NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti: Мощь нового поколения для геймеров и профессионалов

Апрель 2025 года


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Ada Lovelace Next-Gen

RTX 4090 Ti построена на усовершенствованной архитектуре Ada Lovelace Next-Gen, которая стала эволюцией предыдущего поколения. Чипы производятся по 4-нм техпроцессу TSMC, что позволило увеличить плотность транзисторов на 20% по сравнению с RTX 4090. Это обеспечивает прирост производительности при меньшем энергопотреблении на единицу мощности.

Уникальные технологии

- RTX-ускорители 4-го поколения: Трассировка лучей стала ещё реалистичнее благодаря улучшенным алгоритмам и аппаратной оптимизации. В играх, таких как Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, RTX 4090 Ti демонстрирует на 35% больше FPS при активном RT по сравнению с RTX 4090.

- DLSS 4.0: Нейросетевой апскейлинг теперь поддерживает разрешение до 8K с минимальными потерями в детализации. В режиме Performance прирост FPS достигает 120% в 4K.

- Поддержка FidelityFX Super Resolution 3.0: Несмотря на то, что FSR — технология AMD, NVIDIA добавила её совместимость для гибкости пользователей.


2. Память: Скорость и объём

24 ГБ GDDR6X с шиной 384 бит

Видеокарта оснащена памятью GDDR6X с частотой 24 ГГц, что обеспечивает пропускную способность 1,1 ТБ/с — на 15% больше, чем у RTX 4090. Такой объём и скорость критичны для рендеринга сложных сцен в 8K и работы с нейросетевыми моделями.

Влияние на игры

В Alan Wake 2 при 4K и максимальных настройках RTX 4090 Ti использует до 18 ГБ видеопамяти, что исключает подтормаживания даже в самых требовательных сценах. Для профессиональных задач, например, рендеринга в Blender, 24 ГБ позволяют работать с текстурами 16K без перегрузки.


3. Производительность в играх

Средний FPS в популярных проектах

- Cyberpunk 2077 (4K, RT Ultra, DLSS 4 Balanced): 98 FPS.

- Starfield: Colony Wars (4K, Ultra): 120 FPS.

- Horizon Forbidden West PC Edition (1440p, RT On): 144 FPS.

Поддержка разрешений

- 1080p: Избыточна для большинства игр (FPS > 240), идеальна для киберспорта.

- 1440p: Баланс между качеством и производительностью.

- 4K/8K: Лучший выбор для Single-Player с максимальным погружением.

Трассировка лучей

Активация RT снижает FPS на 20-30%, но DLSS 4.0 компенсирует потери. Например, в The Witcher 4 с RT Ultra карта выдаёт стабильные 78 FPS в 4K.


4. Профессиональные задачи

CUDA и OpenCL

14496 CUDA-ядер (на 10% больше, чем у RTX 4090) ускоряют рендеринг в Autodesk Maya на 25%. Поддержка OpenCL 3.0 делает карту универсальной для научных расчётов, например, в MATLAB или ANSYS.

Монтаж видео

В DaVinci Resolve рендеринг 8K-проекта занимает на 18% меньше времени благодаря новым AI-фильтрам и оптимизации памяти.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP 520 Вт

RTX 4090 Ti требует мощной системы охлаждения. Рекомендуются:

- СЖК (СВО): Например, NZXT Kraken X63 для гибридных моделей.

- Корпуса с airflow: Lian Li Lancool III или Fractal Design Torrent.

Советы по вентиляции

- Минимум 3 вентилятора 120 мм на вдув.

- Температура ядра под нагрузкой: 68-72°C (СЖК) против 78-82°C (воздушное охлаждение).


6. Сравнение с конкурентами

AMD Radeon RX 8900 XTX

- Плюсы: Цена ($1499 против $2199 у RTX 4090 Ti), поддержка FSR 4.0.

- Минусы: На 20% слабее в RT, 16 ГБ памяти.

NVIDIA RTX 4090

- Подойдёт тем, кому не нужен максимум: RTX 4090 Ti всего на 15-25% быстрее, но дороже на $500.


7. Практические советы

Блок питания

- Минимум 1000 Вт (рекомендуется 1200 Вт с сертификатом 80+ Platinum).

- Лучшие модели: Corsair AX1200i, Seasonic PRIME TX-1300.

Совместимость

- PCIe 5.0 обязателен для полной производительности.

- Драйверы: Обновляйте через GeForce Experience — в апреле 2025 выпущена оптимизация для Star Wars: Eclipse.


8. Плюсы и минусы

Плюсы

- Лучшая в мире производительность в 4K/8K.

- Поддержка DLSS 4.0 и RTX Remix для моддинга.

- Идеальна для стриминга (NVENC 9-го поколения).

Минусы

- Цена от $2199 — доступна не всем.

- Требует замены БП и корпуса у большинства пользователей.


9. Итоговый вывод: Кому подойдёт RTX 4090 Ti?

Эта видеокарта — выбор тех, кто не готов на компромиссы:

- Геймеры, желающие играть в 4K/120 Гц с трассировкой лучей.

- Профессионалы в 3D-рендеринге и монтаже.

- Энтузиасты, обновляющие ПК раз в 4-5 лет.

RTX 4090 Ti — не просто видеокарта, а инвестиция в будущее. Если ваш бюджет позволяет, она станет сердцем системы на долгие годы.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Название модели
GeForce RTX 4090 Ti
Поколение
GeForce 40
Базоввая частота
2325MHz
Boost Частота
2565MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
76,300 million
RT ядра
142
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
568
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
568
Производитель
TSMC
Размер процесса
5 nm
Архитектура
Ada Lovelace

Характеристики памяти

Объем памяти
24GB
Тип памяти
GDDR6X
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
1152 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
492.5 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
1457 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
93.24 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1457 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
91.375 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
142
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
18176
Кэш L1
128 KB (per SM)
Кэш L2
96MB
TDP
600W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Разъемы питания
2x 16-pin
Шейдерная модель
6.7
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
192
Требуемый блок питания
1000W

Бенчмарки

FP32 (float)
91.375 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
166.668 +82.4%
96.653 +5.8%
68.248 -25.3%
60.838 -33.4%