NVIDIA RTX TITAN Ada
О видеокарте
Графический процессор NVIDIA RTX TITAN Ada - это абсолютный монстр в мире видеокарт. С повышенной частотой ядра 2520МГц и огромными 48ГБ памяти типа GDDR6X, эта видеокарта создана для обработки самых требовательных нагрузок с лёгкостью. 18432 шейдерных блоков и 96МБ кэша второго уровня гарантируют, что ни одна деталь не будет упущена, а 800 Вт TDP обеспечивает TITAN Ada всей необходимой мощностью для высокой производительности.
Чистая теоретическая производительность в 92,9 TFLOPS действительно впечатляет, и ясно, что TITAN Ada разработан для профессионалов, которым нужна лучшая производительность, которую можно купить за деньги. Будь то сложный 3D-рендеринг, машинное обучение или продвинутые симуляции, TITAN Ada обладает достаточной мощностью для обработки всего этого.
Высокая емкость и пропускная способность памяти делают TITAN Ada лучшим выбором для исследований в области глубокого обучения и искусственного интеллекта, где большие наборы данных и сложные модели требуют значительного объема памяти и вычислительной мощности. Для профессионалов в этих областях TITAN Ada - это игровой переворот.
В заключение, графический процессор NVIDIA RTX TITAN Ada - это истинное чудо инженерного дела, предлагающее непревзойденную производительность и возможности для самых требовательных задач. Хотя он и имеет немалую цену, для профессионалов, которым нужно только лучшее, TITAN Ada того стоит.
Общая информация
Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2023
Название модели
RTX TITAN Ada
Поколение
GeForce 40
Базоввая частота
2235MHz
Boost Частота
2520MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Характеристики памяти
Объем памяти
48GB
Тип памяти
GDDR6X
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
1152 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
483.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
1452 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
92.90 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1452 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
96.653
TFLOPS
Другое
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
144
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
18432
Кэш L1
128 KB (per SM)
Кэш L2
96MB
TDP
800W
Бенчмарки
FP32 (float)
96.653
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS