NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

О видеокарте

GPU NVIDIA RTX 5880 поколения Ada - это настоящая мощная единица, имеющая впечатляющие характеристики и обеспечивающая высшую производительность. С базовой частотой 1155МГц и частотой ускорения 2550МГц, эта видеокарта создана для скорости и способна легко справиться с самыми требовательными задачами. 48Гб памяти GDDR6 и частота памяти 2250МГц гарантируют, что данная видеокарта с легкостью справится с крупными и сложными наборами данных. 14080 шейдерных блоков и 72Мб кэш-памяти L2 еще больше способствуют ее исключительной производительности, делая ее отличным выбором для интенсивного гейминга, создания контента и профессиональных приложений. По эффективности, GPU RTX 5880 Ada Generation имеет TDP в 285Вт, что относительно высоко, но можно понять, учитывая ее впечатляющие возможности производительности. Теоретическая производительность 71,81 TFLOPS говорит сама за себя, демонстрируя, насколько мощен этот GPU. В целом, GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation - это перевернувший игру в мире стационарных GPU. Его беспрецедентная производительность, огромная объем памяти и эффективный дизайн делают его лучшим выбором для всех, кто нуждается в высококлассном графическом решении. Будь то заядлый геймер, профессиональный создатель контента или ученый-исследователь данных, этот GPU имеет мощность и возможности, чтобы удовлетворить ваши потребности и превзойти ваши ожидания.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2024
Название модели
RTX 5880 Ada Generation
Поколение
Quadro Ada
Базоввая частота
1155MHz
Boost Частота
2550MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
48GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
2250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
864.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
448.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
1122 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
71.81 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1122 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
70.374 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
110
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
14080
Кэш L1
128 KB (per SM)
Кэш L2
72MB
TDP
285W

Бенчмарки

FP32 (float)
70.374 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
79.478 +12.9%
75.011 +6.6%
68.32 -2.9%
68.248 -3%