AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2

Über GPU

Die AMD Radeon Pro V7350X2 GPU ist eine leistungsstarke Lösung für professionelle Grafik- und Visualisierungs-Workloads. Mit einer Basis-Taktfrequenz von 1188MHz und einer Boost-Taktfrequenz von 1243MHz bietet diese GPU unglaublich schnelle Leistung für anspruchsvolle Aufgaben. Sie verfügt über beeindruckende 16GB GDDR5-Speicher mit einer Speichertaktfrequenz von 1750MHz, was nahtloses Multitasking und reibungsloses Rendern komplexer Visuals ermöglicht. Eine der herausragenden Eigenschaften der Radeon Pro V7350X2 sind ihre 2304 Shader-Einheiten, die hohe Parallelverarbeitung und effizientes Rendern von komplexen Grafiken ermöglichen. In Kombination mit 2MB L2-Cache und einer TDP von 200W ist diese GPU in der Lage, auch anspruchsvollste professionelle Workloads mühelos zu bewältigen. Die AMD Radeon Pro V7350X2 GPU bietet zudem eine theoretische Leistung von 5,728 TFLOPS und eignet sich daher hervorragend für Aufgaben wie 3D-Rendering, Videobearbeitung und die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten. Ihre hohe Leistung und große Speicherkapazität machen sie ideal für Professionelle in Branchen wie Architektur, Ingenieurwesen und Content-Erstellung. Insgesamt ist die AMD Radeon Pro V7350X2 GPU eine erstklassige Lösung für Professionelle, die für ihre grafikintensiven Workloads kompromisslose Leistung und Zuverlässigkeit benötigen. Mit ihren beeindruckenden Spezifikationen und ihrer branchenführenden Leistung ist sie eine wertvolle Ergänzung für jede Desktop-Workstation.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Modellname
Radeon Pro V7350X2
Generation
Radeon Pro
Basis-Takt
1188MHz
Boost-Takt
1243MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
39.78 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
179.0 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
358.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
5.613 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2304
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
200W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
5.613 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
5.613 +0%
5.59 -0.4%
5.586 -0.5%