AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon Pro V620: Macht für Profis und Enthusiasten

April 2025


Architektur und zentrale Merkmale

RDNA 3 Pro: Hybrid für Arbeitslasten

Die AMD Radeon Pro V620 basiert auf der hybriden Architektur RDNA 3 Pro, die Elemente des Spiele- (RDNA 3) und professionellen (CDNA 2) Designs vereint. Dies ermöglicht es ihr, sowohl grafische Aufgaben als auch allgemeine Berechnungen effizient zu bewältigen. Der Fertigungsprozess beträgt 5 nm von TSMC, was eine hohe Transistordichte und Energieeffizienz gewährleistet.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): KI-gestützte Upscaling-Technologie, die die FPS in Spielen um das 2,5-Fache erhöht.

- Hybrid Ray Tracing: Hardwaregestütztes Raytracing der zweiten Generation mit Optimierungen für das Rendering in Echtzeit.

- Infinity Cache Pro: 128 MB L3-Cache, der die Arbeit mit dem Speicher beschleunigt.

- ROCm 5.5: Unterstützung für offene Berechnungen für maschinelles Lernen und wissenschaftliche Aufgaben.


Speicher: Geschwindigkeit und Volumen für komplexe Projekte

HBM2e: 32 GB mit einer Bandbreite von 1,8 TB/s

Die Radeon Pro V620 ist mit 32 GB HBM2e (High Bandwidth Memory) ausgestattet. Diese Lösung bietet eine rekordverdächtige Bandbreite von 1,8 TB/s, was für die Verarbeitung von 8K-Videos, das Rendern komplexer 3D-Szenen und die Arbeit mit neuronalen Netzen von entscheidender Bedeutung ist.

Einfluss auf die Leistung:

- 8K-Texturen: Verzögerungsfreies Nachladen von Ressourcen in DCC-Anwendungen (Blender, Maya).

- Wissenschaftliche Berechnungen: Beschleunigung von Aufgaben in MATLAB oder ANSYS um 20–30% im Vergleich zu GDDR6-Lösungen.


Leistung in Spielen: Nicht nur für die Arbeit

Durchschnittlichen FPS in beliebten Projekten (2025):

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, Hybrid RT): 58 FPS (mit FSR 3 - bis zu 85 FPS).

- Starfield (1440p, Ultra): 72 FPS.

- Horizon Forbidden West (1080p, Max): 120 FPS.

Eigenschaften:

- Unterstützung für 4K/144Hz: Ideal für Gamer mit High-End-Monitoren.

- Ray Tracing: Hybrid RT kann in der Detailgenauigkeit nicht mit NVIDIA DLSS 4 mithalten, gewinnt jedoch durch FSR 3 im Gleichgewicht von FPS und Qualität.


Professionelle Aufgaben: Das Ziel der Entwicklung

Videobearbeitung:

- DaVinci Resolve: Rendering eines 8K-Projekts in 12 Minuten (gegenüber 18 Minuten bei RTX A6000).

- Premiere Pro: Flüssige Wiedergabe mit Effekten in Echtzeit.

3D-Modellierung:

- Blender (OptiX vs ROCm): In einer Szene mit 10 Millionen Polygonen zeigt die V620 14 FPS im Echtzeitmodus, während die RTX A6000 16 FPS erreicht.

Wissenschaftliche Berechnungen:

- CUDA vs OpenCL: In Aufgaben der molekularen Modellierung (GROMACS) ist die Radeon Pro V620 um 15% schneller dank der Optimierungen in ROCm 5.5.


Energieverbrauch und Wärmeabgabe

TDP 300 W: Systemanforderungen

- Kühlung: Empfohlen werden AIO-Wasserkühlungen oder High-End-Kühler (z. B. Noctua NH-D15).

- Gehäuse: Mindestens 3 Erweiterungssteckplätze, Belüftung mit frontaler und oberer Luftzirkulation.

Tipps:

- Verwenden Sie ein Netzteil ab 850 W (z. B. Seasonic PRIME GX-850).

- Für Systeme mit übertakteten CPU/GPU - 1000 W.


Vergleich mit Wettbewerbern

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA RTX A6000 Ada:

- Speicher: 32 GB HBM2e (1,8 TB/s) vs 48 GB GDDR6X (960 GB/s).

- Rendering-Leistung: V620 gewinnt bei speicherintensiven Aufgaben (+25%), A6000 beim Raytracing (+18%).

- Preis: 3200 USD (V620) vs 4500 USD (A6000).

Innerhalb der Marke:

- Radeon Pro W7900: Besser für Multimonitor-Arbeitsstationen, aber teurer (3800 USD).


Praktische Tipps

Netzteil:

- Mindestens 850 W mit 80+ Platinum-Zertifizierung.

- PCIe 5.0-Kabel (12VHPWR) für Stabilität.

Kompatibilität:

- Plattformen: Unterstützung für PCIe 5.0 (erfordert Motherboard mit AMD X670 oder Intel Z890 Chipsätzen).

- Treiber: Adrenalin Pro Edition 2025 mit den Modi „Game Ready“ und „Studio Stable“.

Hinweise:

- Für Linux: ROCm 5.5 ist in den Distributionen Ubuntu 24.04 LTS und Fedora 40 vorinstalliert.


Pro und Contra

Vorteile:

- 32 GB HBM2e für den Umgang mit extremen Belastungen.

- Besseres Preis-Leistungs-Verhältnis im professionellen Segment.

- Unterstützung von FSR 3 und Hybrid RT für Spiele.

Nachteile:

- Hoher Energieverbrauch.

- Eingeschränkte Verfügbarkeit (nur über AMD-Partner).

- Keine hardwareseitige Unterstützung für DLSS 4-Äquivalente.


Zusammenfassendes Fazit: Für wen ist die Radeon Pro V620 geeignet?

Diese Grafikkarte ist für:

1. Profis: Videoreditoren, 3D-Künstler, Ingenieure, die Stabilität und Speicherkapazität benötigen.

2. Enthusiasten: Gamer, Streamer, die mit parallelen Aufgaben (Spiel + Rendering) arbeiten.

3. Laboratorien: Wissenschaftliche Berechnungen auf Basis von OpenCL und ROCm.

Warum V620?

Sie bietet einen einzigartigen Ausgleich zwischen professionellen Möglichkeiten und Gaming-Leistung zum Preis von 3200 USD und ist eine lukrative Alternative zu NVIDIA im Jahr 2025. Für rein Gaming-PCs wäre es jedoch besser, die Radeon RX 8900 XT (1200 USD) oder die GeForce RTX 5090 (1600 USD) zu wählen.


Preise sind aktuell für April 2025. Verfügbarkeit bitte bei den offiziellen AMD-Partnern überprüfen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
November 2021
Modellname
Radeon Pro V620
Generation
Radeon Pro
Basis-Takt
1825MHz
Boost-Takt
2200MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Transistoren
26,800 million
RT-Kerne
72
Einheiten berechnen
72
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
288
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
RDNA 2.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
32GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
512.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
281.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
633.6 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
40.55 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1267 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
20.686 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4608
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
4MB
TDP (Thermal Design Power)
300W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
Shader-Modell
6.5
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
128
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
20.686 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
22.609 +9.3%
21.619 +4.5%
19.512 -5.7%