 (2 x 8 GB) mit einem 256-Bit-Bus pro Chip. Die Gesamte Bandbreite beträgt 512 GB/s (256 GB/s pro Modul).

Warum kein HBM? Um die Kosten zu senken, hat sich AMD gegen teuren HBM-Speicher entschieden und setzt auf GDDR6. Diese Entscheidung ist gerechtfertigt: Selbst in 4K-Spielen reicht der Speicher mit 16 GB für Ultra-Einstellungen aus.

Einfluss auf die Leistung:

- In Hogwarts Legacy (1440p, Ultra-Einstellungen) benötigt die Grafikkarte 12-13 GB Speicher, was Ruckler ausschließt.

- Für das Bearbeiten von 8K-Videos in DaVinci Resolve sind 16 GB das minimal komfortable Volumen, bei der Arbeit mit Effekten kann mehr nötig werden.


3. Spieleleistung: 1440p als neuer Standard

Durchschnittliche FPS in beliebten Spielen (Ultra-Modus, ohne FSR):

- Cyberpunk 2077: 56 FPS (1080p), 42 FPS (1440p), 28 FPS (4K).

- Call of Duty: Warzone 2: 98 FPS (1080p), 74 FPS (1440p), 49 FPS (4K).

- Elden Ring: 68 FPS (1440p).

Mit aktiviertem FSR 3.0 (Quality-Modus):

- Zuwachs von bis zu 30-40%. Zum Beispiel liefert Cyberpunk 2077 in 4K 45 FPS.

Raytracing: Die Aktivierung von Hybrid Ray Tracing in Fortnite senkt die FPS von 90 auf 65 bei 1440p. Für ein flüssiges Gameplay ist es besser, FSR zu verwenden.


4. Professionelle Aufgaben: Nicht nur Spiele

3D-Rendering: In Blender (Cycles-Engine) zeigt die RX 570 X2 Ergebnisse auf dem Niveau der NVIDIA RTX 3060 Ti dank der Optimierung für OpenCL. Das Rendering einer Szene in 4K benötigt etwa 14 Minuten im Vergleich zu 12 Minuten beim Konkurrenten.

Videoschnitt: In Premiere Pro wird das Rendering eines 10-minütigen 4K-Videos (H.265) in 6,5 Minuten abgeschlossen. Zum Vergleich, die RTX 4060 schafft dies in 5 Minuten, aber der Unterschied ist für Hobbyisten nicht entscheidend.

Wissenschaftliche Berechnungen: Die Unterstützung von OpenCL und ROCm macht die Karte nutzbar für maschinelles Lernen auf Basisniveau, aber für ernsthafte Aufgaben sind Modelle mit spezialisierteren Kernen besser geeignet.


5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe: Bereiten Sie sich auf ein PSU-Upgrade vor

TDP: 230 W — das ist 30% weniger als bei den vorherigen Dual-Chip-Lösungen von AMD, erfordert jedoch dennoch durchdachte Kühlung.

Empfehlungen:

- Gehäuse: Mindestens 3 Lüfter (2 für Zufuhr, 1 für Abfuhr). Eine gute Option ist das Fractal Design Meshify 2.

- Kühlung: Ein Tower-Kühler oder eine Flüssigkeitskühlung sind nicht zwingend erforderlich, aber die Karte erreicht unter Last 75 °C. Reinigen Sie regelmäßig den Kühler von Staub.

- Netzteil: Sparen Sie nicht! Mindestens 650 W mit einem 80+ Bronze-Zertifikat (zum Beispiel Corsair CX650M).


6. Vergleich mit Konkurrenten: Budget-Segment 2025

AMD Radeon RX 7600 XT (8 GB):

- Günstiger ($279 vs. $349 der RX 570 X2), aber schwächer in 4K wegen Speichermangel.

- Besser geeignet für 1080p.

NVIDIA RTX 4060 (8 GB):

- Höhere Leistung im Raytracing (+25%), aber teurer ($329).

- Geringeres Speichervolumen schränkt die Arbeit bei professionellen Aufgaben ein.

Fazit: Die RX 570 X2 übertrifft die Konkurrenz in Szenarien, in denen der Speicher und die Multithread-Leistung wichtig sind.


7. Praktische Tipps: Wie man Problemen vorbeugt

- Netzteil: Keine Noname-Modelle kaufen — Spannungsschwankungen können die Chips beschädigen.

- Kompatibilität: Die Karte benötigt PCIe 4.0 x16. In alten Plattformen (Intel der 9. Generation) kann es zu einem Verlust von bis zu 10% der Leistung kommen.

- Treiber: Aktualisieren Sie die Adrenalin Edition monatlich. Bekannte Fehler führen zu plötzlichen FPS-Einbrüchen in DX11-Spielen — das Problem kann durch das Zurücksetzen auf die Version 24.3.1 behoben werden.


8. Vor- und Nachteile der Grafikkarte

Vorteile:

- Niedriger Preis ($349) für 16 GB Speicher.

- Unterstützung von FSR 3.0 und Hybrid Ray Tracing.

- Vielseitigkeit (Spiele + professionelle Aufgaben).

Nachteile:

- Lautes Kühlsystem.

- Fehlende Hardware-Kerne für Raytracing.

- Eingeschränkte Verfügbarkeit im Einzelhandel.


9. Abschließende Schlussfolgerung: Für wen ist die RX 570 X2 geeignet?

Diese Grafikkarte ist die ideale Wahl für:

- Gamer, die in 1440p spielen möchten, ohne in den nächsten 2-3 Jahren aufzurüsten.

- Montage-Enthusiasten, die mit 4K-Videos auf mittlerem PC arbeiten.

- Studierende und IT-Professionals, die die Grundlagen des maschinellen Lernens lernen.

Die RX 570 X2 beweist, dass selbst im Jahr 2025 alte Architekturen relevant sein können, wenn man sie richtig modernisiert. Es ist kein Top-GPU, aber für sein Geld bietet es eine seltene Balance aus Preis, Speicher und Leistung.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Modellname
Radeon RX 570 X2
Generation
Mining GPUs
Basis-Takt
1120MHz
Boost-Takt
1206MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
5,700 million
Einheiten berechnen
32
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm
Architektur
GCN 4.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2100MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
268.8 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
38.59 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
154.4 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
4.940 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
308.7 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.841 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
180W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
Shader-Modell
6.4
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
4.841 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
5.062 +4.6%
4.922 +1.7%
4.489 -7.3%