NVIDIA H100 SXM5 64 GB

NVIDIA H100 SXM5 64 GB

О видеокарте

GPU NVIDIA H100 SXM5 64 ГБ - это графический процессор профессионального уровня, который характеризуется впечатляющими характеристиками и обеспечивает первоклассную производительность. С базовой частотой 1665МГц и повышенной частотой 1980МГц, этот GPU обеспечивает высокую скорость работы для требовательных задач, таких как искусственный интеллект, глубокое обучение и научные вычисления. Один из выдающихся характеристик H100 - это огромные 64 ГБ оперативной памяти HBM3, что позволяет беспрепятственно обрабатывать большие наборы данных и сложные вычисления. Частота оперативной памяти 1313МГц дополнительно повышает общую производительность GPU, делая его подходящим выбором для данных, требующих интенсивной работы. С впечатляющими 16896 шейдерными блоками и 50МБ кэш-памяти L2, H100 разработан для обработки сложных и вычислительно интенсивных задач с легкостью. Показатель TDP 700W демонстрирует мощность и эффективность этого GPU, обеспечивая надежную производительность без ущерба энергопотреблению. Теоретические показатели производительности показывают, что H100 способен обеспечивать впечатляющие 66.91 TFLOPS, что делает его мощным инструментом для параллельной обработки и вычислений большой производительности. В целом, GPU NVIDIA H100 SXM5 64GB - это решение высокой производительности для профессионалов и организаций, требующих высоких возможностей для искусственного интеллекта, глубокого обучения и научных вычислений. Его мощные технические характеристики, большой объем памяти и эффективный дизайн делают его привлекательным выбором для тех, кто ищет передовую технологию графического процессора.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
March 2022
Название модели
H100 SXM5 64 GB
Поколение
Tesla Hopper
Базоввая частота
1665MHz
Boost Частота
1980MHz
Интерфейс шины
PCIe 5.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
64GB
Тип памяти
HBM3
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
3072bit
Частота памяти
1313MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
3350 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
47.52 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
1045 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
267.6 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
33.45 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
68.248 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
132
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
16896
Кэш L1
256 KB (per SM)
Кэш L2
50MB
TDP
700W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
68.248 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
68.32 +0.1%
68.248 +0%
68.248 -0%
66.228 -3%