AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon R9 280X2: Hybrid aus Leistung und Erbe

Übersicht über die Grafikkarte für Enthusiasten im Jahr 2025


Einleitung

Im Jahr 2025 stellte AMD eine aktualisierte Version seiner legendären Radeon R9-Serie vor — das Modell R9 280X2. Diese Grafikkarte positioniert sich als Lösung für Gamer und Profis, die ein Gleichgewicht zwischen Preis und Leistung suchen. Die R9 280X2 basiert auf einer hybriden Architektur, die zwei GPUs auf einer Platine kombiniert, was an die legendäre R9 295X2 erinnert, jedoch mit modernen Technologien. Lassen Sie uns herausfinden, was diese Karte interessant macht und für wen sie geeignet ist.


1. Architektur und Schlüsselmerkmale

Architektur: Die R9 280X2 basiert auf der hybriden Plattform RDNA 4 Dual-Chip, die zwei 5-nm-Chips kombiniert und für Multi-GPU-Konfigurationen optimiert ist. Dadurch konnte AMD Probleme mit der Skalierung vermeiden, die bei früheren Dual-Chip-Lösungen auftraten.

Technologien:

- FidelityFX Super Resolution 3+: KI-gestützter Upscaling-Algorithmus, der die FPS in Spielen um bis zu 50 % erhöht, ohne merkliche Qualitätsverluste.

- Hybrid Ray Tracing: Ray Tracing, das zwischen den Chips verteilt wird, um die Latenz zu reduzieren. Zwar ist es weniger präzise als NVIDIA's RTX 4080, aber es sorgt für flüssiges Gameplay.

- Smart Cache Sync: Technologie zur Synchronisierung des Caches zwischen den GPUs, die Mikrolatenzen verringert.

Fertigung: Die Karte wird im 5-nm-Prozess von TSMC hergestellt, was den Energieverbrauch im Vergleich zu früheren Generationen senkt.


2. Speicher

- Typ und Volumen: 16 GB GDDR6X mit 256-Bit-Bus pro Chip (effektive Geschwindigkeit 21 Gbit/s).

- Bandbreite: 672 GB/s (insgesamt für zwei Chips).

- Einfluss auf die Leistung: Der Speicher reicht für 4K-Gaming und die Arbeit mit 8K-Texturen in 3D-Editoren. In Spielen mit schlechter Multi-GPU-Optimierung (z. B. Starfield 2) können allerdings Einbrüche aufgrund ungleicher Chipauslastung auftreten.


3. Leistung in Spielen

Die R9 280X2 zeigt im Jahr 2025 beeindruckende Ergebnisse:

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (4K, Ultra): 58-62 FPS (mit FSR 3+). Ohne FSR — 45 FPS.

- Call of Duty: Future Warfare (1440p, RT Medium): 112 FPS.

- Horizon Forbidden West PC Edition (1080p, Ultra): 144 FPS.

Ray Tracing: Die Aktivierung des Hybrid Ray Tracing reduziert die FPS um 25-30 %, aber die Karte bewältigt 1440p/60 FPS in den meisten Projekten. Für 4K mit RT wird FSR 3+ empfohlen.

Unterstützung für Auflösungen:

- 1080p: Übermäßige Leistung — geeignet für E-Sport-Disziplinen (240+ FPS).

- 1440p: Optimale Wahl für AAA-Spiele.

- 4K: Erfordert die Aktivierung von FSR 3+ oder eine Reduzierung der Einstellungen.


4. Professionelle Aufgaben

- Videobearbeitung: In Premiere Pro und DaVinci Resolve beschleunigt die R9 280X2 das Rendering um 30 % dank Unterstützung für OpenCL und Dual-GPU.

- 3D-Modellierung: In Blender benötigt das Rendering der BMW-Szene 4,2 Minuten im Vergleich zu 3,1 Minuten bei der RTX 4070 Ti (CUDA).

- Wissenschaftliche Berechnungen: Unterstützung für ROCm 5.0 ermöglicht den Einsatz der Karte im maschinellen Lernen, jedoch mit einer niedrigeren Leistung im Vergleich zu NVIDIA mit Tensor Cores.


5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe

- TDP: 320 W (spitzenweise bis zu 380 W).

- Kühlung: Turbine + Dampfkammer. Lautstärke — 38 dB unter Last. Für den Komfort wird ein Gehäuse mit 6+ Lüftern oder eine Wasserkühlung empfohlen.

- Gehäuseempfehlungen: Mindestens Mid-Tower mit Belüftung oben und hinten. Beispiele — Lian Li Lancool III, Fractal Design Meshify 2.


6. Vergleich mit Konkurrenten

- NVIDIA RTX 4070 Ti Super (2025): Besser im Ray Tracing (+20 % FPS) und der Energieeffizienz, jedoch teurer ($699 vs. $549 für die R9 280X2).

- AMD RX 7800 XT: Günstiger ($449), aber schwächer in 4K.

- Intel Arc A770 16GB: Alternative für Budget-Bauten ($299), allerdings ohne Multi-GPU.

Fazit: Die R9 280X2 bietet im Preis-Leistungs-Verhältnis für 1440p/4K eine Überlegenheit gegenüber der Konkurrenz.


7. Praktische Tipps

- Netzteil: Mindestens 750 W mit 80+ Gold-Zertifizierung (z. B. Corsair RM750x).

- Plattform: Kompatibel mit PCIe 5.0, funktioniert aber auch auf PCIe 4.0 (Leistungseinbuße von bis zu 5 %).

- Treiber: Aktualisieren Sie die Adrenalin 2025 Edition monatlich — AMD optimiert aktiv Multi-GPU.


8. Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Hohe Leistung in 1440p/4K.

- Unterstützung für FSR 3+ und Hybrid Ray Tracing.

- Erschwinglicher Preis ($549).

Nachteile:

- Lautes Kühlsystem.

- Nicht alle Spiele sind für Multi-GPU optimiert.

- Hoher Energieverbrauch.


9. Fazit

Radeon R9 280X2 — die Wahl für:

- Gamer, die in 4K spielen möchten, ohne für Top-Modelle zu viel zu zahlen.

- Enthusiasten, die mit Multi-GPU experimentieren.

- Profis mit begrenztem Budget, die hohe Rechenleistung benötigen.

Wenn Sie bereit sind, Wärme und Lärm für die Leistung zu akzeptieren, für $549 — dann ist diese Karte genau das Richtige für Sie. Für Streaming oder Arbeiten mit KI sollten Sie jedoch besser zu NVIDIA schauen.


Preise sind aktuell bis April 2025. Der angegebene Preis bezieht sich auf neue Geräte im Einzelhandel in den USA.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Modellname
Radeon R9 280X2
Generation
Volcanic Islands
Basis-Takt
950MHz
Boost-Takt
1000MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
4,313 million
Einheiten berechnen
32
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
3GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
288.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
32.00 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
128.0 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1024 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.014 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
768KB
TDP (Thermal Design Power)
375W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Stromanschlüsse
3x 8-pin
Shader-Modell
5.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
4.014 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
4.178 +4.1%
4.086 +1.8%
3.703 -7.7%