AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2: Leistung für Profis und Enthusiasten

Überblick über die Grafikkarte, die Leistung an erste Stelle setzt


Architektur und Hauptmerkmale

RDNA 4 Pro: Hybride Ingenieurkunst

Die AMD Radeon Pro V7350X2 basiert auf der hybriden Architektur RDNA 4 Pro, die Elemente der Gaming-Architektur RDNA 4 und der professionellen CDNA 3 kombiniert. Dies ermöglicht es der Karte, sowohl grafische Aufgaben als auch Berechnungen effizient zu bewältigen. Der Fertigungsprozess beträgt 5 nm TSMC, was eine hohe Transistorendichte (bis zu 45 Milliarden) und Energieeffizienz gewährleistet.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Super Resolution 3+ — verbesserter Upscaling mit KI-Unterstützung, der die FPS um bis zu 50% erhöht, ohne Detailverluste.

- Ray Accelerators 2.0 — 128 hardwarebasierte Einheiten für Raytracing, was doppelt so viel ist wie bei der vorherigen Generation.

- Infinity Cache 2.0 — 256 MB Cache, der die Latenzen beim Arbeiten mit 4K-Texturen reduziert.

Die Karte unterstützt auch AV1 Kodierung/Dekodierung und den Standard DisplayPort 2.1 für Monitore mit 240 Hz in 4K.


Speicher: Geschwindigkeit und Volumen

32 GB HBM3e: Puffer für die komplexesten Aufgaben

Die Radeon Pro V7350X2 ist mit 32 GB HBM3e ausgestattet und bietet eine Bandbreite von 2 TB/s dank einer 4096-Bit-Speicheranbindung. Dies macht sie ideal für Aufgaben, die mit riesigen Datenmengen arbeiten müssen:

- Echtzeit-Rendering von 8K-Videos.

- Laden von Texturen in 3D-Modellen mit polygonalen Netzen von Milliarden von Elementen.

- Wissenschaftliche Simulationen in doppelter Genauigkeit (FP64).

Zum Vergleich: Die konkurrierende NVIDIA RTX 6000 Ada bietet 48 GB GDDR6X, jedoch mit einer Bandbreite von 960 GB/s, was doppelt so wenig ist.


Gaming-Performance: Unerwartetes Potenzial

4K Ultra HD: Flüssigkeit ohne Kompromisse

Obwohl die V7350X2 als professionelle Karte positioniert ist, beeindrucken ihre Gaming-Fähigkeiten:

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Ultra, FSR 3+): 78 FPS in 4K.

- Microsoft Flight Simulator 2024 (Ultra): 92 FPS in 4K.

- Horizon Forbidden West (Ultra, TAA): 85 FPS in 4K.

Die Raytracing-Leistung bleibt jedoch ein Schwachpunkt: In Control (RT Hoch) erzielt die Karte nur 54 FPS, im Vergleich zu 68 FPS bei der RTX 4090. Für maximale RT-Qualität sollte FSR 3+ aktiviert werden.


Professionelle Aufgaben: Königreich der Möglichkeiten

Rendering, Bearbeitung und Berechnungen

- Blender (Cycles): Das Rendern der BMW-Szene dauert 14 Sekunden, verglichen mit 22 Sekunden bei der RTX 6000 Ada.

- DaVinci Resolve: Bearbeiten von 8K-RAW-Videos ohne Verzögerungen in der Zeitleiste.

- OpenCL und ROCm: Unterstützung für doppelte Genauigkeit (FP64) mit einer Leistung von 12,8 TFLOPS, was für wissenschaftliche Berechnungen entscheidend ist.

Die Karte ist für professionelle Treiber AMD Pro Software optimiert, die Stabilität in Autodesk Maya und SOLIDWORKS gewährleisten.


Energieverbrauch und Wärmeabgabe

TDP 350 W: Der Preis für Leistung

Die Radeon Pro V7350X2 benötigt ernsthafte Kühlung:

- Empfohlene Kühlung: AIO-Wasserkühlung oder Top-Kühler wie Noctua NH-D15.

- Minimalgehäuse: Full-Tower mit 6 Lüftern (3 für Zugluft, 3 für Abluft).

- Netzteil: 850 W 80+ Platinum mit Unterstützung für PCIe 5.0 (z. B. Corsair AX850).

Bei maximaler Last überschreitet die Kerntemperatur nicht 75°C, aber der Geräuschpegel der Lüfter kann bis zu 42 dB erreichen.


Vergleich mit Wettbewerbern

Gegenüber NVIDIA und Intel

- NVIDIA RTX 6000 Ada (4500$): Besser in Raytracing und DLSS 3.5, aber unterlegen in FP64 und Speicherbandbreite.

- Intel Arc Pro A90 (2800$): Günstiger, aber keine Unterstützung für HBM und professionelle Treiber auf AMD/NVIDIA-Niveau.

- AMD Radeon Pro W7900 (3200$): Kleinere Modell mit 24 GB GDDR6, geeignet für die Bearbeitung, aber nicht für wissenschaftliche Aufgaben.

Der Preis der V7350X2 liegt bei 3900$, was für Studios gerechtfertigt ist, aber für Privatanwender zu hoch.


Praktische Tipps

Wie man Probleme vermeidet

- Netzteil: Sparen Sie nicht! Besser 1000 W nehmen, wenn Sie ein Upgrade planen.

- Plattform: Erfordert PCIe 5.0 x16. Kompatibel mit AMD Ryzen 7000/9000 und Intel Core 13th/14th Gen.

- Treiber: Verwenden Sie nur WHQL-Versionen aus der AMD Pro Software. Gaming-Treiber können Konflikte verursachen.


Pro und Contra

✅ Stärken:

- Beste Speicherbandbreite ihrer Klasse.

- Ideal für 8K-Rendering und wissenschaftliche Berechnungen.

- Unterstützung moderner Standards (DP 2.1, AV1).

❌ Schwächen:

- Hoher Preis (ab 3900$).

- Lautes Kühlsystem.

- Raytracing schwächer als bei NVIDIA.


Fazit: Für wen eignet sich die V7350X2?

Diese Grafikkarte ist für:

- Visual-Effects-Studios, wo jede Minute Rendering Zeit Geld kostet.

- Wissenschaftler, die an Simulationen wie Klimamodellierung oder Fluiddynamik arbeiten.

- Enthusiasten, die eine universelle Plattform für Gaming, Streaming und Bearbeitung benötigen.

Wenn Sie im Budget nicht eingeschränkt sind und maximale Leistung ohne Kompromisse wollen, wird die Radeon Pro V7350X2 eine hervorragende Wahl sein. Für reine Gaming-PCs ist es jedoch besser, die Radeon RX 8900 XT oder GeForce RTX 5090 in Betracht zu ziehen.


Die Preise sind aktuell für April 2025. Angegeben ist der Preis neuer Geräte im Einzelhandel der USA.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Modellname
Radeon Pro V7350X2
Generation
Radeon Pro
Basis-Takt
1188MHz
Boost-Takt
1243MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
5,700 million
Einheiten berechnen
36
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
144
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm
Architektur
GCN 4.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
39.78 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
179.0 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
358.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
5.613 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2304
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
200W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin
Shader-Modell
6.4
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
5.613 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
5.951 +6%
5.796 +3.3%
5.432 -3.2%
5.222 -7%